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据报道,FF16 开发者曾开发过血源式多人游戏

据报道,FF16 开发者曾开发过血源式多人游戏

据报道,在吉田直树的团队开始开发备受期待的《最终幻想 XVI》之前,一款血腥的合作游戏就在吉田直树的领导下。随着FF16接近完成,这一消息浮出水面,新预告片即将发布。

Naoki Yoshida,被称为 Yoshi-P,之前是 Square Enix 心爱的 MMORPG Final Fantasy XIV的制作人。在许多扩展包中,他一直作为制作人掌管游戏。Yoshi-P 丰富的职业生涯还包括在 勇者斗恶龙 系列的多个条目中的导演学分。最近,他被任命为史克威尔艾尼克斯期待已久的传奇角色扮演游戏系列《最终幻想》的制作人。在游戏的预告片中,《最终幻想 XVI》被宣布为PlayStation 5 的独占游戏。根据其披露,最终幻想 XVI似乎正在回归一个黑暗的幻想环境,让人想起该系列遗产中的经典游戏。

PCGamesN的 Chris J Capel 报道了来自 Naoki Yoshida的Famitsu专栏的翻译。在本专栏中,吉田表示,在《最终幻想 XVI 》开始开发之前,甚至在《最终幻想 XIV》之前,他正在与史克威尔艾尼克斯的其他领导一起开发另一款游戏。吉田透露他的比赛可以与 血源相媲美;最终幻想 XVI导演 Hiroshi Takai 支持这一说法,称游戏“拥有相同的武器和枪支,而且是哥特式风格”。Takai 指出,该游戏不是角色扮演游戏,但会以完全不对称的多人游戏为特色,类似于《黎明杀机》. 游戏的开发最终停止,游戏的领导被分配到 最终幻想的工作。

据报道,FF16 开发者曾开发过血源式多人游戏

有趣的是,这款被取消的血源类游戏甚至在 最终幻想 XIV之前就已经在制作中。它的开发周期可能与吉田与之相比的游戏同时进行。 Bloodborne 是FromSoftware于2015年发布的哥特恐怖动作角色扮演游戏。这款 PlayStation 独家产品是《 黑暗之魂》 系列的衍生产品,并被视为批评和商业宠儿。Bloodborne将哥特式背景和快节奏的战斗与其他灵魂之源相关的高难度和动作 RPG 游戏玩法相结合。

尽管围绕《最终幻想 XVI》进行了铺天盖地的炒作 , 但《血源诅咒》和 《最终幻想》 的粉丝们可能会很高兴看到这款被取消的游戏是什么样的。在开发《最终幻想 XIV》 之前,Yoshi-P 和其他史克威尔艾尼克斯的领导者正在做一些截然不同的事情,这很有趣 。此外,《血源》与完全实现的非对称多人游戏的配对 是许多人渴望玩的东西。尽管如此,《最终幻想 XVI》似乎回归了该系列更黑暗的基调。或许这款Bloodborne式游戏的开发在一定程度上影响了这种风格。

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