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不思進取,暴雪新遊戲《魔獸弧光大作戰》,沖上沙灘的前浪

滿懷期待的玩家,終于等到暴雪公布“魔獸”新遊戲的最新消息。玩蛋曾經猜想暴雪公布的新遊戲,會不會是一個mmo類型的遊戲,又或是全新概念的遊戲。事實是,自《暗黑破壞神·不朽》之後,暴雪再一次震撼了玩蛋,這尼瑪什麼玩意兒?

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魔獸弧光大作戰

又想兼顧娛樂和競技,暴雪新作《魔獸弧光大作戰》

究竟是暴雪的傲慢,還是他們挖掘市場的眼光太過獨特。曾經新品一出就能掀起浪潮的暴雪,總是不知道吸取教訓,明明知道自己在電子競技領域上做得并不好,卻始終沒有停下兼顧娛樂和競技的步伐,從有口皆碑的《守望先鋒》到無人問津的《風暴英雄》,以及逐漸邊緣化的《爐石傳說》,皆是如此。

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不知悔改的暴雪

暴雪新遊戲《魔獸弧光大作戰》作為“魔獸宇宙”的新一代力作,融入了60個魔獸系列中知名的角色。暴雪的想法簡單有效,憑借自身多年來塑造的魔獸系列角色,不需要過多推廣,就能吸引衆多粉絲的關注。

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情懷續命的暴雪

類似塔防的遊戲玩法,融入大量的魔獸角色,不同勢力劃分,海量挑戰關卡,團隊副本,以及PVP内容。玩蛋個人感覺這就像是一個融合《皇室戰争》,《爐石傳說》,《多多自走棋》的遊戲,而且透露着非常明顯的“電競信号”。

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似曾相識的既視感

《魔獸弧光大作戰》自身的特色

塔防類玩法,放大到碩大的遊戲領域,已經算作是一個小衆類型,暴雪能夠吊足玩家胃口後,一來就杠上這類玩法,顯然對自身充滿着自信。首先,最惹人注意的就是遊戲背景,源自于龐大的魔獸家族,成功塑造的一個又一個鮮活角色。

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卡通風十足

擅長法術和防禦的聯盟勢力,殺伐果斷的部落勢力,出其不意的黑石勢力,人海戰術的亡靈勢力,群集而動的野獸勢力。每個勢力都擁有強大的隊長,獨一無二能力的随從,以及特有的法術,玩家可以根據自己的喜好,選擇任一勢力搭配自己的随從,在戰場上大殺四方。

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勢力紛争

《魔獸弧光大作戰》的獎勵,來自于戰役、任務、團隊副本、活動等,玩家可以使用獎勵來增強隊伍的實力。從獎勵機制上就能看出,玩家想要收集并培養所有的角色,會花費大量的時間在這類任務玩法上,這注定是一個十分依賴肝的遊戲。

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召喚肝帝

多種類的互動玩法,包含單人排位,雙人合作關卡,公會團隊副本。單人排位就是暴雪常見的天梯模式,玩家互相比對,雙方随從都是從1級開始競技。雙人合作關卡,顧名思義一同配合闖關。公會團隊副本,玩家加入公會後可以體驗專屬的多人副本。

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怎麼看都不精品的樣子

早有預謀和粗制濫造的《魔獸弧光大作戰》

不知道是不是由于動視暴雪現在最賺錢的遊戲是“消消樂”,又或者從《暗黑破壞神·不朽》中嘗到了網易割韭菜的甜頭,暴雪今年真正的重心似乎都放在了手遊上。從年初曝光要做“魔獸”手遊的消息,到現在《魔獸弧光大作戰》僅僅幾個月的時間,遊戲将開啟安卓端beta測試(沒有國服區),讓人不得不懷疑,這一切暴雪早有預謀。

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海外區域開啟beta測試預約

暴雪大方承認遊戲靈感源自塔防遊戲,但是又嘴犟補充了一句“這是個塔攻遊戲”,教玩家玩遊戲的臭毛病依舊,用“魔獸”二字吸引來大量關注,自然要承受其帶來的風險。果不其然,遊戲公布之後,就遭到大量玩家抵制,許多魔獸老粉絲,又又一次揚言“暴雪已死。”

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又一次被榨幹的粉絲情懷

說在最後

期望越大,失望就越大。自從微軟宣布收購動視暴雪後,暴雪的動作比前兩年大了不少,原先玩蛋認為暴雪将要重新振作。事實卻剛好相反!前有拉胯的《守望先鋒2》,後有“換皮”上路的《魔獸弧光大作戰》,中間穿插零星的《暗黑4》牙膏,以及嗷嗷待哺的《暗黑破壞神·不朽》,暴雪苦心經營的口碑,正在被這些“後浪”一步步推向沙灘。

不思進取,暴雪新遊戲《魔獸弧光大作戰》,沖上沙灘的前浪

長江後浪推前浪的暴雪

愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,我們下期再見。

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