要說傳奇為何能夠開局就是巅峰的熱門人氣呢?那肯定是因為傳奇的自由PK玩法吸引了太多的玩家,在那個時期,快意恩仇是每一個玩虛拟遊戲都向往的!而傳奇最獨特的一大設定就是,玩家在PK當中S掉對手之後會增加PK值,PK值達到一定程度之後就會紅名,紅名會增加詛咒值以及自身的SW爆率,是以很多玩家當時都會防止自己紅名,畢竟官方不像非官服可以用類似消紅藥水的道具去清楚PK值!且紅名之後最大的問題就是玩家不能夠在進入主城,隻能去紅名村進行補給,且當時的紅名都是香饽饽,很多玩家都想将他擊敗之後爆掉他身上的裝備!
由于紅名的SW懲罰過于嚴重,是以在當時傳奇當中又有着很多的黑科技,當然這個黑科技隻是遊戲當中某一操作或者玩法可以故意讓對手紅名,并非開G!要說這些黑科技是否有用?呵呵,那你得問問當時那些吃過這些虧的玩家了,而小編今天就來給大家盤點幾種能夠故意讓其他玩家紅名的方式吧,如果還有别的方法,歡迎回報!
戰士野蠻撞牆碰瓷:要說最典型的讓其他玩家紅名的方法,我想應該是戰術利用野蠻沖撞這個技能故意對着牆體進行沖撞之後自身會受到一定傷害這個設定了,在早期的各種PK團戰當中,很多運九玩家會故意不去擊S其他玩家,避免增長PK值掉幸運,是以很多戰士玩家就開發出了這一套碰瓷流,在被運九大佬打到殘血之後就故意找牆體沖撞給自己撞在地上躺闆闆,然後系統就會預設為上一次攻擊者擊S!不知道這個技巧是否有人知道呢?
小号人海戰術:該戰術并不提倡,實在惡心人,在當年傳奇老玩家都有一個不成文的規矩就是從不欺負小号,但是當某一天這個主次被反轉之後,各大伺服器的大佬可謂是被惡心到想罵人,在當時某家族行會開發出了這一套小号人海送S流戰術,先開一堆小号讓敵對故意擊殺,然後讓敵人全部紅名之後,自己行會的主力成員再前往主戰場參與戰鬥,這時紅名方就需要擔驚受怕。不敢硬碰硬,畢竟SW懲罰萬一掉落劍甲,這不得把對手樂開懷?相信各位看官都知曉這些PK黑科技吧?現在手機上的傳奇PK也有當年的味道了,人很多!