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魔獸世界懷舊服:百亡一路堅挺如斯,對于熊來說,拿不拿有啥差別

魔獸世界TBC懷舊服P2階段有那麼幾件裝備特别“作”,甚至從P3一路作到了P4,裝備名字先暫且不提,不知道大家能想到哪幾件?接下來揭曉答案,G哥要聊的裝備不是别的,正是百亡腰帶;由于百亡一路堅挺如斯,那麼對于熊來說,拿不拿有啥差別?在P4談熊拿百亡這件事,相信會比較客觀了,看看這件裝備到底是智商稅,還是大家對它存在偏見。

魔獸世界懷舊服:百亡一路堅挺如斯,對于熊來說,拿不拿有啥差別

百亡腰帶閃耀P2

要知道百亡腰帶上的精準屬性,在遙遠的P2階段是屬于稀缺屬性,對于熊來說,攻防一體順便可以防招架,回想那時候的配裝,尤其在靈巧項鍊出現之前,能補充精準的裝備部位并不多,可以說在P5階段之前,百亡腰帶對于熊來說都屬于最優答案。拿到百亡的熊很難換掉這條腰帶,這一點在P2已經證明過,哪怕到了P3和P4,還是有很多熊T玩家在追求百亡腰帶,而另一派不想拿百亡的玩家則對這條腰帶頗有微詞,這也讓熊T玩家逐漸分成了兩派。

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當P2已經削弱這麼久,百亡的需求還有這麼大,目前TBC懷舊服能保持這種狀态的裝備隻有兩件,一件是龍脊,另一件就是百亡。對于熊來說,百亡收益看起來要比其他DPS職業多得多,比如拿任何一件皮甲腰帶換成百亡,熊的仇恨能力都會出現顯著提升,對于強力的熊T來說百亡可以提升上限,對于正常的熊T來說則是可以保證下限。是以百亡能夠堅挺到現在還是有說法的,雖然有些玩家說換完之後變脆,好像花了這麼多金币沒有展現出成本效益,這裡G哥建議還是從自己身上找找原因。

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熊T需要認清什麼?

熊作為一個可以和防戰、防騎三分天下的T,必然有自己的獨特之處,有時候大家覺得一身仇恨裝會讓自己變得很脆,但是隊伍中的治療們是幹什麼的?有時候你覺得自己給治療增加壓力了,但現在是伐木階段,T掉血越多治療反而越興奮,TN本來就是互相綁定的,不管是為了過本還是為了刷WCL分,都需要配合。如果怕突然倒地,鐵盾、卷軸、夢魇草等等全部備好;對于熊來說,掉血不可怕,拉不住怪才可怕。

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對于T來說,沒有玩家會特别聊起T有多麼硬,大家隻會說某個T拉怪特别穩,血甲熊不招人待見就是因為命中精準不夠,拉小怪的時候各種招架,小怪打熊躲閃不掉血,畢業的DPS起手Miss發現拉不住,最後怪已經放倒幾個隊友了,回頭一看自家主T的裂傷還沒放出來。大部分熊拉Boss的時候都覺得特别有存在感,但其實DPS們已經被迫罰站半天,如果按照不倒來要求自己,其實熊沒有躲閃賊厲害,因為人家壓根就不掉血,就是賊T一出,DPS們隻能扔魔杖玩。說到這裡夠明确了吧?面對大部分Boss的時候,熊隻要保證精準和命中,DPS們就可以放開了随便打,這時候百亡的價值才能展現。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服已經進行到了P4階段,百亡價格也開始松動,由于要與其他幾個DPS搶,是以價格居高不下,但要說百亡是智商稅,那就有點過分了。一般情況下,有些半吊子會這麼問,百亡是畢業嗎?是跨版本畢業的嗎?沒有百亡我的熊就拉不住怪嗎?遇到這樣問問題的人,建議大家肯定他、贊美他、支援他,然後拉黑他。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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