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《宿命回響》原來奏者也能超越極限,在場的人都驚呆了

作者:緣葉二次元
《宿命回響》原來奏者也能超越極限,在場的人都驚呆了

《宿命回響》自播出以來前面都是備受好評的,然後中間開始掉鍊子做日常,就一直處于被噴的狀态,然後到第九話開始,突然之間又火了。畢竟這本來就是一部戰鬥動畫,然後硬生生地改成了公路片,是以這就是很多人噴的原因。

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當然不是說不能做日常,而且日常的價值來源角色的成長,但是過多的話就顯得特别的拉跨,是以本次的《宿命回響》第十話也算是給自己增加了一點面子的了。

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當初為什麼萊納德對男主那麼上心呢?這是很多人對于他的一個答案,當然這個答案也在第十話的時候給出了答案,因為他和男主的爸爸是亦師亦友的關系,是以互相學習互相影響,然而因為人為的D2的關系,導緻男主的爸爸去世了,而萊納德一直都在調查這些東西。于是才有了萊納德一直都很忙的情況。

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是以我在看動畫的時候就在吐槽,并且産生了一個十分強大的邪惡的想法:指揮者和奏者能造猴子嗎?這樣的想法!啊不!我隻是突然看到的時候就想到了這個問題的,畢竟指揮者就算死亡了奏者也不會死去不是嗎?雖然奏者是用來戰鬥的,但是也可以生猴子、掉眼淚、吃東西之類的和人基本一樣,那麼自然就能做類似的事情了。而且奏者也有自己的想法,能自由地活動和做自己想做的事情,是以奏者和指揮者越熟悉、羁絆越高,那麼就能發揮出更強的戰鬥優勢。

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我們在看《宿命回響》的時候,包括在場的2名指揮者、3個奏者在内,都是第一次遇見能“超越極限”的奏者的。而通過萊納德最後的回響,奏者巨人用出了他們的殺手锏:和天國、地獄直接單挑并且不弱于下風,而且還能将天國給打殘。這都說明“超越極限”模式下的奏者是能夠和2個奏者短時間對戰的——開大的話甚至能收割一個奏者的人頭也是沒問題的。

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“超越極限”狀态後似乎沒有後遺症之類的,這是巨人在使用了“超越極限”之後我發現的這個問題。因為雖然和天國地獄她們2個對戰了,也就流了點血,但是也沒什麼不能動的地方,是以說其實也沒什麼有負擔或者減少屬性之類的地方,除了戰鬥力和開大之外。

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我為什麼要給“超越極限”加個引号呢?這是因為《宿命回響》還沒有給“超越極限”這個羁絆滿了的技能給出合适的名字,是以我就随便地用了一個詞,畢竟到時候要出遊戲的話,也會用不同的詞呀。

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第十話是一個十分有趣的一話,它不但将人物的角色、定位、想法、說法等全部都展現了出來,更多的是将原原本本的一個人的最核心的、最内心的東西給爆發了出來。而通過這個第十話我們看到到這3個人各自心中的“太陽”以及男主決定要走的方向。

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當然也看到了萊納德對于男主的認可以及保護,畢竟如果不是萊納德的話,那麼男主估計還是會跟以前一樣隻會音樂,其他什麼都不管吧,畢竟這種事情對于一個隻喜歡音樂的人來說,确實是無所謂的事情的。而且在戰鬥方面,《宿命回響》的第十話也是異常的經常的一話,抛開“超越極限”不談,僅僅是戰鬥的幀數其實也是十分不錯的存在,并且也沒崩的地方,是以說《宿命回響》在動畫品質上又上去了的。

是以我覺得本次的《宿命回響》還是值得一看的呀。

本文為緣葉二次元原創,歡迎點贊和推薦,禁止轉載。

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