自從PK賽季推出SP諸葛亮和SP周瑜後,兩位出場率一直不高。還好遊戲在9月份更新時對SP諸葛亮進行了小小的增強,對SP諸葛亮自帶戰法“錦囊妙計”的生效機率進行了提升。那麼,這次增強對SP諸葛亮的出場率提升有沒有幫助?擁有SP諸葛亮的主公們應該如何搭配武将才能發揮SP諸葛亮的作用呢?今天三冷君就為大家分析一下SP諸葛亮的屬性戰法,希望能給各位主公提供有益的參考。
首先,我們來看一下SP諸葛亮的屬性和戰法機制。屬性方面,與經典諸葛亮相比,SP諸葛亮在統帥屬性上比經典諸葛亮略有降低(成長值1.79對比2.36),其他屬性基本上保持一緻,不過這也符合SP諸葛亮作為輔助武将而經典諸葛亮更多做為主将的定位差異。缺點是SP諸葛亮作為主将的抗揍特性降低了不少,不過如果搭配奪魂挾魄或者其他免傷戰法可以一定程度減小這個損失。

經典諸葛亮
SP諸葛亮
在自帶戰法方面,經典諸葛亮可以令對方的主動戰法一定幾率失敗并造成傷害,可以說是一個很厲害的負面戰法,特别是對主動戰法多的隊伍比如蜀槍,魏法騎,吳弓都有比較好的克制作用,作為主将的諸葛亮可以提高傷害,配上奪魂挾魄和杯蛇鬼車後可以兼顧生存和治療,非常全面。
而SP諸葛亮的自帶戰法每回合有一定機率讓友軍單體的自帶戰法發動率提升100%(奇數回合機率低,偶數回合機率高),其實簡單了解就是幫助友軍單體發動一次自帶戰法,并且能夠有幾率跳過一回合準備,這是妥妥的輔助戰法。自身為主将時跳過機率可以高達80%,應該說對于蜀國陣容中自帶準備主動戰法的隊友來說幫助很大(特别是發動機率<=40%的戰法),比如龐統,關羽,黃忠。即便自帶瞬發戰法的武将,也可以把原先很低的發動率直接提升,比如同為西蜀之智緣分的法正和徐庶,自帶戰法的發動率也都隻有35%。
錦囊妙計戰法描述
是以SP諸葛亮的主流配将有:
SP蜀智:SP諸葛亮(奪魂+杯蛇鬼車)+龐統(太平道發+無當飛軍)+法正(禦敵屏障+八門金鎖陣)
SP蜀槍:SP諸葛亮(同上)+黃忠(落鳳+盛氣淩敵)+關羽(橫掃千軍+箕形陣)
SP蜀弓:SP諸葛亮(同上)+龐統(太平+無當)+黃忠(縱兵劫掠+落鳳)
除了上述蜀國陣營的主流配将思路外,三冷君認為SP諸葛亮與其他陣營的武将配合,作為三勢陣中的副将存在,可以進一步提升三勢陣主将的戰法發動機率。同樣這種配将思路也需要另外兩名武将的自帶戰法為主動戰法,例如呂布,張角,呂玲绮,程昱,王雙,鄧艾,鐘會,龐德,張春華等等。這裡提供一種配将思路供各位主公參考:
SP三勢呂(弓兵):呂布(一騎當千,鬼神霆威)+SP諸葛亮(奪魂挾魄+草船借箭/刮骨療毒)+程昱(暫避其鋒+三勢陣)
說了這麼多,到底這次的更新對SP諸葛亮的提升大不大呢?看上去隻是提升了3%和5%的發動機率,實際上在戰場上是否比原來有大的提升呢?這裡三冷君幫各位主公進行一下計算。
9月29日更新内容
SP諸葛亮的戰法相當于幫隊友發動了一次自帶戰法,這裡為了計算簡單,假設隊友臉黑不主動發動戰法,那麼SP諸葛亮的戰法觸發就非常重要,因為奇數回合和偶數回合機率不同,我們可以計算三種情況,一是兩回合都觸發了錦囊妙計,二是隻有一回合觸發,三是兩回合都不觸發,我們來計算一下三者的機率分别是多少,增強後的提升效果如何:
因為遊戲沒有提供SP諸葛亮的智力加成數值,這裡暫時用5%加成來計算,那麼對于更新前的SP諸葛亮,這個機率為奇數回合25%+5%=30%,偶數回合為65%+5%=70%。那麼通過簡單的機率計算,兩回合都發動的機率為30%乘70%,等于21%,其中一回合發動的機率為30%*(100%-70%)+70%*(100%-30%)=58%,最後得出兩回合都不發動的機率為100%-21%-58%=21%。如果計算兩回合發動的傷害(假設被觸發的隊友傷害相當),兩回合平均的傷害效果為21%x2+58%=100%
更新之後奇數回合機率為28%+5%=33%,偶數回合的機率為70%+5%=75%。同樣的計算方的得到兩回合都發動的機率為24.75%,提升3.75%,其中一回合發動的機率為58.5%,提升不大隻有0.5%,而兩回合都不發動的機率為16.75%。計算兩回合的傷害效果為24.75%x2+58.5%=108%。
可以看出,增強之後除了可以讓兩回合都發動的機率提升了3.75%,自帶傷害機率增加的同時,幫助隊友提供的傷害也提高了8%,算起來相當于給SP諸葛亮提供了兩個兵書的效果。是以結論是,這次的增強效果很大,抽到SP諸葛亮的主公可别再放倉庫了。
最後是喜聞樂見的戰報時間:
配将不是抄作業,掌握戰法機制背後的奧秘,才是這款遊戲最大的樂趣,我是三國志冷知識君,覺得有用就關注我吧,我會為主公帶來更多的武将和戰法分析!