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想100%完成《消逝的光芒2》,可能需要500個小時

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Steam平台有一個“願望單”功能,玩家們可以把遊戲列進自己的願望單,以待遊戲發售或打折時第一時間收到動态以便購買。Steam會記錄遊戲被列入願望單的次數,并整理成一份“最熱願望單産品”排行榜。如果不考慮提前預購的情況,這個排行榜大緻能夠反應Steam使用者對不同新遊戲的期待程度。

2021年是個遊戲小年,是以玩家們對今年大作的期待程度與日俱增。目前有兩款預計在2月份發售的大作,牢牢把握住了“最熱願望單産品”的冠亞軍交椅。

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其中就包括波蘭Techland工作室的《消逝的光芒2:人與仁之戰》。初代《消逝的光芒》于2015年發售,是一款喪屍末世背景下的開放世界角色扮演遊戲,注重爽快的武器戰鬥與城區跑酷,截至2019年底,已有超過1700萬人體驗過了這部遊戲。

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鑒于這一玩家基數,《消逝的光芒2》前幾天在“最熱願望單産品”榜單上曾一度反超冠軍《艾爾登法環》。盡管《消逝的光芒2》自2018年公布以來屢次跳票,但這并沒有澆滅玩家們的熱情。

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雖然很快就被超了回去

假如不出意外,《消逝的光芒2》将于2月4日發售,《艾爾登法環》則要等到2月25日,你可能會趕着在這21天裡把前者打到通關甚至拿到全成就/白金獎杯,再回頭找宮崎老賊好好叙叙舊。

可是Techland工作室卻提醒玩家:21天的時間對于他們的遊戲而言可能并不充足。想要在《艾爾登法環》發售前達到《消逝的光芒2》100%完成度,除非你21天裡廢寝忘食不眠不休。

1月9日,《消逝的光芒》官方在推特上表示,想要“全面地”完成《消逝的光芒2》遊戲,至少需要500小時,即将近21天、三個星期的時間。相比之下,從波蘭首都華沙到西班牙首都馬德裡的步行時間為534小時,與完成《消逝的光芒2》時間差不了多少。

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除了成就黨與真愛黨,少有玩家會為了單一一部遊戲耗上500個小時。被這個數字吓到的人不在少數,評論區的态度也并不樂觀。

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“8小時主線戰役,500小時收集城裡所有的襪子”

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“隻要我不用花300小時找收集品,我就買遊戲”

面對不滿的聲音,官推先後補發了幾條推特澄清事實。

宣傳中的500小時遊戲時間,對應的是100%完成度,要求玩家“最大化”完成遊戲。這個“最大化”不僅指做完所有任務,還包括“達成所有結局”和“探索世界的每個部分”,這些内容可能也涵蓋了拿到全成就和全收集要素的過程。

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大多數隻是為了做主線和支線任務的玩家會更快完成遊戲,需要花費的時間約在70-80小時左右,官方承諾這樣的遊戲體驗同樣紮實。

想要知道這兩種不同遊戲風格所對應遊戲時間的設定是否合理,我們需要與市面上已有的開放世界遊戲進行比較。統計遊戲通關平均時間的How Long To Beat網站,能夠給我們提供一些簡單的參考。

網站顯示,大部分開放世界遊戲都會把完成主線與支線任務的時間控制在100小時以内。如《荒野大镖客2》完成主線與支線任務的時間是79小時;《刺客信條:英靈殿》是92小時,《塞爾達傳說:荒野之息》為97小時。

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《荒野之息》

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《刺客信條:奧德賽》與《刺客信條:英靈殿》

兩個獨特的例外是《上古卷軸5》與《巫師3》,分别為116小時與126小時。如此看來,《消逝的光芒2》安排長達70-80小時的任務還算合理。

然而《巫師3》與《荒野之息》的100%通關所需時間不到200小時,就連《上古卷軸5》也隻需要大約211個小時。相比之下,《消逝的光芒2》列出的“500小時”确實是個可怕的天文數字。

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《巫師3:年度版》

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《上古卷軸5:特别版》

如果把《消逝的光芒》初代也拿來比較,就更顯出前作的渺小。按照官方的标準“100%完成”《消逝的光芒》,可能隻需要80個小時左右。

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Techland一直在為《消逝的光芒》初代推出後續的免費和付費DLC更新,至今也仍在更新各種遊戲内的社群活動,鼓勵玩家收集限定武器與道具,累積起來的遊戲内容理論上可以撐起上百個小時的體量。

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而《消逝的光芒2》本體都尚未發售,隻有在2月4日之後我們才會知道,Techland“500小時”的說法是否為真,這“500小時”能否讓玩家心甘情願地肝下去了。

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