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《魔獸世界》資料片「巨龍時代」:别樣的天賦和專業技能

|本文基于篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協定,轉載請征得同意。

本周,暴雪公布了《魔獸世界》最新資料片「巨龍時代」,展示了全新的種族和職業組合 ——「龍希爾喚魔師」,而且新玩家将會探索蘇醒的巨龍群島。與可切換形态的全新可玩種族兼職業相比,本周官方公布的部分資訊可能不夠酷炫。但是,官方确實讓玩家更好地了解了《魔獸世界》團隊在不久将來的設計理念和優先事項。我與「巨龍時代」的進階遊戲設計師 Jackie Wiley 探讨了 10.0 版本重新設計的天賦系統,以及官方在專業技能上做出的重大調整。

《魔獸世界》資料片「巨龍時代」:别樣的天賦和專業技能

Wiley 表示:「我們正在擺脫目前資料片裡『借來的力量』,進而打造遊戲的正常系統。不過,我們也會讓玩家表達自己的想法。」《魔獸世界》社群經常會出現「借來的力量」這個概念,它指代了「軍團再臨」裡的神器系統,「争霸艾澤拉斯」的艾澤裡特護甲,以及「暗影國度」裡的盟約技能和靈魂羁絆系統,它賦予了玩家新的屬性加成、法術和技能,但這些都不是職業更新和天賦系統裡固有的内容。

在近幾年上線的資料片裡,玩家角色剛開始會失去自己的大部分力量,導緻職業輸出打法和效用被留下了明顯的漏洞,等着下一個「借來的力量」機制去填補這些空缺的部分。根據 Wiley 的聲明,「巨龍時代」不會有這樣的系統,暴雪會從以往系統中汲取教訓,重建一套更經典的天賦系統。

目前,《魔獸世界》的玩家在更新後會自動獲得大部分的法術和技能,隻有少數幾個選項可以讓他們選擇自己喜歡的職業專精玩法。每 15 級左右,你可以從目前等級的三個特定天賦中選取其中一個;有的會改進現有技能,而有的會讓你獲得全新技能。不過,由于在特定時期中,每個角色隻有六個選項,是以,對于特定職業來說,官方留給玩家表現自我和自定義的空間并不多。現在,這一切将會在「巨龍時代」資料片裡有所改變。

《魔獸世界》資料片「巨龍時代」:别樣的天賦和專業技能

天賦樹将會強勢回歸《魔獸世界》,讓玩家能夠将寶貴的天賦點數投入到他們所選的技能上。《魔獸世界》最早的天賦系統為每種職業專精提供了一套天賦樹,玩家可以在可用分支上選擇自己想要的天賦,強化特定的職業技能。不過,「巨龍時代」會提供兩種天賦樹:一種适用于整個職業技能和身份,而另一種則适用于玩家選擇的特定專精。你沒法把法師打造成冰火法師,不過新系統應該會提供更多自由,讓玩家可以最小化或最大化地發揮自己的天賦技能,并決定他們想要的自定義玩法。

每升一級,玩家就會獲得一個職業天賦點數或一個專精天賦點數,可以用來激活特定天賦樹上的能力。這不算什麼新穎的概念了,不過天賦系統總算以耳目一新的方式回歸,對于我這種更青睐《魔獸世界》懷舊服的玩家來說,它算是邁出了一大步,更接近懷舊服的系統設計。理論上來說,每一級都會提供這樣的回報,比如我在打造自己角色時會獲得各種小獎勵和外觀變化,這些元素會讓更新體驗變得更加充實,而不會隻淪為一種枯燥的刷怪行為。

官方用以前的方式讓天賦系統回歸,并不僅僅是為了「做出點什麼改變」。

《魔獸世界》資料片「巨龍時代」:别樣的天賦和專業技能

「在過去的幾個資料片裡,我們從所有的系統中吸取了很多教訓,而且那些系統對我們十分重要,比如艾澤裡特護甲、導靈器、靈魂羁絆和傳說裝備,我們會從中汲取靈感。」Wiley 表示,「是以,你可以會看到一些以往的内容被分散到天賦樹裡。」

一些合理的設計(比如盟約技能)可能會變成職業的固定能力,不過官方目前還未給出任何具體資訊。比方德魯伊的「滿月」法術,原本是「軍團再臨」的神器技能,後來被加入到該職業的技能清單當中。

「舉個例子,在「軍團再臨」資料片上線之後,平衡德魯伊表示,『我還想用這個大月亮砸下來的技能。』幸運的是,他們依然可以這麼做,」Wiley 解釋道,「我們從多個版本中的職業調整中收獲良多,這裡頭會包括玩家喜歡的内容,甚至會照顧到小部分玩家的需求,我們希望讓人們再次擁有選擇權。」

值得一提的是,這些天賦樹的變化并不代表官方會重新設計每種職業的核心身份。Wiley 表示:「我們不希望像『軍團再臨』資料片那樣徹底改變整個職業 / 專精 / 輸出打法;如果你喜歡現在的專精玩法,我們希望你可以在 10.0 版本把它重新創造出來,通過天賦系統得到更多的自定義選項。」

《魔獸世界》資料片「巨龍時代」:别樣的天賦和專業技能

《魔獸世界》的專業技能和天賦一樣,也在經曆某種程度的革新。官方并沒有透露具體細節,但制造和采集會有巨大的改變,其中包括這兩者對玩家體驗遊戲幻想和經濟元素的重要性。像鍛造或制皮這類制造專業引進了專業技能獨有的屬性,讓玩家能夠專注于該專業的特定方向。比如,鍛造可以選擇優先武器鍛造或是盔甲鍛造,建立自己的客戶群體,用高品級裝備享譽伺服器。

玩家需要注意一點,不是所有的制造物品都沒有差别了,這一次,遊戲加入了全新的「品級」屬性,能夠展示出你的角色在制作特定物品時使用了更好的材料或專精技能。專業技能裝備可以在執行采集或裁縫等活動時自動裝備。

最後,新的「制造訂單」系統能讓玩家委托其他工匠制造特定物品,甚至包括靈魂綁定物品,這會讓之前無法轉讓以及專業獨有的物品開放給所有玩家。如果玩家想送出「制造訂單」,可以使用類似于拍賣行的界面釋出「制造訂單」,選擇想要制造的物品,發送給對方。

《魔獸世界》資料片「巨龍時代」:别樣的天賦和專業技能

玩家可以提供部分或全部材料來制造物品,并支付工匠所需的全部費用。這一次,人們可以貨比三家,選擇自己想要合作的對象。另一方面,工匠可以通過合理的價格、高品級的物品或額外的優勢利用「制造訂單」闖出自己的一片天地。

随着「巨龍時代」的上線,如果官方能夠實作目前承諾的各種想法,那麼整套專業系統都會迎來新生。我從來沒有像現在這樣對參與《魔獸世界》的經濟體系如此感興趣,與此同時,我希望制造和采集能夠成為一種有意義的互動方式,而不是現在這種毫無人情味的拍賣交易。專業系統的改變,加上整個天賦系統的重構,都是對《魔獸世界》底層實質性的改變,我相信它們會在後續為玩家帶來更棒的遊戲體驗。

翻譯:王藝

編輯:Zoe

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