天天看點

動視暴雪22Q1财報:營收17.68億美元不及預期,月活躍使用者數下降

動視暴雪2022年第一季度收入為17.68億美元。

動視:今年的《使命召喚》是 2019 年《現代戰争》的續集,将于今年晚些時候公布。

暴雪:暗黑不朽6月2日上市同步登陸PC端,暗黑4全公司内測中, 守望先鋒歸來明天開測。月活繼續下跌,來到2200萬近年最低點 。

King:收入持續增長,Candy Crush(糖果粉碎傳奇) 連續第 19 個季度成為美國應用商店收入最高的遊戲系列。

财務表現

· 動視暴雪2022年第一季度收入為17.68億美元,去年同期則為22.8億美元,同比下滑22%。每股收益為0.64美元,而去年同期為0.98美元。這些資料都低于分析師的預期。

動視暴雪22Q1财報:營收17.68億美元不及預期,月活躍使用者數下降

猜猜最賺錢的是誰?是King,淨收入6.82億。動視淨收入4.53億,暴雪淨收入2.65億。

動視暴雪22Q1财報:營收17.68億美元不及預期,月活躍使用者數下降

亮點部分

· 财務業績同比下降,主要是受到使命召喚以及暴雪産品周期的影響,這抵消了King的強勁增長。

· 公司增加了法律和其他專業費用,主要是因為微軟收購案

· 繼續大力投入到産品開發中,并在第一季度增加了數百名開發人員

· 在産品内容開發上取得長足進步,結果反應在第四季度以及更長期的業務上

· 今年4月公司宣布将1000多名臨時工轉為全職員工,其中大多數獲得了加薪和福利。

· 通過1800萬美元的基金與平等就業機會委員會達成和解

· 任命Kristen Hines擔任首席多元化,公平性和包容官

動視部分

· 第一季度,《使命召喚》主機和 PC 的淨預訂量同比下降,原因是《使命召喚:先鋒》的溢價銷售額低于去年同期,以及《使命召喚:戰區》的參與度降低。《使命召喚手遊》預訂量同比變化不大

·《使命召喚》團隊在第一季度為 先鋒 和 戰區 提供了大量的遊戲玩法改進。由 Infinity Ward 上司的戰區體驗的開發進展順利。

·今年的《使命召喚》是 2019 年《現代戰争》的續集,這是迄今為止最成功的《使命召喚》遊戲,将是曆史上最先進的體驗。全新的免費戰區體驗與付費遊戲一起從頭開始建構,具有突破性的創新,将于今年晚些時候公布。

·動視在第一季度繼續快速擴充其使命召喚開發資源。其不斷壯大的團隊專注于在 PC 和遊戲機上向社群提供更具吸引力的内容,并将戰區擴充到移動平台。

暴雪部分

· 暴雪第一季度财務結果同比較低,主要是受到魔獸系列的産品周期影響。

· 近幾個月來,暴雪團隊在旗下主要IP開發上都達到了重要的裡程碑,第二季度也标志着暴雪規劃中的大量内容推出的開始。

· 暴雪繼續緻力于推出大量的新内容體驗,以滿足和擴充魔獸社群。最新的爐石資料片于4月12日釋出。

· 暴雪開發團隊正在為魔獸世界開發主要的新内容,包括魔獸世界巨龍時代資料片,正式服遊戲内容的更新,以及魔獸世界巫妖王之怒懷舊服。

· 暴雪還計劃在未來幾周公布更多關于首款魔獸争霸手遊的細節。

· 暗黑破壞神不朽将于2022年6月2日在全球大部分地區推出,亞太地區的将延後幾周推出。目前已經有超過3000萬人預注冊了這款遊戲。

· 除了在移動平台上提供有深度真實和免費的暗黑破壞神體驗之外,暗黑破壞神不朽也将在PC上免費提供,PC端的公開測試将于2022年6月2日開始,将支援跨平台遊戲和進度共享。

· 暗黑破壞神4和守望先鋒歸來的開發也進展順利。目前全公司範圍内的暗黑破壞神4的内部測試正在進行中,而守望先鋒歸來的PVP玩家外部測試将于明天(2022年4月26日)開始。

· 順便一提,暴雪這個季度的月活繼續下跌,來到2200萬這個近年最低點 。

動視暴雪22Q1财報:營收17.68億美元不及預期,月活躍使用者數下降

King部分

· King 的團隊在第一季度繼續提供引人入勝的新内容、功能和活動,推動參與度和玩家投資的同比增長。 King 的遊戲内淨預訂量同比增長 8%,這得益于 King 最大的特許經營權 Candy CrushTM 的兩位數同比增長,這兩種情況都建立在上一季度的強勁增長基礎之上。

· Candy Crush(糖果粉碎傳奇) 連續第 19 個季度成為美國應用商店收入最高的遊戲系列。

繼續閱讀