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超高自由度開放世界手遊來襲,《魂》或成為新的國産之光!

作者:遊界密碼官

你聽說過玩家可以扮演NPC的遊戲嗎?你敢相信玩家們挑戰的強大boss竟然是你自己嗎?這款官方承諾不逼幹不逼氪,而且是安卓、蘋果PC Mac多端開放的遊戲,或許真的有望成為新的國産之光,其實遊戲做的再好,遇見土豪玩家還是玩不過,大家不知道的是,目前很多遊戲都是有内測号的,以往大家在其他遊戲内遇見的土豪,也許就是内測号,我曾聽朋友說,他在遊界密碼官網上使用過,這些特殊帳号的主要好處就是,每日都有1000左右的免費充值

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它的面世将會給黑暗堕落的手遊圈帶來沉重的打擊,那些無腦換皮抄襲的Mo擺在他的面前通通都會羞愧難當,無地自容。遊戲僅開放預約便達到了9.7的高分,很多人不解,憑什麼一款還沒開測的遊戲能夠好評如潮,短時間内便成功吸粉超過30萬遊戲使用者的關注。其實,當你看到這款遊戲的介紹和官方的承諾,當你翻開這個遊戲策劃堅持更新的開發日記,所有的疑惑和質疑便會迎刃而解。你或許未曾聽聞它的名号,是以我要正式的向你介紹這款遊戲的名字叫做魂。

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如開篇所說,這款來自失眠工作室研發的開放世界星座有太多值。承載的地方魂是由恢弘的東方玄幻世界作為遊戲背景,借鑒了山海經等中國傳統的神話體系,帶着濃厚的中國味,是一款高度自由的開放世界題材遊戲。遊戲裡沒有課程表一樣的活動副本,就算錯過活動也可以免費找回。

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叫人大跌眼鏡的是,遊戲裡甚至沒有日常任務,所有任務都可以由玩家自由釋出,比如求購某個道具,比如幫玩家完成某些活動等等,釋出任務之後,系統會随機的發送給其他玩家。而且遊戲裡各種珍貴的道具都可以通過自由探索獲得。最良心的是商城不會出售有關裝備,寵物等核心的數值道具,甚至良心到連時裝和配飾都可以讓玩家自己通過生活技能制作,那些數值性的道具,寵物坐騎全靠自己在秘境和大地圖中收集捕捉。很公平的一點是,秘境是随機重新整理的,發現秘境之後就可以呼朋喚友,一同并肩作戰,不止寵物坐騎可以收入麾下,就連遊戲裡的boss都可以進行捕捉,收個boss當小弟。

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這樣的劇情在網遊小說裡可太常見了,沒想到有朝一日真的有機會被。還原到了遊戲當中,在魂這個大世界裡,你會搜集到各種奇珍異寶,有用的東西可以自己留着對自己,沒用的也能通過交易或者個人擺攤功能出售給其他玩家。據說秘境還能以玩家的名字進行冠名。更有意思的是,秘境的boss竟然也可以讓玩家進行扮演,好家夥,從小到大,正義使者的角色我們當了千萬遍,突然讓我們當一次大反派,可把我給整不會了。能扮演的并不局限于boss,遊戲裡衆多NPC也一樣可以由玩家進行扮演,而且作為NPC的玩家還可以向其他玩家釋出遊戲任務,在扮演NPC後,也能自由編輯對話的氣泡和展現的内容。

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NPC扮演是分時段的輪流制,也就是人人都會有機會。如果你們有幸扮演可調控物價的NPC錢莊老闆,希望不會成為其他玩家的不幸。魂的自由程度已經有點超乎想象,玩家可以用掃點成像技術進行角色捏臉,然後DIY自己體型、武器、寵物、坐騎的顔色和大小,時裝、頭發也支援玩家自由進行裁剪。我們之前所玩的絕大部分遊戲的幫派。和家園系統都是獨立的場景,但在婚禮卻有望在大地圖中得以展現。

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這麼高自由度的開放世界作品,如果畫面一般,乃至你說這是一個馬賽克遊戲我都能了解和接受,畢竟光是玩法的創新就已經相當了得。但是在魂的世界中卻做到了全局實時光影呈現了24小時極晝即夜的輪轉過程,将真實天空中的雲彩、霧氣以及大氣的奇觀,将真實地面的水面、倒影、浪潮、水花以及反光折射的效果,将真實生活中的絲綢、皮革、金屬、布料等等服飾的材質通通都表現的淋漓盡緻。這個工作室明明把自然界的鬼斧神工塞進了魂裡,卻大大方方的向玩家們袒露到,和玩法相比,其實他們并不擅長美術,子民也不知道這是官方的玩笑還是自嘲,但一定比某些用CG冒充時間畫面的遊戲廣告來的真實。

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作為一個遊戲媒體人,看着魂出現,我一時不知是喜是悲。我開心的是,終于有這麼一款遊戲敢于打破傳統的架構,敢于吹起時代的号角,而諷刺的是,這個吹起号角的角色不是那些營收千萬乃至過億的遊戲大廠,更不是我們前面視訊中提到的遊戲王,卻是一個名不經傳的國産小工作室,在國内這個巨頭當道的遊戲市場中,他們戰戰兢兢,如履薄冰的摸索前行,和大家擔心的一樣,我們知道。

工作是未來,或者正在經曆多麼艱難的挑戰,但我打心底裡希望魂能取得市面上的成功,我希望魂的出現能像冉冉升起的孔明燈一樣去照亮萬古如長夜般的國内遊戲市場。讓某些策劃知道遊戲不止是複制粘貼,讓某些資本知道遊戲絕不能濫竽充數,讓我們玩家知道遊戲夢可以做的更真實也更大膽。

如果你和我一樣期待魂的到來,不妨點上關注并且艾特你的小夥伴前來圍觀。後續也有關于魂的動态或者開測消息,我便第一時間告知大家,在此之前,就讓我們一同翹首以盼。

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