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内娛行内人深揭:做個熱搜究竟要花多少錢

内娛行内人深揭:做個熱搜究竟要花多少錢

朋友A君,上了“熱搜”。

他很苦惱——負面的。點進去看,都是營銷号在吐槽——有人“下單”。

A君心知肚明,這是跟他有過節之人“操作”所為。

他不是什麼公衆人物,隻不過從事文娛行業,跟某部影視作品有關。

其實,上個“熱搜”也沒啥大不了,關注度有限,如果不是朋友提醒,連他自己都沒留意到,但,架不住被有心人利用到處散播。此舉,讓A君自感“吃了蒼蠅一般”。

無獨有偶,另外一些做娛樂營銷的朋友,也苦惱于必須“做熱搜”。因為他們的KPI裡,負責推廣的項目,明确了需要上多少次熱搜。而真實熱搜哪有那麼多呢?八九成,都要靠“操作”。

其實,最不堪的是,就像A君,“負面熱搜”還會成為對手操作的“暗器”。

是以,我們有個結論:“做熱搜”就是娛樂營銷界的最大毒瘤。

為什麼?

内娛行内人深揭:做個熱搜究竟要花多少錢

|做一個熱搜要花多少錢

坊間都說“買熱搜”,客觀而言,熱搜不是買的,而是“做”的。(也可以直接購買,不過詞條後面會有個“薦”字)

除了大事件、爆款作品、負面等真實熱搜是自然形成,一般來說,藝人、影視綜藝作品相關熱搜,八成都是刻意“做”上去的。

怎麼做?業界也叫“沖熱搜”。

設定好一個熱搜關鍵詞,然後批量買号鋪内容,買的号包括但不限于:大V(知名營銷号)、不知名金V藍V(認證賬号)、素人号(以上統稱水軍)等,各類型賬号齊上陣,以及大量水軍轉發、評論,讓詞條看上去熱度很高,進而實作登陸熱搜榜的目的。以前還有所謂的“出圈指數”,以水軍轉發微信朋友圈、支付寶等方式達成。

一條熱搜做下來,少則小幾萬,多則十來萬。單個影視綜藝項目,投入到“沖熱搜”的費用,往往超過宣傳預算的一半,多的或可占據六七成。

而對于真正熱門的作品或者藝人而言,熱搜好做,因為普通網友較為關注,自發内容多,但也得添磚加瓦,因勢利導。特别是有些“特定詞條”,需要展現作品價值的内容,也就是所謂的“上宣内容”,更是不能不做。

對大部分熱度一般的作品來說,就沒那麼幸運了。由于真實熱度很低,全靠水軍,熱搜很難上,砸了100萬進去,可能50萬都要打水漂。當然,主要也因為熱搜坑位有限,最多100條,作品A占了,B就沒了。

最近暑期檔,競争空前激烈,大銀幕上、長視訊平台紛紛鏖戰。前不久,就有一部劇集主創大倒苦水——“熱度很高了,還上不去熱搜。”

内娛行内人深揭:做個熱搜究竟要花多少錢

這裡不僅是說微網誌熱搜,還包括抖音。抖音做熱搜的邏輯和微網誌差別不大,都是要購買“水軍”賬号圍繞特定詞條發内容。

是以,“水軍”公司就是特殊的存在。這些水軍都是真實的個體(隻是處于熱搜産業鍊的最底層),并非正常意義的僵屍号或機器人。在曆經微網誌等平台多次打擊水軍賬号後,水軍公司也随之做了進化。

涉及到明星藝人的熱搜,除了買賬号,還會利用飯圈——“資料女工”上陣。最惡劣的是,明星或者業内人士更會反向操作,試圖讓“對家”的負面詞條上熱搜。

一旦某明星(或其作品)有了負面,其飯圈就要出動維護,好評鋪滿“廣場”,壓制負評。而“廣場”,就成為各路飯圈較量的修羅場。

其實,不少飯圈中人,也是“水軍”中“素人”或“金V”的一部分。

更有甚者,熱搜能人為控制——平台内部員工還會以此牟利。這不是胡亂指控,而是有判例為證。

2021年11月,“裁判文書網”披露位元組跳動兩名員工因收受57萬被移送公安機關,原因就是“幫助指定内容登上抖音熱搜”。

當然,這并非孤例。

内娛行内人深揭:做個熱搜究竟要花多少錢

看似做熱搜對社交平台本身沒實際利益對吧?

