天天看點

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

作者:遊戲陀螺

随着這些年國内遊戲廠商大舉走出國門,來自中國的全球化/區域化新品布局、中國企業在海外投資并購、與海外企業合作等各類動作頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到适合自己的最新機遇!每周末,我們将為大家盤點一周的出海要點。

業内聲音

——“如今回頭來看,我們意識到對遊戲産品來說,核心循環始終是最重要的東西。”

近日,《糖果傳奇》開發商King總裁特奧德爾夫·索梅斯塔德在接受外媒采訪時總結了開發《古惑狼:全速沖鋒》的經驗。他認為,對遊戲産品而言核心循環至關重要。《古惑狼:全速沖鋒》的開發重心過多偏向副玩法,導緻核心玩法跑酷部分(包括關卡設計、障礙物設定)不夠出色,未能形成讓玩家沉浸其中、不斷挑戰下一關卡的遊戲魅力,如《糖果傳奇》般。隻有當關卡設計足夠完美,玩家才會關注遊戲的各種情境與副玩法。

——“雖然這個品類還是原來的品類,但在品類題材上進行創新,并且針對于不同的使用者進行差異化的設計,能取得不錯的成績。”

在4月24日舉辦的微信公開課IAA小遊戲專場上,公開課講師薛斐丹就《生态發展與内容觀察》主題進行了深入講解,并為四類IAA小遊戲開發者提供了不同的建議。

首先,針對内容創作者,她認為可以專注于遊戲玩法和題材的打磨,以及遊戲品質的提高。

其次,對于熱度引導者,她鼓勵他們在日常生活中發掘更多泛娛樂内容靈感,可從模拟經營、解謎、找茬、IO等熱門遊戲品類出發,探究如何通過巧妙的遊戲設計實作長線營運。

再者,對投放深耕者,她建議先從傳統的答題或者是三消類入手,以首日ROI作為在早期考核遊戲品質的一個重要名額。

最後,對于IP所有者,她提議優先考慮将已有的動作類、超休閑遊戲或桌遊社交等閱聽人接受度較高的遊戲類型與自身IP結合。

行業要聞

【1】4月26日,國家新聞出版署官網釋出了最新一批國産遊戲版号名單。本次共有95款遊戲過審,包括祖龍《龍族:卡塞爾之門》、網易《破碎之地》、中青寶《迷失島外傳南瓜鎮》、雷霆互動《方塊大陸》、索尼中國之星作品《失落之魂》等。

【2】4月22日,瑞典遊戲公司Embracer Group宣布進行重大重組,将集團拆分為三個獨立的公司:Asmodee、Coffee Stain & Friends以及Middle-earth Enterprises & Friends。在新的架構下,Asmodee将作為桌面遊戲發行商和分銷商,Coffee Stain & Friends轉型為一家多元化的遊戲公司,專注于開發面向PC、主機和手機的獨立遊戲。而Middle-earth Enterprises & Friends則定位為PC和主機3A遊戲的創意巨頭,同時也是《指環王》、《古墓麗影》、《死亡島》、《天國:拯救》、《地鐵》等知名IP的持有者。

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

【3】神州泰嶽釋出了2023年業績報告。财報顯示,2023年,神州泰嶽共實作營收59.62億元,同比增長24.06%;歸母淨利潤和扣非歸母淨利潤分别為8.87億元和8.29億元,同比分别增長63.84%和85.77%,均創曆史新高。

【4】日前,微軟釋出了截至2024年3月31日的2024财年第三季度财報。财報顯示,微軟當季營收為618.6億美元,同比增長17%,淨利潤為219.4億美元,同比增長20%。其中Xbox遊戲收入同比增長51%,達到54.5億美元。其中包括“收購動視帶來的55個點的淨增”。

【5】近日,微信公開課IAA小遊戲專場在武漢舉辦。在2024年第一季度,小遊戲日活同比增長20%,IAA小遊戲月活達5億。廣告主年同比增長率為35%,流量主增長15%。IAA小遊戲被确認為拉動大盤使用者增長的關鍵因素,而視訊号直播日益成為IAA小遊戲增長的重要途徑。據此,預計2024年全年IAA小遊戲商業總體量将超100億。

【6】近日,暴雪宣布2024年「暴雪嘉年華(Blizzcon)」停辦,但活動或許會在未來幾年回歸。

【7】首款遊戲模拟器Delta已登入蘋果商店,已創300萬次下載下傳量。Delta不僅能支援GBA遊戲,還涵蓋了NES、SNES、Nintendo 64、Game Boy Color以及Nintendo DS等多個平台。

