#三國殺移動版#三國殺有一種風氣非常盛行,就是一旦有武将進行界限突破,就必須要跟原版比較一下,從各個方面分析這次突破是否真的算是加強。比如前段時間曹丕界限突破時就被罵個半死,說什麼突破不如不突破,強控變成了弱控,簡直弱爆了;還有人拿滿寵的标闆和界限突破版比較,說出一二三四點然後否認掉滿寵的。

這些算是比較容易了解的,畢竟從一兩個點出發的确是可以看出界限突破版是不如原版的,但為什麼有人說黃蓋的界限突破不如原版呢?确定這不是傳說中的石樂志嗎?
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="4">體力流失優勢</h1>
界黃蓋不像标黃蓋那樣可以一個勁地苦肉,然後瘋狂重新整理手牌,他每回合隻能苦肉一次,而且還要付出一張牌的代價,看起來是一滴血加一張牌換三張牌,怎麼算也沒有标黃蓋一血兩張可以無限苦肉實在,但界黃蓋卻有很多過人之處。
丢牌時他可以丢一些不用的卡牌,或者是丢掉白銀獅子,這樣可以輕松将血量補回來;除此之外他的體力流失實際上加強了他的可配合度和能力下限。
界黃蓋的體力流失可以搭配非常多的武将,并且不怕遇到那些針對體力流失的武将,這也在無形中提升了他的能力下限。當遇到神周瑜作為隊友時,全場掉體力承受損失的同時,界黃蓋可以美滋滋地獲得三張牌的收益;當遇到像張春華、呂虔甚至界法正這樣的對手時,界黃蓋可以肆無忌憚地輸出,絲毫不怕對手的反戈一擊,請問黃蓋能做到嗎,他除了将自己苦到死就為了那張連弩,他還會什麼?
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="6">破核能力</h1>
對于标黃蓋來言,如果是會玩的玩家還好,可以統籌兼顧,慢慢苦慢慢玩,但如果是遇到那些無腦玩家的話真的是沒法子了,眼裡隻有連弩,苦不到隊友想救也是救不活的。界黃蓋就不同了,每回合隻能苦一次避免上頭,另外破核能力非常出色,就算遠在千裡之外,也能将紅殺打到對手的跟前,同時還自帶了強命效果,然後還能多出一張殺,如此穩定的輸出會不如标版黃蓋?
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="8">小結一下</h1>
是以,無論是技能設計的合理程度,還是強度,界黃蓋都要遠勝過标黃蓋的。如果隻有界黃蓋和标黃蓋可以選,不會真有人義無反顧地選擇标黃蓋去戰鬥吧?