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草草收場的CES:晶片巨頭混戰,元宇宙屏宇宙鬥法

作者:智東西
草草收場的CES:晶片巨頭混戰,元宇宙屏宇宙鬥法
智東西(公衆号:zhidxcom) 作者 | 雲鵬 編輯 | 心緣

智東西1月6日消息, 今天,是國際消費類電子産品展覽會(CES)開幕的第二天,雖然不少科技巨頭都沒有選擇去美國拉斯維加斯線下參展,但他們還是通過線上釋出的形式秀出了不少重磅産品和技術創新。

草草收場的CES:晶片巨頭混戰,元宇宙屏宇宙鬥法

從左至右:英特爾12代酷睿移動處理器、英偉達RTX 3090Ti、AMD銳龍6000系列移動處理器

三星各類折疊屏各種姿勢“卷出花兒”;索尼不僅為遊戲做VR頭顯,還搞起了智能汽車;英特爾、英偉達、AMD“藍綠紅”三家晶片巨頭在CPU、GPU領域紛紛抛出年度最重磅旗艦,捎帶手還把蘋果“吊打”了一把。

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三星Flex S系列産品

收購了波士頓動力後,南韓現代也在CES上釋出了自己的“機器人願景”,并稱将通過機器人和元宇宙相結合的“Metamobility”技術(真會造詞兒),進一步擴充人類的移動出行體驗。

這次雲逛展的一個突出感受是:雖然新奇的産品少了,但是一些去年還不太成熟的技術,今年都大規模量産了,而真正實打實的看得見、摸得到,用得上的産品也變多了。

繼去年首次線上辦展後,CES 2022今年頂着疫情的壓力重新回歸線下。

就在距離開幕還有三天的1月2日,消費技術協會(CTA)釋出公告稱,原定為期4天的展會,将提前于7号結束。

新冠肺炎變種病毒奧密克戎(Omicron)帶起的新一輪疫情确診高峰,剛好遇上了今年的CES,舉辦地拉斯維加斯所在的内華達州,在開幕當天的日增新冠确診人數超過了52萬人。

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就是在這樣的情況下,根據CES組織者給出的資料,開幕當天仍有超過17萬人參加了拉斯維加斯的CES大會。

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CES 2022大會開幕式現場圖,圖檔來源:latimes

從現場照片中我們看到,現場的人流還是非常密集的,而且大部分參會者都佩戴了口罩。

當然,這次的CES大會也分為線上和線下兩種形式,目前谷歌、微軟、亞馬遜、Meta、英特爾、AMD等公司都取消了線下參展的計劃,但通過線上釋出的形式進行了參與,據了解,這次參展商總數超過了2200家。

CES 2022到底有什麼值得關注的硬核技術和産品?而CES這個曾經的科技行業“風向标”還是否依舊堅挺?我們将一文看盡CES大會,嘗試找到答案。

一、火爆的元宇宙概念竟沒什麼人“蹭”?

今天,萬物皆可元宇宙似乎已經成為科技圈内的一種“共識”,有報道稱,國内A股元宇宙相關概念股2021年平均漲幅超過50%,就連茅台總經理李靜仁都在今天喊出了“醉美‘元宇宙’”的口号。

不過令我比較意外的是,在今年CES上,少有科技巨頭在釋出産品或技術時提及元宇宙的概念,大部分廠商都是聚焦于自己的産品。

唯一顯得比較“跳”的可能就是三星了。在CES開幕第一天,三星就抛出了一個名為My House的“元宇宙平台”,使用者需要通過Zepeto應用程式來登入這個平台。

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這個平台能幹啥?實際上就是三星為使用者提供了一個虛拟空間,讓使用者體驗三星的18款産品,其中就包括今年CES上展出的一些新品。

當然,你還可以在這個虛拟空間中與其他參展使用者交談,或者買個冰淇淩、布置一下自己的電視、吸塵器或者冰箱的擺放位置。

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是不是覺得就像個小遊戲?沒錯,還真是。三星其實早在去年8月就開始與Zepeto開發商進行合作,推出了一款名為Galaxy House的體驗遊戲,而CES上展示的版本就是據此進行更新得來。