【8】近日,Sensor Tower釋出2024年3月全球手遊發行商收入榜TOP100報告,本期共39個中國廠商入圍,合計吸金21.3億美元,占本期全球TOP100手遊發行商收入38.4%。其中《崩壞:星穹鐵道》在3月底2.1版本上線當天,收入達到今年以來的日流水峰值,遊戲3月收入環比增長56%,位列全球手遊收入榜第6名。發行商米哈遊移動端收入相應環比增長12%。

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

【9】近日,Sensor Tower釋出了2024年3月全球熱門移動遊戲下載下傳量TOP10。全球手遊在 App Store 和 Google Play 的下載下傳量為42.9億次,環比增長8.2%。印度市場以7.39億次下載下傳排名第1,占全球總下載下傳量的17.2%。美國市場以7.9%的下載下傳量排名第2,第3名是巴西市場,占7.8%。其中Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以超過2700萬次下載下傳,位列3月全球移動遊戲下載下傳榜榜首。

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

【10】4月25日,米哈遊官方發文表示,旗下遊戲《原神》《崩壞3》《崩壞:星穹鐵道》的PC 啟動器将于近期進行更新,收到更新後,玩家可以選擇下載下傳安裝“米哈遊啟動器”。

【11】據外媒消息,受熱播美劇《輻射》的影響以及系列遊戲的大幅折扣,B社發售于2015年的科幻遊戲遊戲《輻射4》在歐洲市場銷量飙升,增長超過7500%,登頂銷量榜。輻射IP另一款作品《輻射76》的同時線上人數則創下了生涯新紀錄,達到了73368人,進入Steam熱玩榜前30。

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

産品觀察

【1】4月23日,芬蘭開發商Supercell的新産品《Squad Busters(爆裂小隊)》在加拿大、丹麥和挪威等國軟啟動,上線次日便登頂了App Store3國免費榜,共8國進入免費榜前10。遊戲為一款PVPVE的亂鬥手遊,10名玩家各自為戰,通過收集資源等方式發育搭配陣容,整體體驗偏休閑輕度,遊戲還集結了Supercell旗下經典産品裡的多個角色。

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

【2】4月24日,由疊紙研發的開放世界換裝手遊《無限暖暖》開啟「奇想測試」,陀螺君也第一時間進行了體驗。

【3】4月23日,米哈遊《絕區零》上架App Store并開啟預訂。該頁面顯示,遊戲預計于7月4日推出。

【4】近日,《饑荒》的開發商Klei Entertainment在Steam上線了2.5D肉鴿動作新遊《熔爐密林》EA版,好評69%褒貶不一。遊戲為傳統的關卡制肉鴿like,玩家可以構築自己的Buid,并戰勝Boss來擷取勝。

《旭日之城》去年營收31億元,怪獵AR下載下傳破1500萬| 陀螺出海周報

【5】4月22日,手遊《地下城與勇士:起源》(DNF手遊)官方在微網誌上宣布定檔5月21日,該作由Neople研發,騰訊代理發行,于今年2月份獲得遊戲版号。

【6】4月23日消息,網易遊戲自研自發的正版授權政策遊戲《指環王:紛争》,正式揭曉其公測啟動時間為5月16日。該遊戲在全網絡平台的預約總量已突破250萬使用者。

【7】2024年4月23日,《寶可夢GO》的開發商Niantic宣布旗下AR手遊《怪物獵人Now》(iOS/Android)已突破了1500萬次下載下傳。《怪物獵人Now》由Niantic和卡普空聯合制作,于2023年9月14日正式登陸iOS和安卓平台。遊戲上線一周後官友善宣布下載下傳量突破500萬。

投融資速遞

【1】近日,《絕地求生》南韓開發商Krafton收購了獨立開放世界基地建造遊戲《永恒天空》開發商Far From Home的少數股權,Krafton 将支援Far From Home繼續開發《永恒天空》以及未來的項目。

【2】近日,雅達利宣布将“複活”英寶格(Infogrames)品牌,将其重新定位為發行品牌。作為雅達利的前身,英格寶于1983 年成立,目前品牌複活後将作為子公司存在。 英寶格将專注于釋出和擷取IP,首個獲得的IP是從發行商Tiny Build 處購買的《可靠快遞(Totally Reliable Delivery Service)》。

【3】4月19日,樂華娛樂釋出公告,宣布以3000萬元的價格收購位元組跳動旗下的虛拟偶像團體A-SOUL及另外兩位虛拟藝人(思諾、心宜)。

備注:有些資訊發生時間可能早于本周,但由于報道較少或尚未報道,歸入到本周周報。

繼續閱讀