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淪為失敗品的《聖歌》,這款遊戲究竟怎樣呢?

作者:大T遊戲廳

《聖歌》這款遊戲是EA在2018年推出的大型獨立RPG射擊遊戲,它的畫面真實,并采用開放性世界,可探索的區域非常大,玩法有些借鑒了《全境封鎖2》和《命運2》。

淪為失敗品的《聖歌》,這款遊戲究竟怎樣呢?

但是這款遊戲剛上線不久,由于出現了bug和大量的缺陷,被玩家們差評,甚至被玩家們嫌棄,到了現在,就連遊戲的制作團隊都完全放棄了它,徹底淪為了遊戲界的失敗品。

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那麼至少它也是一款大型遊戲,抛除單方面的缺陷和漏洞,實際上裡面也有很多出色的地方,那麼下面我們就欣賞一下這款遊戲。

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遊戲中分為兩個部分,一是戰鬥部分,二是正常探索部分,也就是在基地中自由探索,并采用第一人稱視角,同時能與基地裡面的人進行互動,可以接取任務,和一些請求,然後進入戰鬥後,可以幫助他們完成,并獲得豐富的獎勵和經驗值。

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遊戲基地裡面的場景也打造的很真實,包括光線實體細節,以及人物動态和人物的臉部細節都非常出色,而且當中的NPC也很生動,人物的眼睛特别有神态。

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在遊戲的基地中還能通路社群,可以購買一些裝甲零件或者武器零件,同時在戰鬥中所獲得的道具物品,不需要的可以在這裡面進行出售,能換取遊戲中的虛拟貨币,可用于更新技能或購買道具所用。

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在基地中,玩家可以随時自定義自己的戰鬥機甲,它在遊戲中叫做“标槍”,它也是整個遊戲的關鍵,全程玩家就要穿它進行戰鬥,可以随意更改上面的配置,包括武器系統、攻擊能力、和技能,還有外觀樣式等,而且它作為RPG遊戲,上面也有等級和屬性。

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同時上面還包括各種槍械和武器道具自定義,可以制作,可以裝備在戰鬥中獲得的武器,不需要的可以進行分解拆卸,同時還可以随意更改裝備屬性和配置。

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雖然遊戲得到很多差評,也被開發者放棄,但裡面依舊可以找到同類進行遊戲的玩家。

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其中的操作玩法,就像鋼鐵俠一樣,可以在陸地上奔跑,可以空中滑行,也可以空中懸浮,戰鬥當中可以完美配合這些因素,但機甲飛行時間過長會過熱,玩家會直接從半空中掉下來,但不至于費血,整體的操作感也很酷。

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遊戲的射擊戰鬥體驗非常出色,有很強的打擊感,武器的細節也很真實,雖然是科幻武器,但也會過熱,或出現無彈藥狀态。

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在戰鬥途中,還能激發近戰終極技能,這就可以發揮出玩家機甲上裝備的技能配件,屬性越高的,傷害性就越強,同時還能增加攻擊速度。

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在完成戰鬥後,将與其他玩家站在一起進行排行對比,分出誰是分數最高的玩家,同時還能獲得額外的獎勵,包括裝備和配件。

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遊戲的戰鬥中分為:自由模式、劇情模式、遠征模式、大災變模式,以及高難度挑戰模式,玩法也比較豐富,劇情模式通常難度都很低,挑戰模式難度高,但也能獲得很豐富的獎勵,自由模式則是探索,也能獲得裝備和額外元素等,至于大災變模式,就是更高難度的挑戰,并且支援更多玩家同時合作。

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由于這款遊戲采用的是外星科幻題材,是以在戰鬥中會遇見多種特殊的外星生物,但不一定所有的生物都會攻擊你,有的是敵人,有的也非常溫順,不會攻擊玩家,但玩家卻能對它們造成傷害。

淪為失敗品的《聖歌》,這款遊戲究竟怎樣呢?

在自由探索模式中,進入不同區域可以完成随機任務或随機挑戰,并能獲得豐富的資源獎勵,與大量敵人戰鬥,玩家能提升自己的等級,鍛煉自己的戰鬥能力,至于難度等級,是根據玩家自身的分數來決定。

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玩家還可以進入發射台,這個地方是所有線上玩家的統一互動區域,可以在裡面對話,或自定義自己的裝備,邀請其他人組隊加入挑戰等。

那麼以上就是本期,有關《聖歌》這款遊戲的内容,如果對此你還有哪些要說的,那就請在評論中留言,每日持續更新中,想要了解更多遊戲内容,那就敬請關注吧。

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