負責英雄聯盟平衡調整的設計師Phreak,在本周已經公布了最新的更新檔公告,14.16版本将在下周上線正式服。這個版本有很多平衡性改動,其中不少獲得改動的英雄都是和職業賽場有關,比如目前版本十分強勢的ADC角色,還有先前版本被削弱的傳統法師和戰士英雄。
14.16版本已經開始為2024全球總決賽進行鋪路,G2俱樂部更是釋出了一個梗圖,表示這次隻讓LCK隊伍收益,對于LEC、LPL和LCS隊伍都是削弱,畢竟LCK擅長傳統法師,阿茲爾、奧莉安娜和辛德拉都是LCK中單的招牌英雄。Phreak分享了他對于這次改動的看法,讓我們一起來看看設計師的想法。
-這次更新檔同時針對排位賽和職業比賽進行了調整,許多改動旨在讓排位賽更加公平,例如對被單殺的上單玩家進行懲罰,削弱整體ADC英雄的強度,以及對某些急需增強的英雄進行加強。
-許多加強(如阿茲爾、奧莉安娜、辛德拉、塞拉斯、蔚、斯卡納和孫悟空)主要是針對在排位賽中表現較弱的英雄。如果這些英雄能在職業賽場上出現,并為比賽帶來更多的多樣性,那就更好了,但他們并不打算加強那些在考慮英雄熟練度後并不算弱的英雄。
-奇亞娜的調整是為了讓她在前期有更多的控制權,并稍微提升她在打野位置上的表現。設計師認為她作為一個後期刺客的定位很獨特,值得保留下來,但也希望讓她的前期對線更加寬容和平滑一些。
-賽娜的調整是為了讓她在沒有獲得ADC級别的經濟情況下,很難成為“主要輸出”。作為輔助英雄,她應該更具有輔助性,這意味着她在與ADC搭檔時會更強,而在與坦克搭檔時則稍弱。這基本上是排位賽與職業賽場的強度平衡問題。
-此外,如果賽娜偶爾考慮出AP裝備,那也是可以接受的。設計師并不希望在賽娜身上,AP裝備完全取代AD裝備,隻是希望它們有一定的可選性。
-黑色切割者的規則改動使其再次成為賽娜的可選裝備(尤其是在與ADC搭檔時),同時也是對許多依賴普攻命中效果的戰士英雄的增強。
-盧錫安和庫奇的改動主要是針對職業和高端排位賽中他們的高選取率。設計師進行了有針對性的調整,主要集中在中路位置。
-卡特琳娜的改動是為了縮小Q/E技能加點的差距,并通過增強技能比例來使純AP出裝更加強力。
-孫悟空的實際改動有兩個方面,被動技能每級的護甲值+1,最多疊加至6護甲,E技能所有等級的攻擊速度+5%,設計師希望這些改動能提高孫悟空在排位賽的表現。
-斯卡納的改動是為了為那些希望選擇“重裝戰士”出裝的玩家提供選擇,并增強他的前期表現,因為Q3的削弱讓他在遊戲早期變得較弱。
-設計師決定進一步削弱多蘭之刃的續航能力,這樣那些選擇該裝備開局的英雄更容易被壓制。
-對于AP打野英雄,設計師更傾向于直接調整這些英雄本身。是以,他們移除了對AP裝備的削弱和多蘭之盾的增強。