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初代對标GTA,三部曲全在走下坡路!育碧開放世界IP疑被雪藏

作者:葉子豬遊戲網

  2010到2020這10年,開放世界遊戲得到了長足的發展進步。全球各地的遊戲大廠們不約而同将目光放在了這個遊戲類型上,諸多工業級水準的開放世界作品也是在這段時間誕生的。其中,又尤以育碧制作的開放世界遊戲最多。

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  《刺客信條》、《全境封鎖》、《幽靈行動》、《孤島驚魂》......這些開放世界遊戲都曾為育碧帶來很高的關注度和銷量,并且還在繼續發光發熱。不過并非所有的IP都能延續下去,近期知名的育碧遊戲爆料者j0nathan就透露,《看門狗》系列的所有後續的遊戲開發工作已停止。

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  而造成這個結果的原因,都是因為《看門狗:軍團》的市場表現和口碑不盡如人意。育碧所采用的“無固定主角”的設定,也給了這個IP一記重拳。回想起初代《看門狗》2013年首次在E3遊戲展上公布預告時,它曾被無數玩家認為是能跟《俠盜獵車手5》叫闆的作品。

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  雖然事後來看《看門狗》的預告有“詐騙”嫌疑,遊戲的正式版縮水嚴重,但抛開便秘的駕駛手感等問題,它仍不失為一款優秀的開放世界作品。相較于《GTA》系列和《四海兄弟》系列将視角聚焦于黑幫,《看門狗》的格局甚至還要更高一些。

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  如果你是美劇《疑犯追蹤》的粉絲,那麼初代《看門狗》肯定能滿足你的期待。在那個智能手機剛開始大規模應用的時代,你是否也會擔心隻要有網絡和電力的地方,自己的隐私就會有暴露的風險?

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  當時的育碧還非常會講故事,初代《看門狗》中的主角艾登皮爾斯,至今仍被無數人認為是最具魅力的遊戲角色。他就是《疑犯追蹤》中李四和宅總的結合體,能出外勤又懂技術。以收尾人的身份遊離于黑白兩道之間,故事中幾乎以一己之力對抗整個芝加哥。

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  不過後面的故事就開始跑偏了,二代中主角從個體變成了一個主角團。一群搞嘻哈的年輕人,讓氣氛不再像首部故事那麼沉重,主線劇情的承轉啟合也少了點流暢。但新的黑客技能、道具、3D列印的武器槍械,倒也值得一玩。

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  直到《看門狗:軍團》将原本就薄弱,缺乏代入感的劇情進一步割裂,讓玩家随機招募角色,使得該系列徹底刹不住車了。在從“收集寶可夢”的新鮮感結束後,随時可以更換主角的設定,令玩家NPC成了徹徹底底的工具人。

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  雖然在DLC中主角艾登皮爾斯再度回歸,可終歸不是正傳劇情。自此,《看門狗》這個極具想象力的IP,在初代釋出的十年後也倒了。

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  老玩家們對這個結果相當不滿意,覺得如果早點把艾登皮爾斯請回來當主角,這款遊戲還能成為“年度最佳”的競争者。這麼說或許有誇大嫌疑,可想想如果系列主角一直是同一個,《看門狗》系列或許還能多出幾部。

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  對于育碧來說,已經很長時間沒有出現那種能引發廣泛讨論的作品了。近10年來評分最高的《波斯王子:失落的王冠》,也空有口碑沒有銷量。旗下幾大開放世界IP,都有點後繼乏力的意味,很難想象在未來他們會如何破局。

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  那麼在大家的記憶中,對《看門狗》系列印象最深的一點是什麼呢?

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