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要當VR/AR領域盟主,Meta開放Quest作業系統

作者:三易生活

Android是如何從後起之秀成為全球最大的移動作業系統,開放無疑就是其中的關鍵。在當時iOS已經取得先機的情況下,靠着廣納各路豪傑,Android隻用短短幾年時間就實作了後來居上。

Android的成功如今似乎也啟發了有志于在VR/AR賽道幹出一番事業的Meta。日前,Meta方面釋出了一篇題為《混合現實的新時代》的博文,并宣布Quest軟體平台更名為“Meta Horizon OS”,且允許第三方公司基于Meta Horizon OS設計更多頭戴顯示裝置。

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目前,聯想、華碩、LG、微軟均已确認将成為第一批Meta Horizon OS的合作夥伴。其中,華碩旗下的ROG品牌宣布将基于Meta Horizon OS打造“高性能遊戲頭顯”,而聯想方面則将推出的一系列用于“生産力、學習和娛樂”的頭顯産品。

Meta方面在這篇部落格文章中表示,“我們正在朝着為元宇宙建立一個更開放計算平台的願景邁出下一步。我們正在向第三方硬體制造商開放賦能Meta Quest裝置的作業系統,進而為消費者提供更多選擇,并為開發者提供更大的生态系統。我們正在與全球領先的科技公司合作,共同将這個新的生态系統變為現實,幫助開發者更容易建構應用程式和接觸更多的閱聽人。”

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對此,Meta創始人紮克伯格也表示,“在每個計算機技術時代,總有開放和封閉的模式”。Visvion Pro使用visionOS保持了蘋果一貫的封閉政策,Meta作為VR/AR賽道的巨頭,選擇站在開放這一邊也就再正常不過了。在紮克伯格看來,向第三方廠商開放Meta Horizon OS,基本就重制了智能手機行業中Android與iOS競争的市場格局。而這一次,Meta要扮演的是當年谷歌的角色。

值得一提的是,谷歌其實也有自己的Android XR,但Meta在去年年末已經拒絕與谷歌合作将Android XR引入Quest頭顯。其實Meta要另起爐竈的原因也很簡單,畢竟他們在這一領域是吃過虧的。以社交軟體起家的Meta盡管已成立20年,更是橫跨PC網際網路和移動網際網路,然而在既缺乏硬體産品、又沒有作業系統的情況下,Meta長期以來一直保持着“寄居者”的狀态。

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此前在PC網際網路時代,開放的Web生态讓Meta得以搭上Windows的便車,但到了“圍牆花園”模式大行其道的移動網際網路時代,Meta受制于人的缺陷就暴露了出來。在2020年秋季上線的iOS 14中,蘋果方面推出“應用跟蹤透明度”(App Tracking Transparency)功能,要求應用程式在通路使用者裝置的IDFA(廣告商識别符)之前必須明确請求使用者的許可。

以至于當時Meta不得不在官方部落格上向投資者發出預警,“iOS 14的更新可能會大幅削弱公司定向廣告服務Audience Network的投放效率,甚至導緻将來在iOS 14上的廣告投放失去意義。”

兩年之後的2022年,Meta CFO Dave Wehner更是直言,iOS的這一功能每年會導緻該公司損失100億美元的廣告收入。而這也被外界認為,是Meta在當年市值蒸發2000億美元的關鍵因素。畢竟在面對作業系統的擁有者時,Meta幾乎沒有議價的權利。

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痛定思痛之後,Meta打造了基于開源Android的作業系統VROS供給旗下Quest頭顯使用,而Meta Horizon OS就是在前者的基礎上打造的。至于說為什麼Meta不學習蘋果搞封閉生态?答案是他們心有餘而力不足。

當然,對于Meta而言,這也屬于非戰之罪。當年蘋果的iOS能一炮而紅,靠的是iPhone代表的智能手機确實接棒個人計算機,成為了新一代的通用計算裝置。

智能化的移動通信裝置對于人類社無疑會有着非凡的影響力,這也是iPhone自問世以來就席卷全球的原因。然而Meta的Quest頭顯能不能稱得上是“下一代通用計算裝置”,至今都還沒有獲得大衆的共識,甚至在相當多人的眼中,VR頭顯目前還隻是一個大号玩具,它的地位等價于索尼PS、微軟Xbox這種家用遊戲機。

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而Meta的Quest 2累計獲得超過2000萬台的銷量,靠的也是299美元的超低售價,打開了海外消費級市場的大門,但也基本榨幹了海外市場的潛力。畢竟在VR産品對于視場角、清晰度、暈動症等問題暫時妥協的解決方案時,花數百美元買一台體驗一般、用途單一、内容匮乏,且流通性不佳的VR裝置,除非是真的是極客,大多數人往往都會望而卻步。

原本,Meta希望靠元宇宙概念幫助Quest頭顯起飛,但遺憾的是,元宇宙這個願景顯然不可謂不宏大,并且以目前的技術水準,無論是3D渲染、通信,還是人工智能的角度,建構出一個類似《頭号玩家》中的“綠洲”,都是一件成本效益極低的事情。

在元宇宙概念暫時被冷落的情況下,Meta想要單純依靠自己來建設一個面向VR/AR的作業系統自然也就不現實了,此時尋找合作夥伴來一起攤薄成本、并做大蛋糕,自然也就更具成本效益。

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效仿谷歌在Android上的操作,其實也是Meta不得已而為之的政策。畢竟以他們在過去十年餘年間積累的VR技術,特别是眼、臉、手和身體追蹤技術、空間定位技術,以及一整套API,Meta Horizon OS對于如今想要開拓VR頭顯的廠商而言,還是很有吸引力的。是以未來Meta想要成為VR頭顯陣營的盟主,或許還真不是沒有可能。

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