天天看點

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

其實許多人對于街機的認識都存在年代上的偏差,大多數人認為80年代就已是街機盛産階段,一些比較經典的遊戲比如街霸、拳皇這些都是在此時應運而生。然而,街機老玩家們仔細了解一番後會發現,其實諸如拳皇、街霸、三國戰紀這類作品都是在90年以後才有更火爆的市場,玩家趨之如骛的同時,也促使了當時遊戲廠商制作更優質的後代作品。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

在此期間,卡普空作為街機廠商的老大哥,自然也是不遺餘力,前代作品龍與地下城反向良好的情況下,于96年推出了一款真正的街機3A大作《龍與地下城2:暗黑秘影》。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

該作的上線無疑打開了街機時代的新格局,多達6名個性鮮明的角色(12個職業分支),勇士與巨龍的史詩級冒險,長達十數個精彩細緻的關卡設計,以及豐富的場景互動和寶箱彩蛋,讓當時幾乎所有的街機廳玩家對此都趨之若鹜。回想一下,在當時的街機廳中,這台機器的火熱程度完全超出了拳皇、街霸,一些沒币上機的玩家,兜兜轉轉至此便再也無法挪開腳步,通過視覺與機主一起見證這場熱血沸騰的屠龍冒險。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

遊戲開始,玩家所能選擇的角色分别是:戰士、矮人、精靈、牧師、法師、盜賊。為了差別每一個角色的不同,卡普空在設計上進行了具體的定位,比如戰士就是攻高血厚的前排坦克,許多街機玩家對其第一眼就抱有好感,利于上手;而一些有着獨特用法的職業(盜賊、法師等),就可以通過偷竊怪物道具、釋放全屏清怪魔法,進而體驗不一樣的闖關方式。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

選好角色,玩家開始冒險,初遇場景便是一個二次元人“喜聞樂見”的村莊洗劫事件,推着一箱财寶和兩名美少女的哥布林戰士,出場便被主角拿來練手,一通教育。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

在解救完村民後,玩家通過不斷的冒險會知曉這片大陸正在被黑暗侵蝕,魔神即将破除封印。玩家以及冒險團隊所要做的就是打敗魔神的釋放者紅龍女王,繼而避免世界再次堕入黑暗,過程中,不同的角色将解鎖不一樣的分支路線,比如矮人擊敗雙胞胎BOSS會讓後續場景減少一個BOSS,精靈選擇前往故鄉便會見到一棵千年巨樹,在這會提前遇見紅龍女王知曉她想複活魔神統一大陸的邪惡計劃細節。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

包括在後續的一些關卡中,玩家還可以通過觀察懸崖兩壁的石窟,破碎木闆所指的箭頭等等細緻設計,尋找到傳說之劍,解鎖更多的遊戲彩蛋,為最終的BOSS戰增加助力。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

而到了最終的決戰時刻,玩家在擊敗紅龍女王,重新将魔神封入大地後,每個角色都會迎來自己的結局。根據玩家的前期選擇不同,筆者所知的結局有:劍士會跑去建造國家,法師會築起高塔廣收門徒,精靈會選擇繼續冒險,矮人會回家鍛造神器,每個角色結局不固定,猜測全部加起來在18種以上,劇情、分支線、結局直接拉滿。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

總體而言,龍與地下城2:暗黑秘影,在當時的環境下塑造了一個新的街機榜樣,内含的複雜多線程遊戲走向,不同角色的選擇路線,超舒服的戰鬥方式以及絕佳的畫面表現等等皆是遊戲特色。

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

不得不說,在26年前這部作品的問世真的受到大衆的一緻好評,越來越多的騎士、魔法、巨龍、冒險題材遊戲向其借鑒的同時,也繼承了多方優點,緊接後續技術力不斷提升,角色扮演冒險遊戲總能獲得大家的高度贊揚,說不定其中就有龍與地下城的功勞呢~

街機裡唯一的3A大作?26來無一款街機将其超越,堪稱日式RPG經典

本文由三國戰紀原創,各位小夥伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖檔來源于網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯系删除!)

繼續閱讀