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崩壞3:卡拉瓦喬評測

崩壞3:卡拉瓦喬評測
崩壞3:卡拉瓦喬評測

上位:加成全傷,泛用性很強但數值不高,可以用于過渡。

中位:加成雷傷,單件價值最高,可輸出可輔助。

下位:提升攻速和移速,泛用性較差,用來湊套裝效果。

兩件套:通過召喚物攻擊獲得BUFF以加成全隊元素傷害,聖痕核心價值所在。

三件套:通過召喚物攻擊獲得BUFF以減免受到的全傷害,對深淵流血無效。

想培養猶大陣容但沒有傳統配裝(莎士比亞上+芽衣·泳裝中)的,那麼卡拉瓦喬可以說是值得抽的。

崩壞3:卡拉瓦喬評測

以下皆為聖痕50級時的資料,為了避免拗口将“卡拉瓦喬”簡稱為“卡拉”。

「卡拉瓦喬(上)」

崩壞3:卡拉瓦喬評測

聖痕技能:全傷害提高25%,有自身召喚物存在時,自身受到全傷害降低15%。

技能數值上屬中等偏下,但完全無條件觸發,可以給任意角色在任意環境中使用,作為過渡裝也比較不錯,與泰勒斯上類似,差別在于卡拉上沒有額外增傷,而是通過場上有自身召喚物提供15%全傷減免,偏生存向,不過單看這邊數值也很低,一會在下文三件套時一起講這個問題。

總結:單件看價值不高,增傷和減傷幅度都不大,适合作為過渡裝,對于裝備較為豐富的大佬來說一般不單獨用。建議角色影鐵、銀狼以及德麗莎角色使用。

「卡拉瓦喬(中)」

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聖痕技能:雷電元素傷害提高25%,有自身召喚物存在時,全隊元素傷害提高10%。(唯一生效)

雖然看起來比莫奈中稍微低了5%,但是完全無條件觸發,并且在有自身召喚物的情況下提供全隊全元素傷害提高10%,是目前中位聖痕裡雷傷最高的一件。與葉采章(中)和特斯拉·樂隊(中)不同是:10%的輔助效果與裝備的角色是否在場無關,舉例說明的話就是裝備這件聖痕的銀狼在場上也能給猶大标記提供雷傷加成或是熾翎離火标記火傷加成。

總結:單件價值最高的一件,可輸出可輔助,但由于是唯一生效是以一般來說不需要第二件。對于想長期玩下去的各位大佬來說抽到不虧。建議角色影鐵、銀狼、以及德麗莎角色使用。

「卡拉瓦喬(下)」

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聖痕技能:移動速度和攻擊速度提高10%,有自身召喚物存在時,移動速度和攻擊速度額外增加10%。

數上屬于中低水準,在有自身召喚物的情況下也隻是和蕭雲·紅(下)持平,除了銀狼以外的布洛妮娅角色帶着甚至無法達到火炮加速的門檻值,最丢人的一件,拿來湊套裝屬性用。

由于目前迪拉克之海的飛機BOSS非常依賴百手的控制,是以通常會選擇銀狼帶百手+卡拉瓦喬上下齊格飛中的搭配,是以即使是隻抽到下位也建議保留,算是為以後投資。

總結:單件價值最低的一件,不建議單件使用。建議角色影鐵、銀狼以及德麗莎角色使用。

兩件套

自身召喚物每次攻擊(冷卻時間2秒鐘)命中敵人後提高我方全隊角色5%的元素傷害(唯一生效),疊加4次後使我方全隊角色進入持續6秒的自然狀态(自然狀态下不再疊加效果),自然狀态下元素傷害額外提高20%,自然狀态結束後清空所有增益效果。

這套聖痕的核心價值所在,簡單地說,就是戰鬥中讓召喚物出場并攻擊敵人,實測下來一般6至7秒就能觸發自然狀态,最多使全隊全元素傷害提高40%持續6秒,如此往複,可視作12秒多一點為一個循環(會稍微受召喚物攻擊間隔影響),反複0%-5%-10%-15%-40%這樣的過程。特效五彩斑斓的焰氣(實戰中因為特效太多可能不仔細看觀察不到)。

