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魔獸懷舊服:海山和艾薩拉可以再做故事線,凄涼山還可以進一步!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,随時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服海山和艾薩拉可以再做故事線,凄涼山還可以進一步!這才是魔獸世界的出路,凄涼山完全可以再做故事線,特别是凄涼山可以模仿冬擁湖和寶庫。

魔獸懷舊服:海山和艾薩拉可以再做故事線,凄涼山還可以進一步!

haiyou 奧卡茲島和恐怖島可以做成新的日常地圖,我在SF都體驗過了。我覺得創意更難,顯然暴雪越來越沒有創意了。其實60服節奏太快了,應該一年一個階段,到現在剛開黑翼還差不多,懷舊服的副本削弱了,那些人還不承認。而現在懷舊服輪回模式,副本難度回歸基本以前,以前防禦等級不夠是會被秒的,現在狂暴天賦都可以T。

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從暴雪開懷舊那天開始就代表已日落西山,靠懷舊也救不了暴雪了。懷舊服是給玩家的禮物,不是救暴雪的救命稻草!

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半個月沒玩TBC盜賊了很無趣各種不待見,裝備又貴有不容易進本,風暴團本聲望也沒精力刷再說也很難找到隊伍看着差那麼多聲望放棄,隻有毒蛇可以買盤牙武器刷滿聲望進本,進本了看見隊伍狀态不好排骨面貌,我是當老闆沒工資但是打本那種追求态度還是有的,卷軸靈活力量烹饪合劑全部用上,雖然我做到我個人該做的,但是還是各種滅團,真是太混了,不想打了看來舊世界才是我的歸宿!

魔獸懷舊服:海山和艾薩拉可以再做故事線,凄涼山還可以進一步!

還有人在永久服,永久60pve,目前免費轉匕首嶺(其實就是以前匕首嶺,湖畔鎮,厄運之槌合并的服)。永久60裝備是真保值啊,一身穿一輩子,打破了魔獸裝備不保值的說法,啪啪打了一些人的臉。

魔獸懷舊服:海山和艾薩拉可以再做故事線,凄涼山還可以進一步!

我記得前幾天有看到魔獸世界正式服停止開發了,然後很多外服玩家跳崖删号。60為什麼好玩?就是因為東西少,簡單! 而且最關鍵的是,魔獸史上隻有60的PVP能秒人,這是無與倫比的超快感!個人覺得對骨灰玩家60級還好,但是吸引不了新入坑的,70級還算可以,新手能玩明白。

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魔獸世界我最喜歡的模式是,無團本,進度就到三大副本時代,不開戰場,純野外PK,多完善PVP系統,包括獎勵。我在哈霍蘭建了個号,沒G學技能,在大街上想着要上2G學習技能,一個戰士直接給了50G,我那個高興!包有了!一去拍賣行結果低了個頭就出來了,這不是小号的天堂,是地獄!

魔獸世界當年60年代還太小,玩不明白!70年代拖太久玩得太膩!80年代真心好玩,我大學畢業了。

遠古玩家見證了這個遊戲最美好的時代,那個時候的氛圍确實比現在,不論是懷舊服還是正式服的風氣都好得多。但是就以我跟着各個版本都玩下來的體驗來說,遊戲的優化确實越來越好,很多友善快捷的功能都是後來實裝的。遠古版本其實更多的是人們懷念那時的氛圍。六十級是起源探索時期,70是成長時期,80就是以魔獸争霸背景故事下最輝煌時期。之後的魔獸版本都是脫離了,我們所熟知的魔獸争霸劇情的原創故事。直到7.0版本,故事主線回到我們永恒的敵人,也是最初的敵人,燃燒軍團身上。刨除7.0初期陰間的神器掉落設定。整個版本完全是良心之作。平衡雖然說不上好,但是各個職業各有各的爽點。

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