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不思进取,暴雪新游戏《魔兽弧光大作战》,冲上沙滩的前浪

满怀期待的玩家,终于等到暴雪公布“魔兽”新游戏的最新消息。玩蛋曾经猜想暴雪公布的新游戏,会不会是一个mmo类型的游戏,又或是全新概念的游戏。事实是,自《暗黑破坏神·不朽》之后,暴雪再一次震撼了玩蛋,这尼玛什么玩意儿?

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魔兽弧光大作战

又想兼顾娱乐和竞技,暴雪新作《魔兽弧光大作战》

究竟是暴雪的傲慢,还是他们挖掘市场的眼光太过独特。曾经新品一出就能掀起浪潮的暴雪,总是不知道吸取教训,明明知道自己在电子竞技领域上做得并不好,却始终没有停下兼顾娱乐和竞技的步伐,从有口皆碑的《守望先锋》到无人问津的《风暴英雄》,以及逐渐边缘化的《炉石传说》,皆是如此。

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不知悔改的暴雪

暴雪新游戏《魔兽弧光大作战》作为“魔兽宇宙”的新一代力作,融入了60个魔兽系列中知名的角色。暴雪的想法简单有效,凭借自身多年来塑造的魔兽系列角色,不需要过多推广,就能吸引众多粉丝的关注。

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情怀续命的暴雪

类似塔防的游戏玩法,融入大量的魔兽角色,不同势力划分,海量挑战关卡,团队副本,以及PVP内容。玩蛋个人感觉这就像是一个融合《皇室战争》,《炉石传说》,《多多自走棋》的游戏,而且透露着非常明显的“电竞信号”。

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似曾相识的既视感

《魔兽弧光大作战》自身的特色

塔防类玩法,放大到硕大的游戏领域,已经算作是一个小众类型,暴雪能够吊足玩家胃口后,一来就杠上这类玩法,显然对自身充满着自信。首先,最惹人注意的就是游戏背景,源自于庞大的魔兽家族,成功塑造的一个又一个鲜活角色。

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卡通风十足

擅长法术和防御的联盟势力,杀伐果断的部落势力,出其不意的黑石势力,人海战术的亡灵势力,群集而动的野兽势力。每个势力都拥有强大的队长,独一无二能力的随从,以及特有的法术,玩家可以根据自己的喜好,选择任一势力搭配自己的随从,在战场上大杀四方。

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势力纷争

《魔兽弧光大作战》的奖励,来自于战役、任务、团队副本、活动等,玩家可以使用奖励来增强队伍的实力。从奖励机制上就能看出,玩家想要收集并培养所有的角色,会花费大量的时间在这类任务玩法上,这注定是一个十分依赖肝的游戏。

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召唤肝帝

多种类的交互玩法,包含单人排位,双人合作关卡,公会团队副本。单人排位就是暴雪常见的天梯模式,玩家相互匹配,双方随从都是从1级开始竞技。双人合作关卡,顾名思义一同配合闯关。公会团队副本,玩家加入公会后可以体验专属的多人副本。

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怎么看都不精品的样子

早有预谋和粗制滥造的《魔兽弧光大作战》

不知道是不是由于动视暴雪现在最赚钱的游戏是“消消乐”,又或者从《暗黑破坏神·不朽》中尝到了网易割韭菜的甜头,暴雪今年真正的重心似乎都放在了手游上。从年初曝光要做“魔兽”手游的消息,到现在《魔兽弧光大作战》仅仅几个月的时间,游戏将开启安卓端beta测试(没有国服区),让人不得不怀疑,这一切暴雪早有预谋。

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海外区域开启beta测试预约

暴雪大方承认游戏灵感源自塔防游戏,但是又嘴犟补充了一句“这是个塔攻游戏”,教玩家玩游戏的臭毛病依旧,用“魔兽”二字吸引来大量关注,自然要承受其带来的风险。果不其然,游戏公布之后,就遭到大量玩家抵制,许多魔兽老粉丝,又又一次扬言“暴雪已死。”

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又一次被榨干的粉丝情怀

说在最后

期望越大,失望就越大。自从微软宣布收购动视暴雪后,暴雪的动作比前两年大了不少,原先玩蛋认为暴雪将要重新振作。事实却刚好相反!前有拉胯的《守望先锋2》,后有“换皮”上路的《魔兽弧光大作战》,中间穿插零星的《暗黑4》牙膏,以及嗷嗷待哺的《暗黑破坏神·不朽》,暴雪苦心经营的口碑,正在被这些“后浪”一步步推向沙滩。

不思进取,暴雪新游戏《魔兽弧光大作战》,冲上沙滩的前浪

长江后浪推前浪的暴雪

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,我们下期再见。

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