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4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

不同于3月的相對平靜,版号重新開機的消息宣告了4月遊戲行業的不同尋常,随着整個行業回暖,積壓了衆多資源的廠商也在遊戲研發和推廣上大力推進,不隻是老遊戲活動不斷,多款新遊也強勢上線,在新一輪的較量中搶占市場。

手遊矩陣根據七麥資料的榜單資訊整理了2022年4月份國内手遊iOS收入的TOP 10名單,如下圖所示:

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

與3月相比,4月的指數更加分散,尤其是在下半月,各大遊戲憑借活動争相在暢銷榜前列留下足迹。

4月TOP 10中,騰訊遊戲仍然占據了半壁江山。除了《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯盟手遊》《穿越火線》穩定發揮,3月開服的《重返帝國》也進入榜單。頭部産品《王者榮耀》在4月迎來了S27,除了新賽季的兩款戰令限定皮膚、新英雄桑啟及其伴生皮膚外,在4月中還陸續推出了艾琳、瀾、露娜三位英雄的新皮膚。此外,遊戲也在4月末公布了即将到來的 “五五朋友節”的活動内容,除了熱門英雄貂蟬的五五限定皮膚,以及“武陵仙君”的返場,夏侯惇的新皮膚也延續了KPL系列的優惠活動,相信很多玩家不會錯過。是以可以預見在年度節日的加持下,《王者榮耀》在5月将會有更亮眼的表現。

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

《夢幻西遊》在4月也迎來了武神壇巅峰聯賽S4賽季,還推出了一批全新召喚靈,反超《原神》,重回榜單前三。而《原神》在4月表現平平,且在暢銷榜上一度掉出前5。主要原因是《原神》在4月恰好處在版本的過渡期,僅推出了一個複刻角色“神裡绫華”,雖然角色的高人氣讓《原神》連續兩天登上暢銷榜首,但熱度并不持久,在其他遊戲新内容的激烈競争中不占優勢。此外,新版本的延期也使得玩家的情緒不高,畢竟在上海疫情期間,不少上海遊戲公司的開發都受到了不小的影響,主要回報在遊戲版本的疊代上,也希望上海疫情早日得到控制,這不僅對于《原神》的版本更新會有幫助,同時也會對整體遊戲行業起到進一步推動作用。

《重返帝國》和《問道》替代《捕魚大作戰》和《金鏟鏟之戰》占據了4月TOP 10中的最後兩個席位。3月上線後有着亮眼表現的《重返帝國》,4月上半月穩定在暢銷榜前十,下半月因為沒有新内容推出,在激烈的競争中退至前20,整體情況較為穩定。這一方面歸功于遊戲畫面、玩法機制等相較于同類遊戲有所創新,另一方面也得益于騰訊和微軟的保駕護航。作為長尾型産品,《重返帝國》的後續排名或将回升。

與《重返帝國》相反,《問道》的主場在下半月。遊戲在4月18日沖上暢銷榜第9名,此後10天裡穩居暢銷榜前十。這主要得益于《問道》在其六周年慶典中的大力投入,不僅與河南衛視關聯推出“問道走進河南”紀錄片,共創了唐風樂舞主題時裝,還邀請了陳小春為“同道之友”帶來六周年主題曲和MV,并将他的人生經曆和遊戲内涵結合,引發玩家共情。憑借國風與情懷,周年慶典的宣傳效果突出,為《問道》注入一大波活力。

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

如今,關聯成為推出新内容和吸引玩家的有效方式。除了與近來憑借弘揚優秀傳統文化爆火的河南衛視關聯推出時裝外,《問道》還與非遺皮影戲、《一禅小和尚》動畫進行了關聯。此外,《一念逍遙》也與《凡人修仙傳》動畫關聯。而在選擇對象時,除了影響力,廠商還注重其與遊戲的契合度,如《問道》的國風背景與傳統文化相符、《一念逍遙》玩家修煉與《凡人修仙傳》主角韓立追求仙道的精神契合等,讓玩家易于接受。這在其他短暫上榜的遊戲的活動中也得以展現。

4月份還有這些遊戲短暫出現在暢銷TOP 10的榜單中,如下圖所示:

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

這些遊戲中,《明日之後》兩度上榜,分别在月初的櫻花系列活動、月末的植物危機版本開啟期間。據Sensor Tower資料公布,植物危機版本上線當天,遊戲創上市以來單日流水高峰。

《光遇》與《陰陽師》時隔一月,再次憑借活動上榜。《光遇》在28日開啟了新版本“表演季”。《陰陽師》開啟“殘河溟夜”活動之外,還開啟了陰陽師×京極夏彥第二彈,期間SSR式神夜刀神限時返場。同樣有關聯的還有《天涯明月刀》與廣州粵劇院的共創時裝,以及粵曲主題角色待機動作等。

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

另外,還有兩款新遊進入過TOP 10。

其一為締夢社工作室的《龍之國物語》,這款遊戲實際是在3月31日上線的,以其馴龍與社交的主題吸引了玩家,且通過投放在各大平台推廣引流。然而開服後短短幾天,遊戲評分大跌,被玩家稱作傳奇風格的換皮遊戲。宣傳CG中玩家和可愛的龍成為同伴一起去冒險,但在遊戲中前期的龍卻隻是作為裝備增加玩家屬性,遊戲本質上還是一款拼數值的MMO。雖口碑不佳,《龍之國物語》仍然憑借其強大的吸金能力帶動紫龍遊戲重回發行商收入榜前20。除了遊戲内的重要裝備“龍晶”,其PVP玩法也驅使着玩家在數值養成上投入資源。此外,對馴龍以及相關IP的情懷,也是玩家被吸引的原因之一。

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

其二為勇仕網絡研發的3D動作手遊《深空之眼》,遊戲以災後世界為背景,玩家扮演管理者,與修正者小隊并肩作戰,守護文明秩序。遊戲在戰鬥模式上采用AI隊友同屏,并主打開放式流派養與高自由度Roguelike,上線後持續保持暢銷優勢,但由于時間積累的指數有限,似乎和重返帝國3月末上線後有着相似的勢頭。但28日後,指數持續下跌,顯露頹勢。後繼無力的主要原因是遊戲本身中規中矩,且角色養成機制較為複雜,在同類遊戲如戰雙、崩三中不算出彩。目前,《深空之眼》公布了5月初“碧薇紅薇”的活動預告,以及新S級角色的資訊,至于能否靠新内容重新上榜,在新遊熱度消散後依舊有不錯的表現,還需要繼續觀望。

4月指數:《重返帝國》殺進TOP 10;新遊搶灘實力懸殊

此外,4月上線的另外兩款新遊:騰訊代理的開放世界《諾亞之心》、南韓端遊IP《黑色沙漠》,在上線後也都登頂了免費榜,但都未能進入暢銷榜TOP10。

4月,同樣也是上市遊戲公司的财報季,是以,在新季度的開始,不少遊戲廠商也會根據财報來延續營運方案,或進行新的嘗試。随着版号重新開機,行業回暖,遊戲廠商已經準備大展拳腳,幾大遊戲巨頭穩坐江山的局面不一定會被打破,但可以預見指數榜上新面孔出現與名次更疊将會更加頻繁。

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