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【UE4 C++】 UE4 C++ 入門(無參考項目)——技術宅阿棍兒 學習筆記 【更新中~】前言Character動畫藍圖自動門生成Actor浮動平台拾起物品HUD UI撿起武器替換武器動畫蒙太奇敵人追逐與攻擊攻擊間隔和面向目标傷害的發動與接受

前言

這是我學習C++的學習筆記,其中代碼都來源于B站UP主技術宅阿棍兒,課程為:UE4 C++ 入門(無參考項目)[1/2]

和UE4 C++ 入門(無參考項目)[2/2],感謝棍哥能夠免費教我們UE4 C++。

課程簡潔無廢話,特别喜歡這種風格的老師,準備把棍哥的課程全部追完😍😍😍。

Character

【UE4 C++】第三人稱人物建立的基本代碼(上)

動畫藍圖

【UE4 C++】第三人稱人物建立的基本代碼(下)

自動門

【UE4 C++】實作自動門

生成Actor

【UE4 C++】 在指定區域範圍内随機生成character

浮動平台

【UE4 C++】建立可以定時上升下降的平台——浮動平台

拾起物品

【UE4 C++】角色與道具、技能的互動(上)

HUD UI

【UE4 C++】角色與道具、技能的互動(下)

撿起武器

【UE4 C++】角色拾取、替換武器(上)

替換武器

【UE4 C++】角色拾取、替換武器(下)

動畫蒙太奇

【UE4 C++】實作人物攻擊

敵人追逐與攻擊

【UE4 C++】 實作敵人追逐與攻擊

攻擊間隔和面向目标

【UE4 C++】設定攻擊間隔、面向敵人攻擊

傷害的發動與接受

【UE4 C++】實作發出傷害與接收傷害

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