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暴雪最新手遊《魔獸弧光大作戰》玩家連罵都懶得罵

【CNMO新聞】暴雪近日公布最新手遊産品《魔獸弧光大作戰》,但反響着實有些令人唏噓,與此前《暗黑破壞神:不朽》手遊公布後不同的是,玩家如今連罵都懶得罵了。

暴雪最新手遊《魔獸弧光大作戰》玩家連罵都懶得罵

暴雪最新手遊《魔獸弧光大作戰》玩家連罵都懶得罵(圖源來自網絡)

大部分玩家還是認為,暴雪的擺爛行徑已經持續太久,釋出的這款《魔獸弧光大作戰》也不過是在榨取IP最後剩餘價值的“坑錢的電子垃圾”。暴雪或許也清楚自己的處境,是以在宣傳上沒有搞太多花活,畢竟玩家的胃口已經被吊得沒有胃口,對于暴雪的遊戲也已經徹底失去信心,隻要不期待就不會有失望。

遊戲副總監Adam Kugler接受采訪表示:“出去吃飯的時候我總不能帶着電腦吧,但手機上的《魔獸弧光大作戰》還是可以拿出來玩個兩三局的,落座的時候,等餐的時候都可以玩,随時随地都可以玩的感覺是很棒的,然後回家就又能玩PC遊戲了。PC遊戲與手遊并不是對立的,它們可以共存。”可見該遊戲的負責人對于這款遊戲也并沒有什麼信心,也隻能用手遊适合碎片化遊戲特點來描述這款遊戲。

暴雪最新手遊《魔獸弧光大作戰》玩家連罵都懶得罵

暴雪最新手遊《魔獸弧光大作戰》玩家連罵都懶得罵(圖源來自網絡)

那麼這款遊戲究竟如何呢,簡單來說,這款《魔獸弧光大作戰》是一款與《皇室戰争》極其相似的遊戲。我們不能籠統地表示這是換皮,隻能說玩法相似。暴雪是這樣描述的:戰役模式會給玩家提供足夠的經驗和作戰機關,氪金可以用來跳過完成任務所需的等待時間。

Kugler表示:“我們想盡可能把選擇權交給玩家。這款遊戲裡沒有開箱系統。玩家每次得到什麼東西,都可以從中選出自己想要的,哪怕在任務系統裡也是如此。當玩家進行戰鬥的時候,也可以選擇經驗獲齲也就是說遊戲裡的每一步我們都想交給玩家去進行選擇,而不是蒙上眼睛随機挑一個。”

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