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魔獸世界懷舊服:招魂?聽說有人想念停服前的營運,這角度很新穎

魔獸世界WLK懷舊服遊戲外的故事是支撐G哥每天更新的最大動力,削弱、排骨、分金、舉報等話題的熱度過去之後,新的角度被他們找到了,這個“他們”到底是什麼成分G哥也沒看明白,隻知道這些人每隔幾天都能找到新話題來噴,并且每周三固定噴削弱。

魔獸世界懷舊服:招魂?聽說有人想念停服前的營運,這角度很新穎

最新的說法是聽說有人想念停服前的營運,不得不說這角度确實很新穎并且也吸引人,人對現實不滿時就會懷舊,如果對懷舊也不滿那該去緬懷什麼呢?這個話題就不展開了,還是說說他們口中的“前任”網之易和“現任”雷火吧。

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如果隻看奧杜爾團本的改變,G哥四腳朝天表态支援雷火,這不是違心的“疊甲”而是事實。曾經的懷舊服毫無國服特色,隻會亦步亦趨跟在外服後面,唯獨需要錢的時候會給你弄出個幽靈虎,團本或者遊戲内的職業存在問題時保持“一刀不砍”的原則,能懶則懶,甚至比G哥還懶。

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懷舊服開放至今,職業存在的問題隻要不是大B UG,迄今為止還沒有動作太大的調整,你可以誇曾經的營運很穩定,伺服器崩掉的情況比較少,但曾經的營運是沒有什麼改變遊戲的能力和權力的,所有事情都要聽暴雪的,國服沒有什麼自主權。

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再看現在的國服,營運反應較為迅速,團本每周一調整,集合石開團數量開始變多,進而導緻流水團打團不滿員,技術超群的高玩們最近已經餓得暈頭轉向;近期隻要不是純為金币的G團,裝備開始變得便宜,大家好像約好了一樣,逐漸讓裝備回歸它本身的價值,或者說回歸到一個理性的區間内。

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是以這個時候說自己想念#魔獸世界懷舊服#停服前的營運,如果不是招魂,那就是閑的沒事幹,再說此前的營運和現在營運有差別嗎?同屬一個公司,隻是不同工作室而已;能把這個話題炒出熱度,雖然可以證明這些人确實有點東西,但也僅僅一點,東西并不多。

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