天天看點

UE4基礎知識學習一、主流三維軟體導入虛幻4二、BSP畫刷

UE4基礎知識學習

  • 一、主流三維軟體導入虛幻4
    • 1.DataSmith
    • 2.Maya LiveLink
    • 3.常見格式
  • 二、BSP畫刷
    • 1.添加/減去
    • 2.材質

一、主流三維軟體導入虛幻4

1.DataSmith

  • 插件連結:https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith

    選擇與自己引擎對應的版本下

  • 如要下載下傳AUTODESK 3DS MAX導出器,需要電腦上已經安裝3dsMax
  • 4.24的datasmith插件内插到虛幻引擎中了,但是4.24以下的版本并沒有,需要在虛幻商城中搜尋

    unreal datasmith

    插件安裝到對應版本

    打開虛幻引擎,設定-内置-搜尋datasmi-最後一個-點選啟用-重新開機軟體

    UE4基礎知識學習一、主流三維軟體導入虛幻4二、BSP畫刷

2.Maya LiveLink

在虛幻商城中查找,可實作動畫同步功能(不支援4.24)

3.常見格式

UE4基礎知識學習一、主流三維軟體導入虛幻4二、BSP畫刷

靜态網格體:擺件、滑鼠

骨架網格體:帶有動畫

這兩個網格體碰撞的設定不一樣

二、BSP畫刷

1.添加/減去

  1. 模式-幾何體

    ,可以添加BSP筆刷
  2. 在已有幾何體時,選擇

    減去

    ,添加一個幾何體,與前一個幾何體重疊的地方即可消去
  3. 細節-Brush Settings

    可以調節幾何體為

    減去

    、更改排序
    UE4基礎知識學習一、主流三維軟體導入虛幻4二、BSP畫刷
  4. 通過

    Brush Settings

    中的x y z進行縮放
    UE4基礎知識學習一、主流三維軟體導入虛幻4二、BSP畫刷

2.材質

  1. 先選擇材質,再拖動幾何體,可以整體應用材質
  2. 細節-幾何體-選擇-選擇比對的筆刷

    可以實作幾何體各面全選
  3. 細節-幾何體-對齊

    可以均勻分布材質
    UE4基礎知識學習一、主流三維軟體導入虛幻4二、BSP畫刷
  4. 細節-表面屬性

    可以對材質進行微調
  5. 模式-編輯

    可以對幾何體進行調整

繼續閱讀