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2021年非洲遊戲産業狀況:南非玩家人均消費12刀

作者:遊民星空

據GamesIndustry消息,昨天GamesIndustryAfrica釋出了一份報告《2021年非洲遊戲産業狀況》,該報告稱南非在2021年全年産生了2.9億美元(約18億人民币)的消費者支出,人均12美元(約76人民币),而南非總共有遊戲玩家2400萬。

相比之下,尼利亞的該資料為1.85億美元(約11.7億人民币),其次是加納的4200萬美元(約2.6億人民币),肯亞的3800萬美元(約2.4億人民币)和埃塞俄比亞的3500萬美元(約2.2億人民币)。

2021年非洲遊戲産業狀況:南非玩家人均消費12刀

該報告仔細研究了該地區的五個主要國家(埃塞俄比亞,加納,肯亞,奈及利亞和南非)發現:

南非的遊戲玩家飽和度最高,在5900萬人口(40%)的人口中,有2400萬人玩遊戲。

加納27%的人玩遊戲,奈及利亞23%,肯亞22%,埃塞俄比亞13%。

南非在2021年的年度遊戲總收入(2.9億美元)中一路領先,其次是奈及利亞(1.85億美元),然後是加納(4200萬美元),肯亞(3800萬美元)和埃塞俄比亞(3500萬美元)。

通過傳統管道,南非遊戲玩家支付遊戲費用的比例(43%)高于加納人和埃塞俄比亞人(33%)或奈及利亞人和肯亞人(32%)。

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盡管奈及利亞是非洲2021年消費者支出第二大的國家,但該報告稱,隻有32%的遊戲玩家為遊戲付費,而就奈及利亞全部人口來說,隻有23%的人玩遊戲。

為了進一步比較,《2021年非洲遊戲産業狀況》報告指出,南非有2400萬(43%)的人口付費玩遊戲。

該報告對于2022年非洲遊戲行業的趨勢進行了預測。指出,非洲大陸遊戲開發工作室之間的交叉合作可能會增加。

此外,它表示,預計今年将有更多的公共或私人資金進入遊戲産業,如多元化遊戲開發者基金,非洲遊戲開發者原型基金和黑人遊戲開發者基金。

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