總體來說,三星的這個元宇宙平台看的令人有些“尴尬”,其他更多廠商沒有選擇“硬蹭”這個概念,看來是有原因的。

除了軟體平台,元宇宙的另一大塊就是硬體,從底層晶片到VR、AR裝置,均有涉及。

英特爾高管曾說道,實作元宇宙,現在的算力至少要翻1000倍,但在不少從業者眼裡,1000倍這個數字,都有點少了。可見算力對于元宇宙實作的重要意義。

這次高通公布了他們将與微軟合作開發AR眼鏡專用晶片的計劃,這款晶片是專門用于輕型AR眼鏡的定制晶片,主要面向消費類和企業類“元宇宙應用”。

甚至在一些報道中,一些媒體直接将這款晶片稱之為“元宇宙晶片”,看的人直呼“好家夥”。

不過高通還是比較客觀地介紹了這款晶片,并對未來的AR裝置進行了前瞻,高通CEO安蒙說,未來這款AR裝置能夠實作“真實感的投射”,即使相隔很遠的使用者,也可以獲得“同處一室”的感覺。

這幾年來,高通一直是VR/AR眼鏡領域的主要移動晶片提供者之一,其XR平台在多款主流頭顯中都有所應用。

就像高通在今年骁龍技術峰會上所說,高通最核心優勢是各類面向移動領域的底層技術積累,從晶片到算法。而未來的元宇宙時代,将會圍繞各類移動裝置展開,最核心的就是智能手機。

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顯然,高通是元宇宙賽道上潛力頗高的一位選手。

這次CES上元宇宙的味道不濃,與微軟、Meta的缺席也應該有一定的關系,畢竟這二位都是元宇宙概念的主推力量。

如果硬要說的話,索尼這次基于PS5打造的PlayStation VR2裝置也有一定的“元宇宙屬性”,不過索尼非常明确,他們的這套裝置就是為了遊戲而生。比如通過支援3D環繞音效以及頭戴顯示器震動,增加玩家的沉浸感。

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索尼還特别宣布,他們正在為這款産品開發專屬的VR遊戲。

二、被“屏宇宙”淹沒的CES

在硬體産品層面,這次CES展出的各類産品給我一個非常直覺的印象就是核心特性大多與“屏”相關。不論是折疊屏手機、折疊屏電腦、Mini LED電視還是Mini LED顯示器。

1、三星算是把螢幕這事兒玩明白了

在科技巨頭們紛紛取消線下參展之後,三星似乎成了CES的“救命稻草”,之是以這麼說,也是因為三星是一家業務幾乎無所不包的公司。CES關注的各個領域,三星幾乎均有涉獵。

但這次令我印象最深刻的,還是三星對于螢幕技術的執着。可以說三星把自己在螢幕領域的優勢發揮得淋漓盡緻。

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三星CES上展出的折疊産品家族

目前全球OLED技術領域的兩大龍頭企業是南韓的三星和LG,三星主要發力中小尺寸AMOLED,而LG則重點布局大尺寸OLED面闆,兩者基本上錯開了主力産品。

今天說起螢幕,柔性、可折疊似乎是避不開的兩個關鍵詞。這次在CES上,三星展示了Flex S和Flex G兩個折疊屏系列産品。

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三星Flex S

比較有意思的是,這兩個系列的産品折疊形态就像“S”和“G”兩個字母一樣,通過動圖我們就可以直覺的看出來。

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三星Flex G

這兩個折疊屏系列産品都是“雙折”,相比現在的對折折疊屏産品,增加了一個可折疊的部分。其實這種雙折折疊屏産品也不是第一次出現了,但從視訊中我們可以看出,三星的這幾款展示産品,已經真正做出來了,而不是“PPT”産品。

我們能感覺的,折疊的過程是非常流暢的,并且螢幕顯示效果也是不錯的。

目前折疊屏手機的一大痛點就是沒有特别不可取代的“殺手級應用”,一方面,也是因為展開後的螢幕尺寸比較“尴尬”,比手機大,但又不如平闆或者電腦。

而采用三星這種雙折方案,顯然螢幕能夠延展的空間就會更大。

為什麼不說這兩個系列産品是手機、平闆還是電腦呢?因為邊界其實已經比較模糊了。一旦裝置不再拘泥于原本的螢幕尺寸大小,螢幕尺寸變得“可變”,那麼裝置之間的界限似乎就在于軟體生态。

