天天看點

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

目錄

一、目的

1、想:UE4中widget設定動畫

二、參考

1、【UE4】關于Widget中Animation Event Track中結構體的用法

三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

1、運作效果

1、建立好widget,點選要移動的物體,點選+動畫,命名:testAnimation

1、設定關鍵幀

1、藍圖調用動畫

一、目的

1、想:UE4中widget設定動畫

二、參考

1、【UE4】關于Widget中Animation Event Track中結構體的用法

http://cucvr.com/?/article/10

  • 總結:bood;but:沒有具體步驟

三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

1、運作效果

可以看到圖檔緩緩諾下來

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)
UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

1、建立好widget,點選要移動的物體,點選+動畫,命名:testAnimation

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

設定好時間再次使用2S,

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

1、設定關鍵幀

在0S處,點選添加關鍵幀

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

在2s處再次點選添加關鍵幀

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

設定第一幀的位置

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

設定第二幀的位置

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

點選播放就能看到效果

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)

1、藍圖調用動畫

直接在對應的widget中搜關鍵字(這個animation的名字)

UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)
UE4中widget設定動畫一、目的二、參考三、操作:完成:widget裡面的image緩緩落下來(同理放大縮小都是可以的)
UE4

繼續閱讀