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“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

随着“起源2”引擎消息的公布,《CS:GO》的線上人數破150萬,創新高了,而助力其同時線上人數破150萬的新玩家們,卻未必是為了《CS:GO》遊戲本身而來。

“起源2”引擎代表的《CS:GO2》,會對遊戲進行地圖優化、道具優化、比對優化、性能優化,以及最重要的——“畫面優化”,全新的光影效果,引起的是《CS:GO》飾品外觀的變化,以及飾品市場的滔天巨浪襲來。

不斷湧入的新玩家們,以及混迹遊戲已久的老玩家們,都一頭紮進了正在遍地生錢的《CS:GO》飾品市場中。

飾品市場的全面開燃

手遊矩陣之前有寫過《CS:GO》市場的一些千奇百怪,比如它市場的繁盛與相對穩定,它的騙術百出,它的交易灰暗面。

尤其在近兩年間飾品出租平台出現後,《CS:GO》的市場基本穩定上揚,入場就是賺這句話并不誇張,這也導緻了這兩年間有越來越多不玩遊戲隻玩市場的商人入場,将《CS:GO》市場的渾水攪得愈發渾濁。

而本就一直在躁動的飾品市場,随着近期“起源2”消息和實機畫面的出現,徹底瘋狂了。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

随着光效提升一路飙升的寶石刀系列

首先,有遊戲市場并且可以通過遊戲市場掙錢的,并不是隻有《CS:GO》這一個遊戲,但幾乎全民理财,且市場體量大和穩定程度這麼高的市場,《CS:GO》确實是算得上獨一份的。

尤其是“遍地撿錢”這個詞,放在最近幾個月的《CS:GO》市場中,并沒有誇張,用貼吧老哥的說法那就是“給豬來買來入場,都能賺麻了!”。

拿最近典型的瘋漲案例,“MOUZ”戰隊其2021年斯德哥爾摩全息印花,在2022年1月時,其市場價還處于6元一張,而在“起源2”消息出來後,價格一路瘋漲,最高漲到了857元,至今仍穩定在700元以上,翻了一百多倍。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”
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其他的不論是幾千上萬的大件,還是幾毛幾塊幾十塊的小件,都通通在瘋漲,尤其在實機展示中,外觀效果有提升的飾品,其市場立馬就會有反應。

甚至還出現了因為“起源2”引擎更新後玩家能在遊戲裡看到人物腿腳,是以遊戲裡褲子和鞋子有特色的探員也燃了一波的情況。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

去年一年總共漲幅不超過300的飾品,“起源2”公布後幾天時間猛漲5000,500的飾品變1000,甚至到了幾萬塊的大件飾品上,也有一晚上瞬漲一萬的情況。“眨一下眼價格就往上竄一截”這個形容一點都不誇張。

甚至用句不恰當但寫實的話來說——“看到《CS:GO》傳出的各種消息,第一時間不是去看官方确定真假,市場更能給你答案”。

例如近日《CS:GO》知名戰隊Vitality的指揮選手Apex因在最近比賽中表現不佳被玩家吐槽,甚至傳來了他要退役的消息,該消息傳到國内後,正為市場狂熱的玩家們第一反應就是看向了Buff(國内最知名的飾品交易平台),并通過buff上選手貼紙的價格走向,判定了消息的真假。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”
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可以說3月前隻要手裡捏的有相關飾品的玩家,在這次市場的狂潮中,不需要去倒賣飾品,都能賺上不少錢。而如果在去年就囤過相關飾品,或者在“起源2”消息出來後就開始加倉的玩家們,那更是賺的盆滿缽滿。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

在大量本金不多的普通玩家自述中,一個月本金翻倍或者一個月賺上萬,都算是入場遲了或者說膽子小。而本金多或者有囤貨習慣提早囤了的,6萬直接變18萬的都并不少見,這還不是賺的最多的那批,更沒算上遊戲裡真正的大商與倒爺。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”
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“遍地生錢”的牛市讓玩家瘋狂,也引來了一大批想要“撿錢”的新人,而混迹其中的大商們也開始了一系列的操作。

加倉!建倉!全部拉滿!

相比于跟随市場節奏操作的普通玩家們,大商們明顯要更有預謀,不少飾品的漲幅一定程度上背後都有大商的操盤。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

同時間《CS:GO》的各種倒貨和“指導”群近期也異常活躍,不少有名的大商和倒爺都在群内發号施令,美其名曰帶大家一起賺錢,指揮群内玩家怎麼囤貨,囤什麼,怎麼出,怎麼加倉建倉,什麼時候拉飾品價格。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”
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各大社群平台也都開始出現各類分享賺錢經驗,然後讓玩家進群一起賺錢或者飾品市場的分析貼。其中不乏分析頭頭是道的老哥,也有捕風捉影來渾水摸魚的樂子人,甚至說還有想拉不太懂的玩家進場當韭菜收割的黑心商人。

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也是以在這樣的混亂情況下,玩家對各類分析貼愈加謹慎,甚至到了寫分析貼也要有相關金融貿易學曆資格的高要求,還出現了各種和市場有關的玩梗。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”
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一些玩梗的集合語錄

即使到了飾品市場最近迎來回落後,對其背後的分析原因也多種多樣,有說漲得太過散戶捏不住趁高點出進而拉低了價格的;有說本身漲得就是虛價,這是正常回落;有說這是大商的陰謀,輿論造勢要崩盤,出貨拉低價格,再從從衆出貨的玩家手裡以低價收購,繼續狠狠加倉建倉的。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

不論如何,目前的《CS:GO》還是呈現着一派瘋狂的現象,舊的大商還沒退場,新的想入場的人也正捏着資金等待合适時機入場。在龐大的利潤和近期的牛市面前,大家一個個都殺紅了眼,買什麼能賺錢,什麼飾品能燃,似乎成為了大量玩家唯一關注的東西。

“我,21歲,在《CSGO》裡面撿真錢”

雖然圖上調侃成分居多,卻也是目前大量玩家的現狀

事實上《CS:GO》如今的飾品市場,讓我又是聯想到了曾經日本泡沫經濟時期的誇張,又是聯想到了曾經比特币的瘋狂,相比起這兩個案例,《CS:GO》市場的體量要小上太多太多,但與之相同的,是其越來越離譜的漲幅,以及金錢愈發隻是個數字的既視感。

有人喊着“起源2”一出,《CS:GO》起碼再續幾年火爆,飾品還會大漲特漲,要繼續狠狠地加倉;也有人喊着“什麼都這麼高價,最後沒人玩飾品了,笑看市場崩盤”;還有新來想要入場的玩家到處詢問怎麼入場買啥會漲……

混亂且瘋狂的市場滋生着各種奇象,沒人能說《CS:GO》市場會不會崩盤,什麼時候崩盤,但我知道的是,現在涉及到太多玩家利益的飾品市場,不可能讓所有人都成為永久的獲益者,就像是有玩家對現狀發出的總結:

“看似人人都在賺錢,錢又不可能憑空而來,總有人會是韭菜,雖然大部分韭菜都覺得自己不會是韭菜,市場的牛市造就了一波暴富的機會,然而最好的入場時機早過了,剩下的,就是割韭菜時間咯。”

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