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《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

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文:弦隐 | 編輯:Rin

都市怪談類遊戲算是恐怖遊戲裡一個比較常見的類别了,但是要說印象深刻還是多年前的《流行之神》印象深刻。國産這些年也有很多怪談類遊戲,但都沒有讓我感到特别滿意。請别對我吹《煙火》,個人覺得煙火的劇本展開方式非常俗。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

在今年3月底一款名為《岚與山之彼端》的遊戲進入了我的視野,看這名字我第一反應還是仙俠遊戲呢,看了宣傳片才反應過來居然是都市怪談類遊戲。如月車站,這可是我非常熟悉的名字,但是在玩了幾章後,我對本作的感觀是不斷下降的。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

《岚與山之彼端》是一個非常古典的都市怪談格式作品。開局失蹤,切到尋人視角,然後揭開靈異故事真相的發展。遊戲的解密是比較簡單的,所有線索皆有明顯的明示圖示,即使是解密新手,也不會卡什麼關。但是因為解密比較簡單,對應的成就感肯定會下降。

另一方面,《岚與山之彼端》的線索、結論體系設計明顯不夠嚴謹,即使玩家沒有收集全線索,依然會看到一些提前解鎖較為關鍵的結論。基于以上兩點,我很難對本作的解密部分打出好評。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

(寂靜嶺時代就有的接電線小遊戲了)

另一方面《岚與山之彼端》的完成程度有很大的趕工迹象,我們可以很早就看到男主有一個武力數值,但是即使遊戲過半了,這個數值也沒起到任何作用。本作的躲避小遊戲部分,有較為明顯的重複使用痕迹,本作的作畫又有較為嚴重Ai作圖痕迹。這些都讓我覺得本作有股還沒完全做好就端上來的味道。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

至于《岚與山之彼端》的劇情,老實說跳躍性有點強,尋人其實在開始沒有什麼明顯的線索,但也有一台女主失蹤前用過的手機,可是更多關于劇情的展開并不是從手機這條線開始。而是男主開了一個私人偵探所,處理各類靈異事件,這些靈異事件又與失蹤的女主有一些聯系。委托人的房間曾是女主待過的地方,委托人的長相神似女主等,讓男主是有了種命運般的感覺,但是對玩家來說,這感覺很微妙,沒有相應的鋪墊就會讓人覺的故事太巧。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

老都市傳說的格式是,主人公在開始會害怕或者拒絕相信怪力亂神之事,但身不由己,被迫卷入怪力亂神的事件之中。但本作給我的感覺卻是,無論女主、男主内心一直就是很想看到怪力亂神之事,男主甚至認為隻有這樣才能找回女主。如此心态,個人感覺實在是很微妙。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

至于《岚與山之彼端》的恐怖成分,也沒啥就是比較傳統的跳臉與變臉。玩多了這類的我,是一點不怕的。甚至因為部分内容缺乏足夠鋪墊,我的第一反應并不是害怕,而是在思考,發生了什麼事情?為什麼會這樣?

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

總之,都市怪談的作品非常看氣氛,《岚與山之彼端》在氣氛渲染上總覺得少了點鋪墊,同時本作的解密部分比較簡單,沒有産生什麼挫敗與害怕的感覺。玩家在遊玩的過程中有股撿着餅幹碎片,一路直奔魔女的糖果屋的感覺,遊戲的探索感與推理感不是很足。可以将本作當成怪談類的入門級作品,希望未來能看到更優秀的怪談類作品吧。

《岚與山之彼端》:國産都市怪談類小遊戲

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