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魔獸世界10.0正式曝光,全新龍種族登場,玩家:可能會盤活MMO

一提起網絡遊戲,很多玩家都會不自覺的想起MMORPG,似乎隻有角色扮演,才能算是正統的網遊。可是,受電競遊戲市場和移動遊戲市場的雙重沖擊,曾經風光無限的MMORPG也逐漸淡出了遊戲市場,新遊戲越來越少,讓很多喜愛MMORPG的玩家都極為感傷。

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很多玩家把“重振MMORPG”的希望,寄托在了最為成功的MMORPG《魔獸世界》的身上。而就在前不久,《魔獸世界》也終于正式公布了“巨龍時代”版本,并曝光了全新的種族“龍希爾”以及新職業喚魔師,内容一釋出,就成為玩家們讨論的對象。

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根據暴雪官方表示,“巨龍時代”版本是《魔獸世界》的一個重大變革版本,天賦系統将被重做,遊戲的HUD界面也得到了改進,并且新加入了全新的馭龍技能樹,讓遊戲在充滿熟悉味道的同時又充滿新鮮感。看起來,在沉寂了許久之後,連暴雪也坐不住了。

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面對《魔獸世界》全新版本的曝光,網友們也是議論紛紛。有的網友認為,新版本看起來有些“換湯不換藥”,随着自己年齡的增長,對于這種遊戲已經越來越感到疲态了。但也有網友覺得,MMORPG本身體系就幾位成熟,《魔獸世界》能夠在問世這麼多年還有大體量的更新,本身就非常難得,新版本看起來也非常有可玩的,沒準會重新盤活MMORPG市場也說不定。

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事實上,MMORPG的衰落,跟遊戲玩法的成熟度的确有極高的關系。衆所周知,MMORPG是一種需要持續營運的長線遊戲模式,遊戲廠商不但要在前期開發中投入大量人力物力,在遊戲上線後也要持續不斷的對系統進行大版本更新,才能滿足玩家們不斷成長的需求,可是,因為MMORPG的體系已經極為完善,創新隻能變得越來越難,每一次大版本更新都會花費比之前更多的創意和人力,取得的結果卻是有邊際效應的,是以,大多數遊戲廠商都自發的“放棄”了對遊戲的更新,轉而去研發更容易賺快錢的手遊項目。

以目前市面上最後一款堪稱大作的MMORPG《逆水寒》為例,這款遊戲2018年6月正式上線,在MMORPG市場中是不折不扣的“後來者”,相比于那些已經問世十餘年的老前輩,遊戲本身就擔負了許多創新的壓力。為此,網易在遊戲研發中就投入了大量的人力物力,用旗艦級産品的标準來打造,在畫面表現、江湖設定上精益求精,才讓《逆水寒》一上線就能技驚四座,吸引到大量玩家的關注。

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而遊戲正式上線之後,對于《逆水寒》的考驗才真正開始。為了維持遊戲的活力,網易不得不組建了超過200人的龐大研發團隊,以數倍于業界标準的速度對《逆水寒》進行更新疊代,保證遊戲每周都有内容更新,每個季度都有新資料片上線。問世不到四年,《逆水寒》就已經推出了整整13部資料片,而其四周年資料片也已經蓄勢待發,開發團隊背後的努力,由此可見一斑。

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說實話,MMORPG之是以會沉淪和沒落,就是因為它曾經達到了讓人歎為觀止的高度。那麼,你覺得随着《魔獸世界》新資料片的曝光,MMORPG市場會迎來新起勢嗎?

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