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遊戲行業巨震

作者:智投運籌帷幄

事件:國家新聞出版署釋出《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》,其中提到,網絡遊戲不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導性獎勵;所有網絡遊戲須設定使用者充值限額。

港股遊戲股午後跌幅進一步擴大,騰訊跌超15%,網易跌超20%。

午後多隻遊戲傳媒類ETF跳水,遊戲ETF、遊戲動漫ETF、遊戲ETF觸及跌停,遊戲傳媒ETF、文娛傳媒ETF等跌超6%。

遊戲行業巨震

對于網絡遊戲新規,市場普遍持謹慎觀點。

目前來看還是征求意見稿,但如果落實對遊戲企業打擊較大,會切實影響盈利能力。

如果按這一版執行,對于遊戲行業影響很大。其中未成年保護、經營機關和版号管理相較此前監管模式變化不大,但是對于遊戲付費方面的監管力度是超預期的嚴格,重點影響條款包括:

①禁止設定強制對戰(可能針對mmo裡面強制pvp玩法);

②不得設定每日登入、首次充值、連續充值等誘導性獎勵(目前常見的付費模式,會影響玩家付費意願),須設定充值限額(限額制定到多少這個需要看後續監管執行,影響也比較大);

③不得提供遊戲币兌換法币服務,不得同時經營遊戲币發放和交易服務;

④不得将使用者獲得的虛拟道具兌換成法币,兌換小額實物須符合法律法規(對于遊戲公司的道具交易平台影響很大);

⑤在提供随機抽取服務時,應對抽取次數、機率作出合理設定,提供其他獲得相同性能服務的方式(這個相對算是落地了,對于抽卡監管一直有預期);目前很難測算政策執行對于遊戲公司的收入影響,同時很多條款的執行力度尚不明确,需要關注近期遊戲産業回報意見,但是确實政策的嚴格力度超預期。

目前監管還處征求意見稿階段,同時後續預期監管還将針對征求意見稿與産業座談,最終執行力度或有緩和空間。

就當下監管環境來看,監管也強調鼓勵精品原創遊戲和遊戲出海。是以短期情緒需要消化,但是中長期來看中國遊戲行業還有發展機會,遊戲出海做的好的公司相對所受負面影響較小。

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已有部分遊戲公司做出回應。

富春股份:12月22日在互動平台表示,《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》如實施,對公司現有的運作遊戲産品影響較小。2022年公司遊戲收入中,海外收入占比88.59%。

恒信東方:12月22日在互動平台表示,公司業務不涉及《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》相關的網絡遊戲出版經營活動,遊戲監管對公司業績沒有影響。

恺英網絡:目前對公司經營沒有實質性影響。遊戲充值和廣告都是公司主營收入。

姚記科技:公司也是剛剛獲悉網遊管理新規意見,如果征求意見稿通過,估計對整個遊戲闆塊和行業的影響會很大。此次征求意見稿,是針對整體行業不是針對個别公司,公司要研究細節内容再進行相關應對措施的跟進。

神州泰嶽:對我們的影響比較少。我們遊戲業務以出海為主,2022年度遊戲的海外收入占比就已經超過了85%。同時政策層面也持續鼓勵文化出海、遊戲出海。另外,征求意見稿剛剛出來,我們還要深入學習、了解,也會積極參與相關意見的讨論。”

岩山科技:12月22日在互動平台表示,公司的主營業務包括網際網路資訊服務業務、人工智能業務和多元投資業務。其中,網際網路資訊服務業務以網站推廣與營銷服務為主,内容涵蓋财經、購物、影視、社交、生活、遊戲、軍事等在内的數十個門類,2022年度遊戲推廣和營銷服務産生的收入占公司營業收入的比重低于10%。除此之外,公司并無其他遊戲業務和遊戲産品。綜上所述,國家新聞出版署釋出《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》如實施,對公司影響較小。

三七互娛:目前已關注到國家新聞出版署網站今天釋出的《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》,對于該《辦法》落地後對該公司帶來的影響,該公司目前還在研究。

附中國遊戲廠商2023年11月出海收入排行榜。

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數字貨币相關個股:

創識科技、楚天龍、禦銀股份、旗天科技、海聯金彙、雄帝科技、京北方、四方精創等

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