崩壞3:卡拉瓦喬評測

自然狀态特效

在搭配了卡拉上中觸發兩件套效果情況下,從數值上來講輔助效果并不如葉采章的45%全元素傷害(還有額外的15%冰傷)以及10%的敵人全元素易傷,并且啟動條件限定了必須有召喚物的角色以及啟動較慢,導緻卡拉的實戰效果并不是特别亮眼,但與攜帶葉采章聖痕時“輸出角色必須站在葉采章的圈内”這一硬性條件相比,算是各有各的優勢。

以實戰舉個例子,鬼铠銀狼誓約的陣容,其中銀狼攜帶了卡拉上中牛頓下,在誓約給怪物加了猶大标記後切銀狼使用雷射輸出,此時銀狼的召喚物輕裝老兔的攻擊觸發了卡拉瓦喬兩件套效果,這個效果同樣能提升猶大标記的傷害,這是葉采章做不到的。

總結:兩件套效果很強,可輸出可輔助,在元素體系中表現優異(下文會講實戰搭配),比較推薦卡拉上中牛頓下的搭配。建議角色影鐵、銀狼、以及德麗莎角色使用。

三件套

場上每新生成一個己方召喚物,自身受到的全傷害降低15%,冷卻時間10秒,最多疊加3層,受到攻擊後損失一層效果。

最快的情況下能在20秒多一點達到滿額的60%減傷,啟動速度較慢,但對于輔助角色來說算是比較能防猝死的,即便出場不小心被怪打中也不會瞬間陣亡,而對于攜帶卡拉一套的影鐵來說可以達到一個攻防兼備的駐場戰鬥力提升。

原本我是這麼認為的,但經過我多次反複測試(2.8測試服、2.8正式服、2.9測試服)發現這個效果并不能減少深淵的流血傷害,是以這個三件套效果就變得很微妙了。

我們分幾個實戰場景來說說三件套的價值:

1、迪拉克之海:迪拉克怪物的攻擊并不是造成角色陣亡的首要原因,而是因為輸出不足導緻戰鬥時間過長最終流血緻死,遺憾的是卡拉的三件套并不能減少流血傷害。

2、量子之海:量子之海的難點普遍都在18層的螃蟹或20層的BOSS,也是拼輸出而不是生存的地方。

3、記憶戰場:完全沒有減傷的必要。

俗話說,進攻是最好的防守。由于這個遊戲的機制,生存向屬性的價值通常要比進攻向屬性的價值要低,并且卡拉的生存向屬性的實戰價值有限,使得該聖痕的整體評價反而因三件套效果而有所降低。

這裡詳細說明一下理由,先單獨提一下影鐵這個角色,這是我認為可能是卡拉瓦喬這套聖痕唯一使用三件作為輸出裝的情況,理由如下:

1、麗塔角色的攻速收益比較可觀,移速也能提高武器【基因收割者】的被動效果;

2、影鐵的閃避技能CD時即使極限閃避成功也無法接上後幾段的高傷害攻擊,是以在爆發時為了保證輸出效率有時不得不放棄閃避硬抗怪物攻擊,三件套效果增加了一定的容錯率。

然而,将卡拉瓦喬作為輔助裝時,下位和三件套效果都遠不如一個牛頓下帶來的收益。

是以,除非是想重點培養影鐵作為主C角色(事實上雷傷輸出裝替代品有不少,不過卡拉瓦喬的兩件套效果對召喚物【影鐵的碳基狩獵者、主動技為元素傷害的十字架(如猶大的誓約)】也有效),不然沒有必要特地抽卡拉下位,但對于影鐵來說下位有着奧托下這樣的雷傷天花闆級的聖痕在。

總結:三件套效果對深淵的流血無效,實戰價值很低,如果先抽到上中可以就此收手。建議給影鐵、銀狼以及德麗莎角色。

實戰分析

先從輔助角度來講,目前的開發情況來看,推薦以下4種戰法:

1、以影鐵為輔助,攜帶任意武器+卡拉上中牛頓下

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經過實戰測試,影鐵隻需大招的最低啟動限制35SP就能将召喚物持續到觸發兩件套的自然狀态,但是觸發後因為召喚物消失會失去中位的10%全隊全元素傷害加成(或者有時候會因為最後沒打中怪導緻沒觸發兩件套的第四層也就是自然狀态),是以保險起見建議在45SP左右開啟大招以保證穩定觸發該效果,如果需要将召喚物維持到自然狀态結束則需要60SP以上。此外,如果想讓影鐵一次大招觸發兩次自然狀态的話,則需要190SP(80級3S影鐵的SP上限是153,SP消耗速度會逐漸加快并且大招狀态下擷取SP速度減半)。注意:大招動作和出現的召喚物并不會觸發牛頓下,如果佩戴了牛頓下,需要掌握好時機以獲得最大收益。