事實上,掌握着水軍賬号的新媒體公司,有不少是社交媒體平台投資的。另一方面,“沖熱搜”要發内容的,這又提升了該平台的“活躍度”。

這算是利益閉環。

故而,對于水軍、營銷号,平台屢禁不止的原因,也在于此。不是沒辦法徹底整治,而是故意留下破口。

對比之下,為什麼豆瓣評分權威?因為豆瓣平台最大限度杜絕了刷分可能性,展現了普通觀衆相對真實的評價。

技術上限制不是難事,難的是利益目前,肯不肯整治的問題。

|做熱搜有沒有效果

做上去的熱搜,大機率就隻是“項目戰報”上的一串數字而已,别無他用。

普通閱聽人會關注嗎?

除了真正爆火的作品或藝人,一般作品的熱搜,可以肯定,八成沒人看。

因為專門去看熱搜榜的人群,非常有限,除了各路粉絲,就是娛樂營銷從業者,可能還會有部分吃瓜群衆,但對于一個上了幾小時(甚至更短)的熱搜詞條,能看到的幾率更低。

喜歡圍觀熱搜的群體裡,還包括各領域人士,隻看娛樂熱搜詞條的,大概也就一半,然後,這群人又會分散。

最終,即便是一個熱搜詞條千辛萬苦做上總榜,被直接點開的幾率極低。

在2022年微網誌熱搜改版之後,“文娛榜”裡的詞條,很難再擠進總榜,而特意來看文娛榜單的人群,更是不足總榜的十分之一。那麼,熱搜詞條實際被看到的可能就更低了。

業内有句笑談:做熱搜的,都比普通網友多。

那些所謂的金V藍V素人,雖然并非機器人或僵屍号,但真實閱讀量極為有限,直發、轉發的軟文内容就更沒人看了。他們的作用僅僅是“鋪廣場”,沖高詞條熱度。

綜合而言,可以斷定,一個被做上去的熱搜詞條,即便沖榜成功,它的真實有效曝光很可能接近于“零”(有限的點選可能來自從業者)。就算曝光了,産生了點選,能否轉化到作品?這個鍊條就更加虛無缥缈了。

看着挺熱鬧,其實都是幻象。

除了為“戰報”裡可供炫耀的“全網熱搜”這串數字添磚加瓦之外……

要說完全沒用也不對,當然有——給老闆看。

這裡的“老闆”,可能是甲方爸爸,也可能是自家公司老闆,還可能是投放某部作品的品牌商爹地。如果作品沒爆,爸爸們多少也需要一個“安慰獎”。

其實,越來越多的老闆也不“迷信”熱搜了。

一位朋友在某平台供職,大上司就直接質疑熱搜“有什麼用”?他們不得不論證該平台某項目的流量來源與熱搜之間的直接關系。

但,其實完全沒有論證的可能。因為,做上去的熱搜,連有效點選都沒有,更談不上什麼實際轉化。

真正的爆款作品,熱搜容易上,也有部分導流效果,确實會帶來加成(一般都是先火再有熱搜)。但核心還在于作品本身好,能帶動口碑傳播、自發讨論,才是最重要的。

就如同今年暑期檔的《封神第一部》,上映前普遍不看好的情況下,“自來水”們口耳相傳,最終逆襲。

靠的是堆砌熱搜嗎?當然不是。

反觀《熱烈》,由于王一博的流量效應,上映前從開機到殺青再到定檔,任何一個動作(比如改個代表作)都被粉絲送上熱搜,但電影上映後,卻完全不如預期。

因而,一個簡單的事實是:靠“做熱搜”無法讓作品變成所謂的“爆款”,隻有作品真正受歡迎,才會出現熱搜,而這樣的熱搜才有價值。

|為什麼說是毒瘤

虛假的幻象,還要付出巨額費用,這本身就是不合理和畸形的。

上段提及,一個娛樂項目的宣傳費用,超過五成都投入到做熱搜了,甚至有的占據七八成,那麼,剩餘的推廣費用,就相當之少。

能幹什麼?

還得做短視訊傳播、與KOL合作、發通稿、路演、線上線下活動、口碑維護等等正常事宜。雜七雜八湊一塊,都不夠花。

很自然地,就沒什麼錢做其他更有創意的營銷事宜了。即便能做創意營銷,還要歸結到一句話:能不能上熱搜?

