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魔兽怀旧服:海山和艾萨拉可以再做故事线,凄凉山还可以进一步!

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!

魔兽怀旧服海山和艾萨拉可以再做故事线,凄凉山还可以进一步!这才是魔兽世界的出路,凄凉山完全可以再做故事线,特别是凄凉山可以模仿冬拥湖和宝库。

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haiyou 奥卡兹岛和恐怖岛可以做成新的日常地图,我在SF都体验过了。我觉得创意更难,显然暴雪越来越没有创意了。其实60服节奏太快了,应该一年一个阶段,到现在刚开黑翼还差不多,怀旧服的副本削弱了,那些人还不承认。而现在怀旧服轮回模式,副本难度回归基本以前,以前防御等级不够是会被秒的,现在狂暴天赋都可以T。

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从暴雪开怀旧那天开始就代表已日落西山,靠怀旧也救不了暴雪了。怀旧服是给玩家的礼物,不是救暴雪的救命稻草!

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半个月没玩TBC盗贼了很无趣各种不待见,装备又贵有不容易进本,风暴团本声望也没精力刷再说也很难找到队伍看着差那么多声望放弃,只有毒蛇可以买盘牙武器刷满声望进本,进本了看见队伍状态不好排骨面貌,我是当老板没工资但是打本那种追求态度还是有的,卷轴敏捷力量烹饪合剂全部用上,虽然我做到我个人该做的,但是还是各种灭团,真是太混了,不想打了看来旧世界才是我的归宿!

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还有人在永久服,永久60pve,目前免费转匕首岭(其实就是以前匕首岭,湖畔镇,厄运之槌合并的服)。永久60装备是真保值啊,一身穿一辈子,打破了魔兽装备不保值的说法,啪啪打了一些人的脸。

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我记得前几天有看到魔兽世界正式服停止开发了,然后很多外服玩家跳崖删号。60为什么好玩?就是因为东西少,简单! 而且最关键的是,魔兽史上只有60的PVP能秒人,这是无与伦比的超快感!个人觉得对骨灰玩家60级还好,但是吸引不了新入坑的,70级还算可以,新手能玩明白。

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魔兽世界我最喜欢的模式是,无团本,进度就到三大副本时代,不开战场,纯野外PK,多完善PVP系统,包括奖励。我在哈霍兰建了个号,没G学技能,在大街上想着要上2G学习技能,一个战士直接给了50G,我那个高兴!包有了!一去拍卖行结果低了个头就出来了,这不是小号的天堂,是地狱!

魔兽世界当年60年代还太小,玩不明白!70年代拖太久玩得太腻!80年代真心好玩,我大学毕业了。

远古玩家见证了这个游戏最美好的时代,那个时候的氛围确实比现在,不论是怀旧服还是正式服的风气都好得多。但是就以我跟着各个版本都玩下来的体验来说,游戏的优化确实越来越好,很多方便快捷的功能都是后来实装的。远古版本其实更多的是人们怀念那时的氛围。六十级是起源探索时期,70是成长时期,80就是以魔兽争霸背景故事下最辉煌时期。之后的魔兽版本都是脱离了,我们所熟知的魔兽争霸剧情的原创故事。直到7.0版本,故事主线回到我们永恒的敌人,也是最初的敌人,燃烧军团身上。刨除7.0初期阴间的神器掉落设定。整个版本完全是良心之作。平衡虽然说不上好,但是各个职业各有各的爽点。

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