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如果沒看過《星際穿越》,你可能會被這個本感動到哭

1972年12月11日,阿波羅17号載着兩名美國宇航員登陸月球。這是人類目前最後一次在月球上留下腳印,至今已經過去整整50年。

50多年前,世界處于美蘇争霸的兩極格局。那時的計算機性能還不如現在的兒童電子手表,卻能讓人類第一次進入太空,觸碰浩瀚的群星。

大争之世,固然有動蕩不安,卻也為人類的航天史留下了濃墨重彩的一筆。

科幻題材劇本殺《群星》就講述了一個架空的冷戰時期的太空故事,作者用極細膩的文筆描繪了那個時代的衆生相。

當不同國籍,不同信仰的宇航員為了“拯救人類”的目标聚在一起,他們之間會發生什麼故事?當理想與家庭、情感與使命之間面臨抉擇,他們又會如何取舍?

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劇本名稱:群星

玩家人數:6人(3男3女)

劇本類型:架空/科幻/情感/立意/機制

遊戲時長:4小時

劇本作者:星辰

發行團隊:表裡山河創作

發行時間:2022年

故事簡介

1986年,來自一光年外的隕石撞向地球……生物滅絕,饑荒爆發,人類面臨不确定的命運……

危機之下,一項名為“群星”的自救計劃在兩極格局中秘密展開。

這世上隻有一種行為,是群星的冷漠和江河永恒的濤聲所不能征服的:那就是人類和死亡的抗争!

團結或是分裂,合作或是競争……

群星計劃慢慢展開帷幕……

人物介紹

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貝斯:女,二十多歲。美國科學家金斯基的遺孤,馬斯克的侄女,虛無主義者,天文學準博士,曾經是個嬉皮士。

索菲亞:女,二十多歲。蘇聯女宇航員,外表勇敢堅毅,内心柔情。

達莉亞:女,三十多歲。阿列克的女兒,張北鬥的妻子,星辰的媽媽,通訊方面的科學家,内心柔弱,一心想着女兒。

馬斯克:男,近五十歲。近五十歲,貝斯的叔叔,性格開朗活潑。他是美國宇航局的替補宇航員。

張北鬥:男,三十多歲。中國科學家,性格深沉、穩重。出生在甘肅的農村,參軍之後得到賞識最終拜入阿列克門下。

伊萬:男,近五十歲。蘇聯遠東海洋局的公務員,性格剛烈,酗酒成性。

科幻與情感的融合

《群星》是表裡山河繼《千佛夢》《極夜》等大熱本之後,于2022年發行的又一力作,也是“表裡山河機核系列”的第二部作品。

也許很多人會說,“《群星》就是一部披着科幻外衣的情感本”,但在我看來,科幻和情感從來不是對立的兩種風格。無論是劉慈欣的《帶上她的眼睛》,還是特德姜的《你一生的故事》,都是将科幻與情感融合得恰到好處的作品。

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《群星》的風格大體與上面兩部科幻小說類似,文筆細膩隽永,情節感人肺腑,對一些科幻術語、專有名詞的運用也頗為專業,單講這一點,就足以吸引我這樣的科幻愛好者。此外,劇本殺第一視角的閱讀也更友善玩家代入到角色中,應景的bgm也增加了玩家的沉浸感。

劇本中的6位角色,每個人都有自己的情感線,有些是愛情,有些是親情。浩瀚的宇宙拉長了他們與地球家園的時間和空間距離,當一封信的傳遞也需要幾十年的時間,人的孤獨感會無限放大,對家的渴望也會與日俱增。是以,當玩家沉浸到角色中,仔細閱讀每一幕劇本和線索卡後,會被劇中的反轉深深地震撼到。如果是水龍頭玩家,更有可能被劇中角色的情感線打動得淚如雨下。

有趣的遊戲機制

《群星》的整體遊戲時長在4個小時左右,其中一半時長都花在機制環節。這個本推理難度很低,并沒有設計特别燒腦的兇案,是以遊戲機制就成為劇本的重點。

遊戲機制分為兩個部分,首先是破冰環節的酒會小遊戲,這個遊戲參考了一些“酒本”的玩法,店家和玩家可以自行決定是喝酒還是飲料。考慮到這個本并沒有特别需要硬核推理的地方,是以玩家小酌微醺也不是不可以。玩家在酒會環節還會得到一些“物資卡”,這些卡片在下一環節的遊戲有很大作用。

第二階段遊戲的玩法類似于飛行棋,遊戲背景是6位玩家需要兩兩分組,分别駕駛三艘飛船競賽,最先到達冥王星基地的隊伍得勝。太空航行是由擲骰子決定步數的經典玩法,中間也穿插了各種随機事件和角色技能,可玩性很高。這個環節的遊戲既考驗玩家的運氣,也考驗隊友的配合能力,很容易玩成一個歡樂本。

但是,較長的機制環節與故事沉浸還是産生了一些割裂感。畢竟這個劇本的基調還是比較沉重、催淚的,如果玩家在遊戲環節玩成了歡樂本,接下來的沉浸就會有些出戲。

深刻的立意

當玩家們進行到結局階段,DM會揭開《群星》整個劇本的立意,即緻敬“挑戰者号”事故中遇難的7名宇航員。這個立意可以說讓整個劇本形成了一個閉環:人類因太空競賽而進入太空,又因一場航天災難而不得不停下腳步。但災難的陰影不能永遠束縛着我們,總有一天,人類将重新觸碰群星。

個人覺得,這個立意放在當下非常适用。2022年恰好是人類最後一次登月50周年,這個世界再次陷入了分裂對抗、逆全球化的泥潭。在疫情、戰争、經濟衰退的層層挑戰下,人類是該團結還是分裂,合作還是競争?

糟糕的撞梗

選擇《群星》這個劇本的玩家,大機率是科幻愛好者,而作為科幻愛好者,大機率看過一部叫《星際穿越》的電影。于是這裡就出現了一個很尴尬的情況,也是《群星》這個本最大的槽點:和《星際穿越》撞梗。

撞梗很常見,科幻作品裡撞梗更常見。簡單來說,以時空穿越、平行宇宙、一日囚、逆熵等概念為創作基礎的科幻作品,每個都能列舉一大堆。但是和這麼著名的一部電影撞梗,而且最後的情感沉浸完全建立在和電影一樣的設定上,确實會激起一些玩家的吐槽欲。是以,如果你看過《星際穿越》并且很介意撞梗,那我不推薦你玩這個本。

如果沒看過《星際穿越》,你可能會被這個本感動到哭

《星際穿越》劇照

此外,作為一個情感本,《群星》和很多劇本一樣都設定了開場“寫遺書”的環節,這個環節我不記得已經有多少劇本殺用過了,确實有些爛大街。一些比較容易沉浸的玩家或許會喜歡,但一些玩家也可能會覺得沒創意。

總的來說,《群星》這個本适合淚腺發達的水龍頭、不喜歡燒腦的新手玩家,以及沒看過《星際穿越》的科幻迷。

文章作者:大海裡的針

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