2、以銀狼為輔助,攜帶任意武器+卡拉上中牛頓下

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銀狼的實戰效果可能比影鐵更好,因為不需要消耗SP也不需要做開啟大招的動作,以及銀狼特有的元素護盾,離場後小兔持續12秒又能完全覆寫卡拉兩件套效果的持續時間,也不會受到額外傷害,以及小兔可以吸引怪物仇恨,在深淵這樣的環境中是優秀的搭配,不過缺點就是不像影鐵那樣有很高的輸出。此外,如果銀狼出場後讓小兔攻擊6到7秒後再離場,也可以觸發第二次卡拉的兩件套效果。

3、以銀狼為輔助,攜帶百手+卡拉上下齊格飛中

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針對迪拉克之海飛機BOSS時非常好用,幾乎可以做到控制+增傷的完美搭配。

4、以影舞為輔助,攜帶雷切+卡拉上中牛頓下

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影舞的大招持續12秒,也可以完全覆寫卡拉兩件套的持續時間,曾經比較流行的聖女影舞櫻火打迪拉克BOSS的套路變種,爆發期間傷害很高,但目前已沒有這樣的需求,這邊就簡單提一下留作備用戰法。順帶一提,影舞閃避的分身持續7秒,也可以觸發夾拉兩件套,但由于攻擊間隔的問題,有時會需要第二個分身才能觸發自然狀态。

最後是我重點要提的

這套看似是輔助專用的聖痕,實際上卻是猶大體系的主C位。

以女武神猶大的誓約為輸出,攜帶猶大+卡拉上中奧托下,雖然猶大主動持續時間僅6秒,但由于13根光矛全部命中需要花費6.5秒的時間,實戰中剛好能觸發夾拉兩件套的自然狀态效果,不過也是以會導緻自然狀态觸發時,場上沒有自身召喚物的尴尬情況,也就是說誓約在攜帶這套配裝時,自然狀态與奧托下的收益不能共存。

即便如此,卡拉瓦喬仍然能成為猶大體系的主C位,我們來看一組實戰資料:

敵人為記憶戰場SS級帕凡提,測試陣容為最高配置的鬼铠聖女誓約。在操作和其他裝備搭配一緻的前提下,誓約在配備莎士比亞上、泳裝中、奧托下的情況下猶大被動的傷害在某一特定時段為5985,将上位更換為赤鸢時,同一時段的猶大被動傷害為6076,而攜帶卡拉上中、奧托下時,同一時段的猶大被動傷害為6068~6306(因兩件套效果逐漸疊加産生傷害遞增)。

事實證明,卡拉上中對于猶大體系中已經可以取代傳統配裝了,但提升幅度并不算特别大,不建議資源有限的同學投入水晶,主要原因還是在于這套聖痕目前并沒有達到質變的效果,而作為想培養影鐵為主C的情況下又有諸如莫奈等聖痕作為替代品。

順帶一提,我個人對卡拉瓦喬的評分是相當高的,因為這套聖痕能夠做到在德麗莎角色攜帶時為猶大标記提供超過傳統配裝的增幅,并且還能作為輔助裝給其他元素C提供增益,這也正是我前面所提到的,兩件套效果可輸出可輔助,在元素體系中表現優異的主要原因,不過培養成本确實比較高昂是以不作過多展開,請結合自身情況理性消費。

崩壞3:卡拉瓦喬評測

卡拉瓦喬的整體素質很好,但隻看輸出方面的話替代性比較強沒有達到必備不可的程度,并且下位和三件套效果比較弱勢是以拉低了整體評價,或隻看輔助方面的話又因為啟動需要時間沒葉采章好用,然而卡拉瓦喬卻做到了兩者兼顧,在複合元素C的陣容裡能占據重要地位。不過相對的,這套體系培養起來的确需要花費較多的資源,各位可根據自身情況酌情選擇,若已有大量畢業裝,更需要輔助裝在部分場合提升自己的極限,則可以選擇抽取,而尚未有大量畢業裝又不缺少傳統雷傷配件則不建議抽取。

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