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熱血傳奇:三大職業的相生相克

大夥兒都知道,複古傳奇做為大陸Rpg手機遊戲的開天鼻祖,在許多七十,八十後使用者的内心有非常重要的影響力。就算是站在今日回過頭去看看複古傳奇,這款手機遊戲依然有許多令人稱贊的地方。就例如手機遊戲内的角色抑制。

今日,就來和各位聊一聊傳奇手遊中三個角色的五行相生相克。

最先,我們知道在傳奇手遊中有三個角色,分别是戰士職業,法師職業還有道士職業。大家先來說戰士職業,戰士職業遊戲裡面早期可謂是極為艱辛,他不是道士職業那麼有寶寶幫抗損害,也并沒有像法師職業那麼手長高爆發的傷害,完全依靠自己的小身闆和一刀一刀慢慢地砍過來的,假如戰士職業在同樣地形圖碰見别的倆個角色,尤其是碰見法師職業的情形下,很有可能連搶妖怪經驗的條件也沒有。可以說戰士職業早期是特别慘的了,打架打架打不過,打怪打怪搶不赢。

熱血傳奇:三大職業的相生相克

由于戰士職業早期弱的特點,是以戰士職業這類職業往往适用于那些氪金大佬,認為它們能夠通過氪金迅速地過渡自身的強勢期。到了後半期,這些修滿專業技能的戰士職業就會産生一次變質。首位便是抵抗性和血條上的提高,這類戰士職業的坦度是别的倆個角色所不可比的,次之,戰士技能中的烈火劍和逐日劍也是遊戲裡面産生最高的倆個專業技能,融合了這幾點的中後期戰士職業既可抗又有輸出,能不強嗎?

正所謂“鹵水點豆腐,一物降一物”,别以為中後期的戰士職業那麼強,實際上假如遇見一次強大且有個風騷走位的道士職業得話也是很頭痛的,盡管道士職業所招喚出來的神獸不敵戰士職業,但道士職業也能擊敗戰士職業的因素便是由于他也能持續不斷的召喚神獸,再加上道士職業的噬血術和治療術和精神戰甲的加持,很大程度加強了道士職業的續航能力,促使再強的戰士職業無法保證秒你,而隻有老老實實地跟你打持久戰。

熱血傳奇:三大職業的相生相克

即然說到了道士職業,那大家也來一講它。大夥兒都知道,道士職業也能靠着持續不斷的召喚神獸和續航力,即使是面對中後期的戰士職業也是分毫不慫。然而是不是道士職業就無敵了呢?答案顯然不是的,即便你的神獸騷擾能力再強,遇上同級别的法師職業你也隻有老老實實繞路,法師職業的專業技能不同于戰士職業,他的專業技能是指向性技能,并且施法距離較遠,在一個道士職業使用神獸對法師職業開展打擊時,法師職業就已經用專業技能将道士職業給打殘了。并且法師職業的損害不論是在哪個階段損害都是爆炸的,通常情況下,一次道士職業是基本無法承受住法師職業的損害的。

熱血傳奇:三大職業的相生相克

說到這,有的小夥伴們和老玩家會說,戰士職業可以抑制法師職業。是的,沒錯,我們知道戰士職業有個專業技能是叫做野蠻沖撞,正是由于有了這個專業技能促使戰士職業打法師職業會顯得非常好打,野蠻沖撞也能使戰士職業迅速貼臉法師職業,法師職業的腰闆很脆,基本無法抗住近戰戰士職業幾刀。

雖說遊戲設定,三職業有着相生相克的關系,但話又說回來了,沒有最強的職業,隻有最強的玩家,遊戲中設定是死闆的,但玩家可以按照自己的打法來。

好了,今天就給大家說到這裡。

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