題要:虛拟世界同現實世界一樣,也需要完整的認知思維模式考量。#認知思維##底層邏輯#虛拟世界##正能量#
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虛拟世界,不是現實世界。
想咋樣就咋樣,反正誰也管不着。
随着現代科技的迅猛發展,虛拟世界已經是現實世界的重要組成部分,不可或缺、充滿誘惑、潛力無限。
以前,我們玩傳統遊戲。包括運動類的集體遊戲,消遣類的互動遊戲,兒童類的益智遊戲,學習類的知識遊戲;包括棋類的圍棋、象棋、軍旗,牌類的麻将牌、撲克牌、塔羅牌等等。
後來,我們玩電腦遊戲。
再後來,我們玩網絡遊戲。
現在,我們可以進入虛拟世界。可以在虛拟世界中大展身手、乘風破浪、創造輝煌。
未來,随着ChatGPT這些人工智能的出現、更新、完善,“如同大型魔幻表演中沖出舞台的高速過山車,使人們陷于地平線翻轉般的眩暈之中,面對這些似乎日益逼近人類水準的智能系統”,虛拟世界一定将會各種體驗推往極緻。
确實想象無限。
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來看下百度上對于虛拟世界的描述。
虛拟世界。獨立于現實世界,與現實世界有聯系的世界。是指運用電腦技術、網際網路技術、衛星技術和人類的意識潛能開發、或形成的,類似于地球或宇宙的世界。
虛拟世界的使用者常常被稱之為“居民”,居民可以選擇虛拟的3D模型作為自己的化身。但這個世界又是客觀存在的,它在“居民”離開後依然存在,真實的人類虛幻地存在,時間與空間真實地交融。
同時虛拟世界又分為“虛拟的幻想世界”與“虛拟的現實世界”。
互動性。目前常見的有角色扮演遊戲的背景世界。
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不過,是否少了些什麼。
新京報專欄《千名專家呼籲,能讓ChatGPT研發按下暫停鍵嗎》。
在CHATGPT4誕生兩周之際,圖靈獎得主約書亞•本吉奧、計算機科學家斯圖爾特•羅素以及特斯拉創始人馬斯克等千餘名業界人士則站出來指出,鑒于最近幾個月來人工智能領域已陷入一場幾近失控的競賽,巨型AI研究是時候按下暫停鍵。
在宇宙學家泰格馬克等人創辦的未來生命研究所網站上,他們貼出了一封呼籲暫停訓練比GPT4更強大的AI系統的公開信。公開信指出,大量研究表明并得到頂級 AI 實驗室的認可,具有人類競争智能的 AI 系統可能對社會和人類構成深遠的風險。
2017年初,在阿西洛馬召開的“有益人工智能”會議上,2000餘位業界人士和學者就曾聯合簽署過包括23條倡議的Asilomar AI 原則。
其指導思想是,面對超級智能及其對地球生命史可能帶來的深刻變化,要建構對人類有益的智能而不是無序的智能。
虛拟世界是否也要遵循現實世界的完整邏輯?
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遊戲,是人類社會文化發展的重要産物,其實質是對現實世界的簡化、提煉、模拟,由于其娛樂性、益智性、體系性,在每個時代每個人的成長發展過程中都起到非常重要的作用,尤其是世界觀、認知模式、思維模式的形成。
傳統遊戲中,經常可以從這些遊戲背後追溯出其很深的哲學淵源及曆史傳承。
但現代遊戲已經開始脫離了傳統遊戲發展的模式及發展軌迹。
虛拟世界的出現,更是徹底颠覆了傳統的認知。無論是其體驗性、參與性、娛樂性、廣泛性。
虛拟世界已經如一股洪流般沖垮了傳統的堤壩,無可阻擋、氣勢如虹,尤其對年輕一代、新新人類、Z時代人類乃至更低齡的孩子們。這種發展更是呈現出能夠幾乎颠覆全部舊有體系的發展潛力。
好?壞?福?禍?
