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原神:班尼特6命點了怎麼辦?别着急,這4套陣容還能挽救一下!

哈喽,大家好,我是拾柒。

導讀:

衆所周知,原神裡的班尼特,被玩家稱之為"6星戰神",關鍵的原因就是,這個角色,是目前版本增傷能力特别強勢的一個角色,基本放在哪個隊伍裡,都能夠使用。關鍵,還兼顧了回血的作用,适用範圍很廣,就此,深受玩家的喜愛。

原神:班尼特6命點了怎麼辦?别着急,這4套陣容還能挽救一下!

關于班尼特,玩家讨論得最多的話題,莫過于"要不要解鎖6層命之座的問題。當然,面對這個問題,無論什麼時候,拾柒的回答都是否定的,建議不點。原因就是點了之後,角色的通用性會大幅度的降低,6星戰神的稱号也得大打折扣了。那麼,有一些小夥伴點了6命怎麼辦?拾柒,來給大家分析,挽救一下!

原神:班尼特6命點了怎麼辦?别着急,這4套陣容還能挽救一下!

6命前後的差别對比

班尼特6命之前,能夠給所有的角色提供白值(基礎攻擊力)加成。而白值,在遊戲中的地位,堪比雙爆。因為,白值是所有傷害的基礎,所有屬性都得與之相乘。也就是說,基礎攻擊力,是數值的底數,底數越大,那麼,角色的傷害,就能夠越高。

6命之後,班尼特開啟大招之後,會給近戰角色提供15%的火元素傷害加成。不過,實測是策劃文案錯誤,所有角色都能吃到這個火傷加成。不過,關于火傷附魔,隻有近戰角色才能夠吃到。綜合來說,點了之後,班尼特的加成隻對火C有效,其他元素的隊伍,加成會受到極大的限制。

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香菱、班尼特、砂糖(雷神)、行秋

班尼特6命之後,自身會有極強的輸出能力,帶上輸出聖遺物之後,一個元素戰技也能夠打出成噸的火元素傷害。并且他的CD非常低,就此輸出手感會非常nice。在"國家隊"甚至能夠充當主C進行站場輸出。不過,國家隊的優勢還是打循環,這才能凸顯這套陣容的真正實力。

當然,如果你box中有雷神的話,還能夠組雷隊。原因很簡單,因為雷元素+火元素造成的超載傷害依舊是火元素傷害。也就是說,點了6命之後的班尼特能夠讓雷隊提升火傷害,并且從機制上基本沒有任何的影響。當然,非要鑽牛角尖的話,就隻怕"遲滞之水"debuff。畢竟"國家隊"都是靠技能輸出傷害!

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宵宮隊伍悶聲發大财

之是以說,6命班尼特适用于宵宮,其實還是因為之前咱們說了,15%的火元素加成是所有角色都能夠吃到的。那麼,宵宮就能夠憑借自身陣容搭配範圍廣的優勢,将班尼特6命增傷的效率發揮到極緻。也就是所謂的"傷害吃滿"。

打個比方來說,宵宮+小艾米+班尼特,走超載隊伍。如此一來,所有的隊伍都能夠吃到15%的火元素加成。或者,增加一個行秋這樣的水元素輔助,打打蒸發傷害,也是不錯的選擇。6命班尼特契合宵宮,關鍵的原因就是人家自己的E技能能夠附魔普攻,隻要火傷加成吃滿即可。

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迪盧克/可莉精準契合

要說到契合,能夠提升老角色,我最先想到的就是這兩個老角色。首先,這兩個角色的機制,就注定了他們搭配陣容的選項會非常的多。搭配萬葉/行秋/班尼特這些角色,很輕松就能将陣容傷害拉到最大化。甚至,還可以玩3火純色隊也是不錯的選擇。

至于說遊戲環境輸,在這種怪物血量都大幅提升的環境下,極緻增傷,提升他們的輸出能力,是讓其能夠登場的關鍵要素。那麼,6命班尼特的增傷雖然隻有15%,但是加上白值攻擊之後,班尼特就能将迪盧克的能力,又提一個新台階。

原神:班尼特6命點了怎麼辦?别着急,這4套陣容還能挽救一下!

最後總結

如果,你的班尼特不小心點到6命了,可能沒有之前那麼适用性廣泛了。但是,大部分的火傷隊伍,都是可以适用的。即便是未來出了新的火C,隻要白值提升和火元素提升的屬性還在,班尼特當個"半仙"還是有機會的。當然,以上分析,也是拾柒個人的想法,如有不對,歡迎大家在評論區指出。

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