近來不論是谷歌、三星還是蘋果,都在緻力于從系統層面打通手機、平闆、電腦之間的割裂體驗,随着螢幕形态的進一步打通,未來智能裝置是否會走向“大一統”,這個問題似乎離我們更近一步了。

除了小尺寸折疊屏裝置,三星展示的Flex Note“筆記本電腦”也比較搶眼,螢幕折疊後,其中一邊就可以作為“虛拟鍵盤”來使用,而展開後,則可以直接作為顯示器或者大号平闆來使用。

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三星Flex Note

既然說到螢幕,顯示器也是三星一直重點發力的一大領域。在顯示器領域,三星一直非常執着于曲面超寬螢幕比例顯示器,也就是我們常說的“帶魚屏”。

這次,三星竟然做出了一款“豎着”的帶魚屏顯示器,名為“Odyssey Ark”。

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三星Odyssey Ark

這款顯示器的尺寸達到了55英寸,而螢幕比例不是我們常見的16:9,而是9:16,剛好“豎”了過來。

從三星的展示中,我們可以看到這塊顯示器可以分三個區域顯示不同的内容,遊戲、直播、視訊三不誤。當然,它的沉浸感也會更好,使用者靠在椅子上使用這款顯示器,似乎有一種置身于駕駛艙的感覺。

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此外,三星還推出了一款超薄智能顯示器M8,外形酷似蘋果的新款iMac,不過頂部多了一顆獨立攝像頭。除了長的像蘋果,M8還支援蘋果隔空播放,意圖是很明顯了。

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面向電競領域,三星推出了一款4K 240Hz的曲面電競顯示器,采用了Mini LED面闆并輔以量子點技術,這款顯示器能夠達到HDR 2000的标準,也就是說,其峰值亮度能夠達到2000nit,已經遠超目前旗艦AMOLED手機的螢幕峰值亮度。

從這些較為驚豔的産品中,我們能夠看到,在小尺寸AMOLED領域,三星的重點是可折疊螢幕技術,而在中尺寸面闆領域,三星則重點布局了Mini LED技術。而這兩塊技術也是目前螢幕領域競争的焦點賽道。

不得不說,三星算是把螢幕玩明白了,并且将自己在螢幕領域積累的技術優勢,賦能給各條産品線,從手機、平闆、電腦到顯示器、電視。

2、Mini LED遍地開花,Micro LED或許已經不遠

曆年的CES上,各類炫酷的大屏電視都少不了,這次此索尼也釋出了多款電視新品,從8K、4K Mini LED電視到4K QD-QLED電視。

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其實我們對于Mini LED技術已經不陌生,前幾年的CES上我們就已經見過各類基于Mini LED技術的産品。簡單來說,Mini LED就是一種更新版的LCD螢幕,通過将LED燈珠做小,增加螢幕背光分區,進而實作更細膩的亮度調節、更高的峰值亮度、對比度以及色彩表現。

而當LED燈珠做到足夠小,小到一顆像素那麼大的時候,Micro LED技術就離我們不遠了,而Micro LED是螢幕技術領域未來追求的方向。

LG作為大尺寸OLED技術的引領者,今年也釋出了多款OLED電視新品,不過令我印象比較深刻的,是他們展示的一款136英寸 4K Micro LED電視,其視覺效果還是比較震撼的。

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不過136英寸的大小隻有4K的分辨率,畫面精細度比較一般,也能夠看到,目前Micro LED技術在具體實作上還存在不少技術挑戰。

除了在電視領域的應用,Mini LED技術在筆記本電腦和顯示器領域的應用也開始變得更加普及。

比如今年華碩旗下ROG釋出了多款筆記本新品,而其中令我印象比較深刻的是他們在旗艦機皇款筆記本中采用了峰值亮度超過1100nit的Mini LED螢幕,相比傳統筆記本300-400nit左右的亮度,其提升是非常顯著的。

