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術士究竟是否應該上魯莽?為了團隊也許應該犧牲術士個人!

在《魔獸世界》TBC懷舊服中,術士有着很多獨特的輔助性技能,魯莽詛咒便是其中之一,不過魯莽詛咒的地位從早期60懷舊服時術士幾乎必上的技能,變成了現在術士們幾乎不會用的技能。但最近玩家們卻開始讨論術士是否應該上魯莽。

術士究竟是否應該上魯莽?為了團隊也許應該犧牲術士個人!

有玩家表示自己在團隊裡時一般會和團裡的人溝通,希望團裡的術士能夠上一下魯莽,因為他認為魯莽是很有必要的。但是從P1到現在即将開放P3,團裡幾乎就沒有過魯莽,感覺仿佛團裡除了他以外别人都認為不需要這個DOT,哪怕團長也是這麼認為的。這就讓他非常不解,難道魯莽真的沒有上的必要嗎?

術士究竟是否應該上魯莽?為了團隊也許應該犧牲術士個人!

實際上如果從遊戲内單純打怪,或者說單純考慮團隊最佳配置的情況下,那麼魯莽是可以上的,尤其是團隊裡出現一個近戰隊以上時,那麼魯莽可以說是必上的。因為這樣的情況下,魯莽能夠提供大量的額外實體DPS增益,讓團隊傷害最大化。

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同時魯莽還能夠有效的增加T的仇恨能力,在有所追求的團隊裡,可以說魯莽幾乎是必備技能,而且相信這樣的團隊也早就溝通好了魯莽的配置設定問題,保證自己團隊達到最優解,發揮出每個人的最大價值。

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但是在遊戲裡除了考慮團隊以外,實際上還有另外一點需要額外考慮,那就是個人感受問題。魯莽之是以在TBC懷舊服目前成為了很多術士技能欄都沒有的技能,最主要的原因就是術士自身如果在打團時上魯莽,那麼對于自己将會是負提升。尤其是在野團中,大家基本都是陌生人,術士為什麼要犧牲自己給别人增加福利呢?

術士究竟是否應該上魯莽?為了團隊也許應該犧牲術士個人!

當然相信大部分術士玩家其實心裡也都清楚,魯莽詛咒對于大部分團隊都是不錯的提升,放魯莽詛咒絕對是好事,可問題是這個技能誰放都可以,就是不想自己放。而團長也明白這樣的心理,是以很多團長也根本就不再追求這樣的“最優解”了。

術士究竟是否應該上魯莽?為了團隊也許應該犧牲術士個人!

總的來說,魯莽詛咒對于大部分團隊來說都是有足夠收益的,值得全程放,除非這個團隊隻帶一個近戰老闆。但魯莽詛咒畢竟犧牲了術士的個人利益,是以對于大部分不追求競速,或者說隻是打着玩的野團來說,就沒必要強制要求了。不過如果某個團長真的非常希望團裡有個全程魯莽也沒問題,畢竟金團金說話,相信隻要給點補貼能上全程魯莽的術士會排着隊來。

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