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據報道,FF16 開發者曾開發過血源式多人遊戲

據報道,FF16 開發者曾開發過血源式多人遊戲

據報道,在吉田直樹的團隊開始開發備受期待的《最終幻想 XVI》之前,一款血腥的合作遊戲就在吉田直樹的上司下。随着FF16接近完成,這一消息浮出水面,新預告片即将釋出。

Naoki Yoshida,被稱為 Yoshi-P,之前是 Square Enix 心愛的 MMORPG Final Fantasy XIV的制作人。在許多擴充包中,他一直作為制作人掌管遊戲。Yoshi-P 豐富的職業生涯還包括在 勇者鬥惡龍 系列的多個條目中的導演學分。最近,他被任命為史克威爾艾尼克斯期待已久的傳奇角色扮演遊戲系列《最終幻想》的制作人。在遊戲的預告片中,《最終幻想 XVI》被宣布為PlayStation 5 的獨占遊戲。根據其披露,最終幻想 XVI似乎正在回歸一個黑暗的幻想環境,讓人想起該系列遺産中的經典遊戲。

PCGamesN的 Chris J Capel 報道了來自 Naoki Yoshida的Famitsu專欄的翻譯。在本專欄中,吉田表示,在《最終幻想 XVI 》開始開發之前,甚至在《最終幻想 XIV》之前,他正在與史克威爾艾尼克斯的其他上司一起開發另一款遊戲。吉田透露他的比賽可以與 血源相媲美;最終幻想 XVI導演 Hiroshi Takai 支援這一說法,稱遊戲“擁有相同的武器和槍支,而且是哥特式風格”。Takai 指出,該遊戲不是角色扮演遊戲,但會以完全不對稱的多人遊戲為特色,類似于《黎明殺機》. 遊戲的開發最終停止,遊戲的上司被配置設定到 最終幻想的工作。

據報道,FF16 開發者曾開發過血源式多人遊戲

有趣的是,這款被取消的血源類遊戲甚至在 最終幻想 XIV之前就已經在制作中。它的開發周期可能與吉田與之相比的遊戲同時進行。 Bloodborne 是FromSoftware于2015年釋出的哥特恐怖動作角色扮演遊戲。這款 PlayStation 獨家産品是《 黑暗之魂》 系列的衍生産品,并被視為批評和商業寵兒。Bloodborne将哥特式背景和快節奏的戰鬥與其他靈魂之源相關的高難度和動作 RPG 遊戲玩法相結合。

盡管圍繞《最終幻想 XVI》進行了鋪天蓋地的炒作 , 但《血源詛咒》和 《最終幻想》 的粉絲們可能會很高興看到這款被取消的遊戲是什麼樣的。在開發《最終幻想 XIV》 之前,Yoshi-P 和其他史克威爾艾尼克斯的上司者正在做一些截然不同的事情,這很有趣 。此外,《血源》與完全實作的非對稱多人遊戲的配對 是許多人渴望玩的東西。盡管如此,《最終幻想 XVI》似乎回歸了該系列更黑暗的基調。或許這款Bloodborne式遊戲的開發在一定程度上影響了這種風格。

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