如果一切都以熱搜為導向,那幹脆就直接做熱搜嘛!

看到沒?這就是一個妥妥的惡性循環。

這些年來中國娛樂行業的營銷,有多少讓人印象深刻的?又有多少能可圈可點的?

也有,少之又少。

當“熱搜數量”成為PK焦點,也被當作娛樂營銷不多的可量化資料名額時,砸錢“操作熱搜”就成了唯一的選擇。

“管什麼創意,管什麼有效,我隻要完成任務”——這就是以閹割創意為條件的營銷手段,如同腦洞裡長着惡性毒瘤。

不除,不行。

反觀國外娛樂産品,他們是怎麼玩營銷的。

《鱿魚遊戲》開播之前,在南韓梨泰院,Netflix設定了一個真實還原劇集場景的“線下互動展”,把第一關“木頭人”及第二關“椪糖”搬到了現實中,讓潛在觀衆能夠真實體驗,進而拉升劇集關注度。

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此外,Netflix還授權法國合作方做起了《鱿魚遊戲》快閃咖啡店,在菲律賓街頭架設了大型木偶人,玩起了“紅燈停綠燈行”的遊戲。

再往前,2016年《紙牌屋》第四季播出時,恰逢美國大選,Netflix出了一個弗蘭西斯·安德伍德(片中主角名)宣布競選美國總統的廣告片,還做了網站、周邊、舉辦線下應援集會等,煞有介事,完全打破了次元壁。

HBO更是為《權力的遊戲》做過不少經典的創意營銷。每一季推出,都有配套的營銷舉措。

第四五季大量戲份是在絕境長城,雪諾帶隊跟野人的攻防,在人群聚集的街頭貼了巨幅3D“絕境長城”,吸引人們的注意。

第六季開播前,在野外投放了不少對付異鬼的“龍晶匕首”(放在玻璃箱中),提醒人們注意“異鬼”。

内娛行内人深揭:做個熱搜究竟要花多少錢

到了第八季,幹脆造了一座“維斯特洛大陸主題樂園”,搭配上AR裝置,讓人身臨其境。

這些營銷活動,充分展現了創意,結合了作品,即便是很微小的動作,也能令人耳目一新。

這才是營銷,這才叫案例。

“可是……能上熱搜嗎?”

奈飛和HBO的營銷推廣團隊疑惑地看着你,然後說:

看我口型,格溫……

|營銷應創意優先

國内,不是沒有好的營銷案例,但多在其他領域。數位、汽車、遊戲、快消、網際網路等類型的産品,“熱搜”也會有,但多以自然傳播撬動,熱搜是附加産物。

但凡“營銷”,都要講傳播思維,當然,娛樂營銷也是。多元度的策劃,巧妙構思傳播支點,紮紮實實做好,營銷這事兒本身就是一項獨立成章的“作品”,更是帶動項目起飛的源頭。

可是,在娛樂營銷領域,把預算花費在搞毫無意義的熱搜和一些基本操作上,就是一件非常悲哀的事情了。

很多時候,“做熱搜”也是一種玄學,做不做得上去,也要看時機、講緣分。身在其中的從業者,不少人做熱搜都做得懷疑人生起來。

不少娛樂營銷的朋友都挺有想法的,但創意往往無法獲得支援、落地,要麼沒錢,要麼被“能不能上熱搜”這一靈魂質問堵死。因而營銷手段愈發乏善可陳,久而久之,就形成了“熱搜挺多,沒啥作用,其他不會幹”的局面。

而推廣費用呢?大多都流向掌握水軍賬号的第三方公司了。

據某資深人士透露,有關部門曾一度研究全網砍掉熱搜闆塊,但由于牽涉盤根錯節的利益,是以未能推動。

壓力,又回到從業者身上了。而變革娛樂營銷模式,也勢在必行。

什麼時候徹底認清“熱搜無用”,抛棄“沖熱搜”模式,我們的娛樂營銷才可能迎來創意蓬勃的春天。

當然,這不意味着“熱搜完全無用”,如果都是真實熱度,就像豆瓣分數一樣權威,是作品受歡迎程度的真正展現,也無不可。否則,一派“虛假繁榮”下,隻會牛鬼蛇神亂飛,戕害産業。

而社交媒體平台,不管是微網誌還是抖音,應徹底堵死“操作熱搜”的一切可能,完全呈現真實熱度,這才是負責任的做法。

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