一方面,由于其不可阻擋性,不可能限制。
另一方面由于虛拟世界本身對于世界觀、認知觀、思維模式的深刻塑造性,又自然不能任其野蠻發展。
05
虛拟世界需要遵循現實世界的完整邏輯,因為它們也是現實世界的一部分。
是以,我們需要對現代虛拟世界進行邏輯考量。
ONE 外部表觀邏輯
虛拟世界本質上仍然是一種體驗遊戲,其外部呈現本質上仍然為現實世界的局部模拟,但又遠遠超出了傳統模拟。
由于技術的不斷提升及突破,虛拟世界可以實作傳統遊戲無法想象的高度還原性、想象性、虛拟性、群體參與性。
其外部表現形式及内容幾乎可以無限突破,隻要是能夠想得到。
可以包括,個人成長、團隊成長、感情、沖突、戰争、修仙、穿越、科幻、打怪獸。呈現形式上五花八門、千變萬化、樂趣無窮。
TWO 内部基本邏輯
由于是人為建構,是以其内部邏輯也是遵從着虛拟世界開發者的邏輯思想。
可以說,虛拟世界開發者就是虛拟世界底層邏輯的塑造者、規則的制定者、模拟世界的造物主。
目前虛拟世界遊戲開發主要遵循的是行為邏輯,進行行為控制。
其主流開發理論為PBL。P點數,通過點數實作成就感;B徽章,通過徽章實作榮譽感;L排行榜,通過排行榜實作虛榮感。
- 這樣,在一個成功的虛拟世界場景中,使用者可以通過成就感、榮譽感、虛榮感的逐漸累積獲得娛樂體檢。
進而可以極大的滿足參與者的視聽感官享受、虛拟精神享受,而這些又是很難于在現實世界中快速、輕松獲得的。
- 但另一方面,現實世界中,努力不一定成功,知識不一定改變命運,内卷越來越激烈,不公平永遠難以消除,沖突越來越進階、越隐蔽,更加難以應付。
這些情況均導緻虛拟同現實的巨大反差,并随着差異的逐漸擴大,沉溺于虛拟世界的誘惑力就越加強烈。
在這種激烈的内外擠壓下,無可置疑的是,通過這些建構,參與者範圍越來越廣、參與程度越來越深、參與時間越來越長、參與人數越來越多、參與人員也越來越年輕。
口碑一旦形成,可以呈現出滾雪球般的指數級的發展。
這種客戶粘性之高,已經遠遠不是其他行業客戶所能望背的。
更嚴重的是,極端情況下不少參與者将完全生活于虛拟世界之中,一旦成瘾,難以自拔。
THREE 是非邏輯
由于是商業行為,一定是奉行商業邏輯。而商業邏輯的核心則是利益之上。
能否符合商業利益,就是其真正的是非邏輯标準。這種邏輯下,金錢、感情、美女、權力、暴力乃至于色情、賭博,很大可能會潛伏于各種各樣的故事、情節、想象之中。
由于商業邏輯的缺陷性,目前,社會上及開發商已經也越來越重視這種邏輯的修訂補充,國家也認知到其重要性,開始逐漸滲入。
但由于網絡世界發展的迅猛性,很多工作及認知還未開展到位。整個網絡的法律監管、法律邏輯還在摸索中,更何況隻是其中一部分的虛拟世界遊戲場景。
是以,目前的虛拟世界還處于比較混亂的是非邏輯的形成過程中。
FOUR 善惡邏輯
虛拟世界有可能會部分、片面、偶爾的涉及到善惡邏輯。
但由于是非邏輯本身的混亂,作為其更深層次的善惡邏輯則更可能呈現出混亂、無序、無知、無畏的狀态。
更多的時候由于開發者及參與者的認知缺陷、經驗不足、思想混亂,很可能就根本沒有意識到善惡邏輯的存在及殘酷後果。
FIVE 行為指導邏輯
由于上述兩層是非邏輯、善惡邏輯可能的缺失及混亂,以良知為核心的知行合一行為指導邏輯更無從談起。
更何況錯知錯行、知而不行、知而錯行等大量偏差行為的存在。
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通過上述五層邏輯考量,我們發現:
現代虛拟世界由于其發展的迅猛性、爆發性、廣泛性,導緻同現實世界相比,其本身遠未形成清晰完整的邏輯體系。
是以,虛拟世界需要同現實世界一樣,建構出完整的底層邏輯,需要有五層邏輯的規範制約。
一定需要我們對現代虛拟世界進行邏輯校驗,形成正确的邏輯體系,再将其融入虛拟世界中進行修訂、引導、完善。
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我們需要創新、需要發展。
- 一方面,對于創新事物,不能一棒打死,也肯定打不死。
- 另一方面,也一定不能放任自流。尤其是面對閱聽人群體廣大的群衆性的行為活動。
需要我們高瞻遠矚、認清實質、把握時機、善加鼓勵、及時引導。
這點曆史上也反複進行了證明。
完整認知思維邏輯體系的建構異常重要,尤其涉及到下一代、下下一代人的正确的世界觀、認知觀、思維模式的形成。
是以需要開發者、監管者自身先行建構出完善的正知正見正行的邏輯思維體系。并應以這個邏輯體系指導、建構、修正現代虛拟世界。
我們需要正能量的“洗腦”,不管是虛拟世界還是現實世界。
因為這本身就是學習提升,是和諧社會搭建的根基,是關乎每個人幸福生活的最根本法則。
注:本文攝影圖檔均由崔琦提供。