UE4基础知识学习
- 一、主流三维软件导入虚幻4
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- 1.DataSmith
- 2.Maya LiveLink
- 3.常见格式
- 二、BSP画刷
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- 1.添加/减去
- 2.材质
一、主流三维软件导入虚幻4
1.DataSmith
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插件链接:https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith
选择与自己引擎对应的版本下
- 如要下载AUTODESK 3DS MAX导出器,需要电脑上已经安装3dsMax
- 4.24的datasmith插件内插到虚幻引擎中了,但是4.24以下的版本并没有,需要在虚幻商城中搜索
unreal datasmith
插件安装到对应版本
打开虚幻引擎,设置-内置-搜索datasmi-最后一个-点击启用-重启软件
UE4基础知识学习一、主流三维软件导入虚幻4二、BSP画刷
2.Maya LiveLink
在虚幻商城中查找,可实现动画同步功能(不支持4.24)
3.常见格式
静态网格体:摆件、鼠标
骨架网格体:带有动画
这两个网格体碰撞的设置不一样
二、BSP画刷
1.添加/减去
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,可以添加BSP笔刷模式-几何体
- 在已有几何体时,选择
,添加一个几何体,与前一个几何体重叠的地方即可消去减去
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可以调节几何体为细节-Brush Settings
、更改排序减去
UE4基础知识学习一、主流三维软件导入虚幻4二、BSP画刷 - 通过
中的x y z进行缩放Brush Settings
UE4基础知识学习一、主流三维软件导入虚幻4二、BSP画刷
2.材质
- 先选择材质,再拖动几何体,可以整体应用材质
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可以实现几何体各面全选细节-几何体-选择-选择匹配的笔刷
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可以均匀分布材质细节-几何体-对齐
UE4基础知识学习一、主流三维软件导入虚幻4二、BSP画刷 -
可以对材质进行微调细节-表面属性
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可以对几何体进行调整模式-编辑