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ROG冰刃 6 雙屏

在大規模量産方面,其實蘋果是第一家将Mini LED技術帶到消費者面前的廠商,其新款iPad Pro也帶動了Mini LED産業鍊的發展。

這一年來,随着LED晶片技術、Mini LED面闆封裝技術的不斷成熟、成本開始逐漸下降,良品率得到提升,Mini LED技術才有機會應用到更多終端産品中。

不可否認,螢幕已經成為越來越多智能終端産品核心特性背後的關鍵部件。

三、英特爾、英偉達、AMD相愛相殺,蘋果:我又躺槍了

在這次的CES大會上,晶片争霸依舊是一個經典的主題,依舊火藥味十足,而唱主角的仍然是“藍、綠、紅”三家。

AMD這次一口氣甩出了7款重磅新品。從性能吊打英特爾最強CPU 12900K的銳龍7 5800X3D處理器,到GPU性能暴漲100%并讓筆記本電腦充電一次續航突破24小時的最新銳龍6000系列移動處理器。

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此外,AMD還釋出了“千元甜品級顯示卡”RX 6500XT、采用台積電5nm工藝的Zen 4新架構以及銳龍7000系列CPU等多款産品,此前AMD展示的3D V-Cache存儲技術也已正式落地,給遊戲幀數帶來的提升十分顯著。

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可以說,AMD對英特爾、英偉達兩位老對手是“毫不留情”,幾款新品都給這些老對手造成了不小的壓力。

可就在消費者們高呼“AMD Yes”的時候,英特爾也釋出了自家12代酷睿處理器的移動端産品,從低壓U系列到标壓H系列,産品線十分豐富。

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并且值得一提的是,英特爾特别把蘋果和AMD目前最強的移動處理器都拿出來進行了直接對比。

從英特爾給出的性能對比中我們可以看到,在Adobe和Autodesk的一些内容創作生産力測試中,12900HK的性能相較于AMD 5900HX領先幅度達到了44%,即使相比蘋果M1 Max也有不同程度的領先。

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英特爾12900HK與AMD、蘋果頂級處理器在内容創作性能方面的對比

這時有人就要說了,那比比功耗看看?

有意思的是,英特爾還特意拿出了一張功耗與性能的曲線圖,如果英特爾的資料準确,那麼這張圖就意味着,12900HK在性能和功耗兩方面都要優于蘋果M1 Max。蘋果幾個月前放出的大招,被英特爾成功接了下來。

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英特爾12900HK與AMD、蘋果頂級處理器在功耗性能方面的對比

當然,這隻是英特爾官方給出的理論成績,實際表現如何,還要等到筆記本産品實際量産落地後才能夠得到檢驗。

不過不用着急,在這次CES大會上,惠普、戴爾、華碩等主流PC廠商都釋出了各類新款筆記本産品,而這些筆記本産品大多都搭載了英特爾12代酷睿處理器或AMD銳龍6000系列處理器。

英特爾和AMD這次能否讓Windows筆記本陣營具有與蘋果Mac電腦一較高下的能力,甚至是成功翻身?2022年将是關鍵檢驗年。

英特爾和AMD的重頭戲是CPU,而英偉達的主要作品則是30系顯示卡的多款新品。

其中在頂級旗艦側,英偉達秀出了RTX 3090Ti這顆“超級核彈”,之是以稱之為核彈,一方面是由于其性能強勁,但另一方面,也是因為其功耗發熱也達到了新的高度。

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根據官方公布的參數來看,簡單了解,RTX 3090Ti就相當于“超頻版”的RTX 3090,不論是CUDA核心的運作頻率,還是顯存的頻率和帶寬,都有一定的提升,而TDP功耗也從350W增加到了450W,功耗提升幅度達到了28%。

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RTX 3090Ti參數規格,來源:VideoCardz

相比這顆“核彈”,RTX 3050這款顯示卡顯然更受關注,其實目前30系顯示卡面對入門級市場使用者并不友好,從GTX 1650顯示卡往上就直接跳躍到RTX 3060了,而RTX 3060的常見售價已經來到了4000元左右,這對于入門級市場來說顯然是“超預算”了。

RTX 3050這次的定價為1999元,而性能要遠強于同樣位于1900元左右的GTX 1650顯示卡,加上AMD剛剛釋出的定價1599元的RX 6500XT入門級顯示卡,玩家們可能在2022年迎來自己的“春天”。

衆所周知,由于晶片産能短缺、虛拟币火爆引起“挖礦”需求高漲等因素,2020年到2021年,顯示卡市場的供應情況非常不穩定,顯示卡價格也曾一路高漲,普通消費者“一卡難求”。

這次新産品的釋出,是否能夠讓入門級市場的需求得到有效緩解,值得期待。不過有PC硬體從業人士告訴智東西,1999元的RTX 3050和1599元的RX 6500XT,可能以這個價格進貨都很難拿到,市場預期并不樂觀。

四、谷歌“組團”硬剛蘋果生态,智能家居産品到底可以多智能?

