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虛拟寵物以AR形式來到你身邊

幾年前,一款名為《精靈寶可夢Go》的LBS AR引爆全球玩家,從此掀起了一股LBS遊戲的熱潮。它并不是普通的遊戲,它的 特色是需要玩家親自到各種戶外環境,才能收集補給和捕捉小精靈,有的人通過這種需要大量運動的遊戲來社交,有的人則用它來健身。該作使用者粘性足夠強,月活使用者曾高達一億人以上,并持續多年霸榜App Store總銷售額排行。

虛拟寵物以AR形式來到你身邊

據了解,《精靈寶可夢Go》自釋出至今已經有8年時間,在此期間包括Niantic在内的開發商陸續推出了各種将IP和LBS AR結合的遊戲,比如:《哈利波特:巫師聯盟》、《Catan:World Explorer》、《侏羅紀世界Alive》、《勇者鬥惡龍Walk》等等。盡管如此,幾乎沒有任何一款LBS AR遊戲可以突破《精靈寶可夢Go》的成績。

也許這一局面即将改變,因為Niantic近期公布了一款全新的LBS AR遊戲《Peridot》,其玩法更側重于AR互動,采用了Lightship平台的多種智能技術,如:語義分割、實時環境識别等等,意味着AR不再是直接疊加在2D視訊上,而是與3D實體場景更加融入,是以沉浸感和逼真感足夠強。

LBS AR遊戲的變革

實際上,不管是《精靈寶可夢Go》還是上述提到的各類LBS AR遊戲,它們的本質實際上是将遊戲内容與地理位置資訊同步,AR并不是關鍵玩法,用途更多是拍照和好友分享,即使關閉AR模式也照玩不誤。這樣的玩法在《精靈寶可夢Go》上成為爆款,然而卻不能保證其他同類遊戲的成功。比如Niantic的《哈利波特:巫師聯合》、《Catan:World Explorer》就因為玩家規模不足,沒上線多久就下架了。

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一方面,大量的“LBS AR”遊戲使得市場飽和,玩家的選擇有很多。此類遊戲沒有充分利用與實體空間融合的AR技術,不管套上什麼樣的IP或故事情節,還是轉變玩法規則,依然是換湯不換藥。另一方面,重複的玩法讓使用者逐漸失去興趣,人們渴望全新、有創意的玩法。

對于Niantic來講,《Peridot》是一次全新的嘗試,它不僅将改變《精靈寶可夢Go》以來LBS AR的标準玩法,也将幫助Niantic測試/展示其AR開發平台Lightship的能力。雖然市面上已經有一些支援自然遮擋、環境識别的AR小遊戲,但真正利用LBS大規模地圖的沉浸式AR遊戲目前還沒有。是以,《Peridot》推出後,将有望改變現有LBS AR遊戲的局面。

Niantic的技術積累

如果說AR有望改變LBS遊戲的局面,那麼Niantic是最可能抓住這個機遇的公司。其多年來積累了大量的AR技術,并通過遊戲用戶端收集了大量環境資料,用來優化AR遊戲。比如在《精靈寶可夢Go》上就收集到由玩家上傳的數十億環境照片。

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為了推動LBS AR遊戲生态發展,Niantic還推出了AR開發平台Lightship,将其AR技術整合并提供給其他開發者。據悉,Lightship目前有幾大功能,分别為:

1)空間音頻;

2)實時深度識别和環境映射:可實時在環境中建立3D網格,并分析了解環境中的地形和表面。在AR應用運作過程中,3D網格會持續存在,并支援實時更新;

3)自然遮擋和實體模拟:AR内容可與真實環境自然互動;

4)語義分割:可幫助算法區分地形、天空、建築等實體特征,允許AR物體在實體環境中自然運動;

5)多人AR、定位共享:可允許8人在本地實時共享同樣的AR内容。

除此之外,Niantic也在開發全球規模的3D地圖,以及虛拟定位系統(VPS),以實作精準的持續性LBS AR内容開發。

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這些功能将大幅提升AR與人、環境之間的互動,而這将為LBS AR遊戲帶來更加豐富的應用場景,尤其是在《Peridot》這種養寵物的遊戲中,沉浸、自然的AR寵物看起來會更有生命力,而且它們通過攝像頭也可以智能的識别周圍的環境特征,像真的動物那樣。

