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崩壞3:往世樂土前期拿不到雙倍?教你一招輕松解決!

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5.7版本樂土往世樂土又迎來一大波改動。樂土内,雙追憶槽、16層商店、實體助戰觀星和刻印改動對通關大有裨益;而樂土外,新加入的可肝通用雷傷聖痕——亨德爾套又極大提升了樂土内雷系角色的表現(是以皇女助戰什麼時候安排?)。雖然第一期因子的負面效果與高難度下的血量提升有些膈應,但整體來看,難度還是降低不少。

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本期我們就來分析下5.7的樂土環境:

1、雙追憶槽

2、16層商店

3、觀星助戰

4、刻印改動

5、新G4上分

6、因子分析

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雙追憶槽包括了通用槽位與助戰槽位。前者可以裝載提升特定刻印傳送錨點出現機率的二星追憶之證、與提升特定刻印初始等級的三星追憶之證;後者可以裝載提升特定刻印初始等級及提供英桀助戰技能的四星追憶之證。值得注意的是,三星與四星追憶的初始等級提升效果可以疊加,亦可以與+2因子疊加。

雙追憶的搭配通常并不固定,但也能總結一些常用路數:

1、強力助戰開局,助力第四層雙倍

本期因子在前期的限制作用明顯,加上第四層的敵人相對較肉,是以需要大傷害四星追憶:繁星、螺旋、刹那等助戰。其中,第一波量子怪不僅肉,還有“免疫”增益,免疫脆弱在内的異常狀态,識律、月魄,樂土卡蘿爾等自帶脆弱的角色極難處理。好在繁星四星基本可以炸死它們,使用時注意将敵人控在圈内,否則炸不到,且需要注意的是,繁星助戰消滅的是不能充能的,可以預留一點點血自己收掉,達到一層釋放兩次助戰的效果。

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▲4管變1絲

2、愛莉四星開局,補充專屬刻印

愛莉四星本身不提供增益,适合吃專屬且能自行拿下雙倍的角色使用。開局攜帶可在6層使用,刷出7層專屬門,可以說一章在手,五專不愁。當然,若前期較吃力,推薦在第5或第9層再攜帶,同樣可以在第11層或15層拿到雙倍專屬。

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5.7版本對戒律、旭光與螺旋進行了一定改動,目前它們的應用面更廣了。

1、戒律【不可沉淪】重做

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戒律的【其六、不可沉淪】在重做後不僅有優秀的增傷能力,防戒律點數減半的功能更是讓本不适合解鎖戒律核心的角色得以使用,如帕朵和皇女。原【不可沉淪】的點數減半給易傷效果則給了【不可僞言】,但珍貴的實體、元素易傷被替換為普通的全傷易傷,優先度不高。

2、螺旋普通刻印持續延長

螺旋初登場時,普通刻印3.5秒的持續還是太短,也就衛士流天元騎英這種武器主動0CD的角色相對好用。4.5秒雖然隻提升了1秒持續,但對于愛莉希雅、帕朵、月魄(永寂)等角色而言基本可以完全覆寫了,應用面更廣了。

3、旭光的綜合提升

旭光刻印的啟動和傷害都有所調整。必殺和極限閃避疊加【撕裂】,啟動CD從8秒改為了15秒,疊加【撕裂】的層數也從8層調整至15層。雖然15秒的啟動CD更貼近大多數角色使用極限閃避和必殺的頻率,但【撕裂】持續仍然在10秒,有空檔,需要擷取【撕裂】延時刻印。另外,【撕裂】的倍率也喜+5%,獲得了高達25%的提升。

除了自身素質的提升,外部環境也對旭光更加有利。留心一下敵人,會發現它們開始帶盾了。

第4層第2波異能敵人

第7層第1、2波異能敵人

第11層第1、2波機械敵人

第15層第3波異能豬豬

另外其他小怪層也有不少帶護盾敵人,這裡就不再一一盤點。總之,旭光更值得擷取與使用了。

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15層雙倍層後,不再緊接着BOSS層,而是插入了一層商店,以供整備。這裡提供一個小技巧:14層進商店,遇到想要的15層刻印門,可以換上刻印對應的三星與四星章,白拿+2等級。待通過後,在16層整備,若遇上追憶之證對應的刻印還能+2購買。另外,群怪層與BOSS層适用的追憶之證往往不同,整備時注意更換。

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使用後觀星會出場釋放大招,提供聚怪與物傷加成。大招25%的實體加成雖然較低,但持續長達18秒,更加平滑。此外,觀星在場時還會對大招與爆發狀态攻擊有額外的物傷加成,更适合識律、強襲、月魄等擁有爆發狀态的實體角色使用,15%的額外物傷加上25%的大招物傷也能提供不錯的爆發力。需要注意其CD為50秒,相比于30秒一次的戰車,在聚怪上還是差了點。

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亨德爾為什麼是神?先說說其他雷傷聖痕相較于亨德爾究竟差在了哪。首先是犯下傲慢之罪的貝納勒斯·覺醒……好吧打住,兩年前的老聖痕就不要苛責太多了。亨德爾完全可以替代貝拉與艾琳套,成為雷律與迷疊暴打樂土的全新配裝,提供更高的加成與更強的SP回複能力。對皇女而言,亨德爾在加成上可平替貞儀,并提供更強的SP回複能力。

至于阿波尼亞與梅比烏斯,亨德爾表現雖不及畢業套,但也是優秀的下位替代。其中,阿波尼亞攜帶可發揮适用套九成實力,而林奈套因其雙倍加成的特殊性,對蛇蛇的加成還是遠超亨德爾,但至少比以前的莫石石配裝強上不少。盡管亨德爾也有缺點,其啟動要靠必殺,但以一己之力擡起整個樂土雷傷,也是個意外之喜了。

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1、全傷降低因子

經測試,全傷降低因子與增益效果都屬于樂土内的全傷,和刻印、徽章的加成屬于一個乘區,且命定的歧路提供的初始50SP不計入“SP回複”條件。克服該因子無非圍繞着“回能”與“全傷”行動:使用SP回複速度較快的角色;攜帶提供SP回複的助戰:鬼铠/雲墨;選擇帶全傷加成的增益;争取使用更高的樂土徽章;以及優先選擇全傷刻印。

2、救世、刹那與遠端增益

救世與刹那+2是我們的老朋友了,适用的角色還是那幾位:星錨、冰希、大招流雷律等等。而配套的自選增益詞條則基本圍繞刹那展開,與“極限閃避”和“全局時空”挂鈎。此外,影響較大的增益詞條還有“遠端獨立易傷”,一衆遠端角色狂喜。

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總的來說,這次的改動還是不錯的,雙追憶的出現使我們在面對不同情況下的敵人時,也有了更多的解決方案。強度足夠想摸魚拿周常水晶時,機率+愛莉章也不會出現翻車的情況了,最後祝大家暢遊5.7的樂土喲!

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