這次CES大會,谷歌雖然沒有線下參展,但作為全球安卓陣營底層作業系統廠商以及智能家居市場的主要玩家之一,仍然釋放了不少值得關注的資訊。

谷歌推出了名為“Fast Pair”的功能,正如名字那樣,它的作用就是讓裝置之間的配對變得更加便捷。比如讓耳機與安卓手機、平闆、電視之間實作更流暢的自動切換體驗。

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同時Fast Pair還會将底層開放給智能家居裝置廠商,相容即将到來的Matter行業标準,也就是說,未來更多智能硬體産品都将能和安卓生态進行更高效的互聯互通。

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通過谷歌Fast Pair便捷地配置智能家居産品

谷歌的目标也很明确,就是通過一系列軟體層面的更新,讓安卓生态發展更加迅速,進而與蘋果生态進行抗衡。在這裡,谷歌用了一個詞語“Better Together”,似乎頗有團結力量大的意味。

另外,谷歌還将支援搭載WearOS系統的智能手表對安卓手機以及Chromebook筆記本電腦進行解鎖,就像Apple Watch對于iPhone的解鎖一樣。

谷歌這些新的功能都将在今年内實作,還是值得期待的。當然,安卓生态的優勢也是劣勢就是廠商的龐雜度,每個産品門類都有非常多的廠商,是以軟體的适配性、相容性等問題都是比較令人頭疼的。

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顯然,蘋果在這方面就沒什麼煩惱。

既然提到智能家居産品,這次在CES上也能夠看到一些有意思的産品。比如Wemo推出了一個智能門鈴,不僅搭載了一個400萬像素分辨率的攝像頭,還支援夜視儀功能。

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Sengled推出了一個智能燈泡,這個燈泡除了點亮你的房間,還可以進行健康監測,可以跟蹤使用者的睡眠資訊,測量心率、體溫等名額,并通過藍牙或者WiFi将資料傳送到你的手機上,官方宣稱,這顆燈泡還能檢測到家中是否有人摔倒。

聽起來是不是很神奇?

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本質上,Sengled在燈泡中加入了相關的傳感器硬體以及雷射雷達元件,不過這款産品目前仍在研發階段,價格等細節還沒有具體公布。

此外,一款由Withings推出的智能電子秤也引起了我的關注,這款電子秤除了能夠通過生物電阻抗分析來确定你身體中的成分,還可以測量使用者的血管年齡、動脈健康程度,甚至還自帶了ECG心電圖監測功能。

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結語:疫情中的消費電子産業,有堅持亦有妥協

“雲逛”了今年的CES後,我總覺得資訊量很大,但又少了點什麼,各類樣式奇特的機器人、造型别緻的新奇産品、AI技術落地的更多代表性産品,似乎都失去了往年的高聲量,甚至找不到重磅産品。

不可否認,從直覺感受來講,今年的CES在展出品類以及規模上,較上一年有所收縮。

今年的CES雖然采用了線上、線下兩種形式同步進行,但對于大部分國内消費者而言,參與的管道基本隻有線上了。這對于親身體驗感的削減是十分明顯的,并且在資訊的擷取方面,也受到了一定限制。

疫情讓參與廠商減少是一方面,但科技領域的創新突破是否也遇到了“嚴冬”或是“瓶頸期”?螢幕越來越大、性能越來越強、價格越來越高,消費者們似乎有些“審美疲勞”。

從長遠來看,CES的堅持舉辦給消費電子産業注入了新的活力,而這些廠商們秀出的重磅産品,也終究會決定着2022年科技領域的主要技術發展方向,值得我們深入挖掘。

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