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2023年版号數量“飛升”,遊戲行業重擂戰鼓

作者:南方都市報

2023年最後一批105款國産遊戲版号的發放,讓整個遊戲行業為之振奮。遊戲版号單次審批數量首次突破百款,釋放出了主管部門支援網絡遊戲行業繁榮健康發展的積極信号。

回顧2023年的遊戲版号發放,頻率趨于平穩,總量迎來翻倍,為近三年數量之最,極大程度提振了市場信心。那麼,在這1075個遊戲版号背後,有哪些值得關注的重要信号?

版号數量“飛升”,實作翻倍

奧一新聞記者統計發現,2023年共有1075款遊戲獲得版号。其中,除了8月份未公布國産網絡遊戲版号外,剩餘11個月均有國産遊戲版号獲批,12月國産網絡遊戲審批數量更在全年首次突破百款,推動年度網絡遊戲版号數量破千,給2023年劃上了一個完美的句點,同時也給2024年帶來了更大的希望。

2023年版号數量“飛升”,遊戲行業重擂戰鼓

國家新聞出版署官網截圖。

與往年相比,2021年全年發放遊戲版号748款,2022年全年發放遊戲版号512款,而2023年共發放遊戲版号1075款,不僅超過了2021年,更是去年的兩倍,數量提升明顯。同時,這也是自2018年至2022年連續五年的版号數量遞減後,首次迎來的反彈。

進口遊戲版号數量也有所突破。據統計,2021年至2023年進口遊戲版号數量分别為76、44、98個,2023年的數量也是近三年最高。

總體來看,2023年全年遊戲版号釋放頻率和數量都趨于平穩。版号發放常态化,表明版号政策的穩定性逐漸增強,遊戲市場回升明顯。

對此,中國音數協遊戲工委也在近日發文表示,2023年最後一批超過百款的國産網絡遊戲版号的發放,有力展示了主管部門積極支援網絡遊戲發展的鮮明态度。2023年以來,版号的穩定核發、穩步增長讓廣大遊戲企業吃了“定心丸”,如今遊戲企業更多地将精力放在市場探索、模式創新、自研創新和科技創新等方面,并積極開拓海外市場。伴随着版号的“常态化+大力度”獲批節奏,遊戲的精品化正日益成為企業高品質發展的主流趨勢。

大廠在版号争奪中收獲頗豐

從2023年發放的1075款網絡遊戲版号來看,大廠雲集,收獲頗豐。

騰訊是遊戲版号大赢家,從1月的《黎明覺醒:生機》《白夜極光》《元夢之星》到12月的《逆戰:未來》,版号收獲貫穿全年。同時,2023年公布的兩次進口遊戲版号審批名單,騰訊均在其列。

随着遊戲版号發放數量的提升,騰訊所獲版号也越來越多。從數量上看,據記者不完全統計,騰訊全年獲得遊戲版号近20個,相比2022年的6個有大幅提升。

其中2023年1月拿到版号的《黎明覺醒:生機》《白夜極光》《元夢之星》均已上線,《元夢之星》于2023年12月15日全平台正式上線,成為了年底的一顆“王炸”。據七麥資料釋出的2023年12月遊戲月報顯示,該作共有16天占據App Store遊戲免費榜榜首,即自上線後便一直登頂,表現搶眼。騰訊還宣布會投入14億的宣傳費用進行推廣,吸引了很多玩家湧入《元夢之星》。

網易2023年也獲得了超10個遊戲版号,且在兩次進口遊戲版号發放中也均有收獲,包括《超凡先鋒》《夢幻西遊:時空》《射雕》《螢火突擊》《四方域之詩》《燕雲十六聲》等。同時,在2023年第一批新增版号變更資訊中,《逆水寒》新增了移動端版号。

在獲得版号的遊戲中,除了《逆水寒》手遊、《超凡先鋒》外,其他均未上線,其中備受關注的武俠大作《射雕》在2024年1月12日正式開啟“三端漫遊”測試,這或是上線前的最後一次測試。

2023年版号數量“飛升”,遊戲行業重擂戰鼓

《射雕》官方宣傳圖。

2023年,“流量王者”米哈遊獲得了2個遊戲版号,分别是《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》。其中《崩壞:星穹鐵道》在2023年4月26日上線,據Sensor Tower資料統計,該遊戲上線10日内全球營收已超過1億美元,超過《原神》的同期表現,成為了米哈遊的又一“爆款”遊戲。

同時,米哈遊的另一款新遊《絕區零》也在2023年10月拿到了版号,預計會在今年上線。這也是一款二次元遊戲,但在遊戲畫風上與米哈遊目前已上線的作品有所差別,是以也收獲了大量玩家的關注。從官網資料上看,目前該遊戲全網預約量接近2000萬,體量巨大。

2023年版号數量“飛升”,遊戲行業重擂戰鼓

絕區零官網截圖。

巨頭之下,雷霆互動、心動公司、中手遊、四三九九、多益網絡等中腰部遊戲公司也收獲不少,中青寶作為出版機關一共有35款遊戲獲得版号。

總的來說,随着遊戲版号發放數量的恢複,遊戲大廠的版号壓力有所降低,釋放出健康發展的積極信号。

不少網際網路企業進軍遊戲領域

有趣的是,在2023年發放的版号中,遊戲企業範圍變得更廣,出現了不少傳統遊戲公司以外的身影。

社交平台Soul所屬公司任意門科技分别在9月、10月、12月拿到了《狼人覺醒》《幻想星球》《爆彈喵》的遊戲版号;滴滴在12月拿到了《心動農場》的遊戲版号;百度多酷在4月、12月分别拿到了《歡樂中國菜》和《炎黃英雄傳》的遊戲版号。

《狼人覺醒》是Soul獲得的首個遊戲版号,而緊接着又再過審《幻想星球》和《爆彈喵》,短短四個月内取得了3個遊戲版号,側面反映出Soul發展遊戲業務的決心。

據了解,Soul一直在探索遊戲與社交産品的融合,探索遊戲化的社交模式,希望通過遊戲化的體驗幫助使用者社交。是以,發展遊戲業務是Soul試圖與普通的社交平台拉開距離的一步。

滴滴出行作為國内最大的出行平台,近年來不斷拓展新的業務領域。天眼查App顯示,2023年5月31日,滴滴出行旗下北京桔行科技有限公司發生工商變更,經營範圍新增小微型客車租賃經營服務、洗車服務、網際網路遊戲服務等。而半年後,滴滴拿到了《心動農場》的遊戲版号,這意味着滴滴出行确有意進入遊戲行業。

有分析認為,目前出行業務增長空間有限,是以滴滴出行需要尋找新的增長點和盈利模式,以保持競争力和市場地位。

但無論是為了助力自身業務的發展,還是為了尋找新的盈利模式,網際網路企業紛紛入局遊戲領域的現象,表明了大家對遊戲産品仍抱持較高的期望。

2023年11月,快手首曝了他們的自研遊戲——《夢遊》,引發極大關注。據了解,這款遊戲投入了上億的資金,紮根roguelite賽道,野心不小。從入局遊戲直播,到自研遊戲,短視訊巨頭高調進軍遊戲行業,更顯示出市場對遊戲行業長期未來發展的信心。

最新釋出的《2023年中國遊戲産業報告》顯示,2023年國内遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,使用者規模再創新高,達到6.68億。

多方積極信号之下,2024年的遊戲市場值得期待。

采寫:奧一新聞記者 林思思

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