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雖然目前關于這款遊戲的資訊并不多,但在網上找到了它的一些具體玩法,也許可以從中看出它會采用Lightship上的哪些功能。

關于《Peridot》

就像是《精靈寶可夢Go》最初宣傳的那樣,《Peridot》的宣傳片也是充滿了沉浸感,AR虛拟寵物就像是真實存在一樣與實體空間互動。與《精靈寶可夢Go》不同的是,《Peridot》的玩法可能更接近宣傳片的樣子,因為遊戲主要内容可能會圍繞AR場景展開。

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Niantic表示:《Peridot》是一款基于攝像頭的AR遊戲,其技術來自于Lightship ARDK,體驗感足夠逼真、沉浸。遊戲中的小怪物Dots很聰明,可以識别實體環境的特征。

簡單來講,《Peridot》的設定類似于“拓麻歌子”等電子寵物,其宣傳口号是:“永遠在你身邊”。玩家需要在遊戲中飼養、照料和繁殖各種色彩斑斓的奇特生物。其最主要的差別是,你可以首次在自己周圍的室内、戶外環境中飼養虛拟寵物Dots。

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Dots可以和你一起散步,并和環境中不同的物體、元素互動,比如隐藏到樹等真實的物體後面,或是挖掘真實空間中埋藏寶藏的位置。你可以跟虛拟寵物互動,還可以給它們拍照。在不同的地理位置它們可擷取不同的食物,比如在水中擷取海帶,在沙子中擷取甜菜等等。

有趣的是,Dots長大後可以将它放生到特定的地理位置,這将需要持續性AR技術,因為你可以随時回來看它。放生Dots後,它會與其他玩家放生的同類配對并下蛋,你在得到新蛋之後便可以孵化新的寵物。Dots和拓麻歌子有點像,也是從蛋中孵化的。不過和拓麻歌子不同的是,連續幾天不喂食或不登入遊戲,Dots也不會死掉。如果你可以堅持每日簽到,也許會給你登入獎勵。

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該作的主要玩法大概就是:孵蛋、養寵物、放生和配對,然後再孵蛋,反複循環。而通過和虛拟寵物一起覓食、玩耍、尋找隐藏的寶藏,還可以獲得XP經驗,這些經驗可以用來解鎖新的皮膚。

撫養Peridot長大的時間并不長,是以你很快就能繼續繁殖下一隻。吸引你持續體驗的關鍵是收集不同品種的Dots。你可以通過反複配對(可生成随機的混合體,後代會遺傳父母的特征),來得到想要的怪獸外形,解鎖前所未有的新型怪物。。或是在特殊的地形中,也發現變異的品種,類似于《精靈寶可夢Go》中也有異色的品種。

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遊戲中包含多種類型的小怪物(目前已知9種),分别具有與兔子、金錢豹、空缺、獨角獸等動物相似的特征。這些小怪物對于食物和環境有不同的喜好,它們也具有多樣化的能力和性格。是以,你們可能需要去各種不同的地形去覓食。

身臨其境的虛拟寵物

在網上養寵物(比如雲吸貓、電子寵物等等)顯然是一件令人快樂的事,既能和小動物互動,也無需像在現實生活中那樣承擔撫養、清潔寵物的責任。乍一看,《Peridot》乍一看不過是這種電子寵物與《精靈寶可夢Go》結合的産物。然而要實作優秀的虛實融合效果,将需要更新的AR技術,這會比《精靈寶可夢Go》更複雜,但也有望帶來更創新的LBS AR遊戲形式。

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從Niantic的描述來看,《Peridot》會根據攝像頭捕捉到的環境資訊與遊戲融合,如果效果足夠自然,那麼AR的效果看起來将與現實更加接近。除了能夠識别特定地形外,它還能識别實體環境中的常見物體或幾何形狀,并為Dots渲染逼真的遮擋和光影,使其看起來更加生動。

如果這款遊戲能在Niantic與高通合作研發的AR眼鏡上玩,相信效果會更好,不僅可以解放玩家的雙手,沉浸感、臨場感也會更強。