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2021年,TapTap總分發量超5億次!

2021年,TapTap總分發量超5億次!

又一年即将過去,近期各類“年度報告”紛紛出爐。今天(12月30日),已經度過五周年的TapTap釋出了首份年度報告,回顧2021年的平台發展情況,也展示出手遊市場的一些新變化。

2021年裡,TapTap年度新增下載下傳超5.1億次,新增《迷霧偵探》等170多款獨家遊戲,914萬玩家使用TapTap的雲玩服務,國際版的使用者遍布海外170個國家和地區。而在平台内容層面,2021年TapTap使用者通路了超8萬個論壇,産生内容總計超700萬……

面對2021年,已經五周歲的TapTap仍然交出一份不錯的答卷。(文末附完整報告)

一、2021年總分發量超5.1億,平均每三天上線一款新遊

報告顯示,2021年1月到11月,TapTap平台總分發量達到5.1億,相比起2020年4.08億次的總分發量又有了不小的提升。

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具體到單款産品的分發情況,2021年一共有5款遊戲在TapTap平台的下載下傳量破千萬,而這五款産品的總下載下傳次數超過了1.34億,頭部産品占到總分發量的22%,馬太效應明顯。

下載下傳量TOP5的遊戲分别是《香腸派對》《原神》《光遇》《元氣騎士》以及《明日方舟》,其中《香腸派對》為TapTap獨占産品,目前該遊戲的下載下傳量已超過1.28億。

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根據TapTap首頁曝光量,二次元、模拟、休閑等類型更受TapTap使用者青睐。比如從下載下傳量來看,TOP5遊戲裡就有兩款二次元遊戲。

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除了一些持續火熱的玩法和題材外,TapTap的玩家還偏好二次元卡牌、派對遊戲、科幻、模拟經營、賽博朋克等内容。新興題材+玩法創新,遊戲差異化、風格化的趨勢越發明顯。

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2021年TapTap上線的新遊戲累計超過1000款,總下載下傳量超過1.44億,相當于每三天就上線一款新遊,平均每款新遊戲的下載下傳量接近40萬次。

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而在預約遊戲方面,2021年早TapTap新開預約遊戲超7400款,總預約量超1.07億。預約量前五的遊戲分别是《英雄聯盟手遊》,其預約量高達640萬,緊随其後的則有《PUBG:NEW STATE》《動物派對》《奧西裡之環》以及《霓虹深淵:無限》。

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另外,TapTap還公布了一個趣味資料:2021年TapTap上有162個名稱中帶有“代号”的遊戲,平均每兩個就會有一個。

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二、TapTap獨家遊戲新增超170款,總下載下傳量超1800萬

“TapTap獨家”可以說是今年TapTap發展的重點之一。此前TapTap在平台新版UI調整更新中,将這個“TapTap獨家”的分類Tag變為了更上一級的“頭條”标簽,并配上了特殊的字型和顔色以作區分和強調。

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在緻股東信中,心動CEO黃一孟曾經再次強調:“TapTap的主要增長一定來自于獨家内容”。而從年度報告資料來看,2021年TapTap獨家遊戲新增超170款,總下載下傳量超過1808萬、總預約量也超過了1200萬,可見增長速度非常快。獨家遊戲下載下傳量前三的産品分别是《墨鬥》《迷霧偵探》和《弈劍行》,整體而言目前獨家遊戲都更傾向于獨立遊戲風格。

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買斷制遊戲也是TapTap平台較為突出的一塊“内容”。2021年TapTap上的買斷制遊戲銷量超過620萬,有22款産品銷量過5萬,單款産品最高銷量甚至超過120萬。

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值得一提的是,TapTap在“雲遊戲”這塊也取得了不錯的成績,2021年使用過TapTap雲玩服務的玩家人數超914萬,熱門TOP3遊戲分别是《原神》《香腸派對》以及《明日方舟》。TapTap表示,配置要求高、遊戲包體大的遊戲,更受雲玩使用者歡迎。

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從年齡占比來看,雲玩的主力玩家為20歲以下的人群,占比高達62.1%,年輕玩家更愛嘗試雲玩。

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三、論壇産生内容總計超700萬,遊戲評分7分以上就超過50%同行

遊戲資料之外,TapTap平台的社群内容産出也分量十足。報告顯示,2021年TapTap使用者通路了超8萬個論壇,其中人氣最旺的論壇為《原神》,使用者最活躍的論壇則是《明日方舟》,而TapTap使用者在論壇内産生的内容總計超過700萬。

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具體來看,TapTap使用者在論壇最愛搜尋“禮包碼”“兌換碼”等福利内容,而“攻略”也是玩家最常搜尋的關鍵詞之一。

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其中,攻略内容消費最積極的遊戲為《原神》,其次則有《泰拉瑞亞》《少女前線》《雲圖計劃》《靈魂潮汐》以及《江湖悠悠》。

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2021年,TapTap也在持續強化防水軍機制,處理違規賬号超22萬,處理虛假評價超79萬。換句話說,相當于平均每天處理602個違規賬号、2200多條虛假評價。

遊戲評分層面,TapTap采用了平均數和中位數兩個标準。整體而言,預約遊戲的評分偏高,平均數為8.2、中位數則為8.5,“未上線的項目總有無限的想象空間”;下載下傳遊戲的評分則回歸現實,平均數為6.9、中位數為7.2,也就是說,評分在7分以上的遊戲就已經超過了50%的同行。

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今年5月,TapTap修改了站内評分算法,希望遊戲的評分能夠公正客觀地反映遊戲的目前狀态。而從TapTap的角度來看,掉分的常見原因包括營運事故、玩法更新不如期待、輿情事件、遊戲商業化及平衡性等等。

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玩家評價也反映出整個遊戲市場的“成長”。2021年TapTap玩家評價關鍵詞包括劇情、玩法、活動、更新、體驗、福利、時間等多個層面,從單純追求數值成長到更多元度的考量,玩家對遊戲品質提出了更高的要求。

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