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《未知:升變》評測:手遊版魔獸塔防,用愛發電的開發者!

各位小夥伴大家好,這裡是玩咖遊戲寶典!

不知道有多少小夥伴和卿語一樣是因為隔離在家的呢?隔離時無聊就是最大的苦惱,這時當然是需要遊戲的陪伴啦,本次為大家帶來的就是一款好玩且耐玩的手遊——《未知:升變》

《未知:升變》評測:手遊版魔獸塔防,用愛發電的開發者!

如果各位玩過魔獸争霸,那一定對守塔類的遊戲地圖不陌生,《未知:升變》在玩法上就是魔獸塔防+肉鴿的結合。

玩法介紹

《未知:升變》中玩家要做的就是在一款區域戰鬥,讓重新整理出的怪物不會超過限定數量,每隔一段時間就會重新整理出一個BOSS,玩家隻要堅持到消滅最終BOSS即可獲勝。而在這一路等待中,怪物屬性和BOSS也會逐漸變強,玩家所需要的就是通過職業、技能、寶石、法寶、裝備,這幾個方面強化自己。

《未知:升變》評測:手遊版魔獸塔防,用愛發電的開發者!

遊戲中有着數十種職業與技能,每種職業都有不同的天賦,技能也有不同的效果。職業、技能都是玩家通過刷怪獲得的“靈魂”去随機重新整理,是以獲得什麼樣的職業和天賦都無法确定,不同技能體驗職業搭配也形成了多樣的玩法。

《未知:升變》評測:手遊版魔獸塔防,用愛發電的開發者!
《未知:升變》評測:手遊版魔獸塔防,用愛發電的開發者!

而且本作還是一款可單人可聯機的遊戲,是以叫上幾個小夥伴一起遊戲絕對是快樂翻倍。

遊戲在操作上采用的就是遙控+技能的設定,有些類似戰鬥遊戲,在面對BOSS時候也需要一定操作。新人被BOSS秒殺也是家常便飯,而在通關之後也會獲得一些裝備,給玩家挑戰提供助力。

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畫面與音樂

遊戲畫面隻能說中規中矩,很有魔獸塔防的風格,在音樂上也是如此。遊戲地圖就限制在一定範圍内,功能建築職業、技能、轉生、挑戰四種,但在核心上缺少異常豐富。

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遊戲亮點

對于這樣一款和魔獸塔防玩法高度一緻的遊戲,我想不必太多介紹大家也能懂個大概,甚至還會有人扣上抄襲的帽子。

但是本作是一款完全免費遊戲,沒有廣告、沒有充值管道,完全還原了在魔獸塔防的味道。豐富的搭配玩法、100層的難度(閑?先肝到100層吧)、流暢的操作手感、和好友的搭配挑戰,除了網絡波動引起的卡頓,個人體驗非常爽。

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遊戲缺點

1、一局的時間實在太長了,退出幾乎就沒有獎勵,浪費了很多時間。

2、沒有新人引導,沒玩過這類型的玩家開局就是一頭霧水。

試玩總結

如果各位有誰正處于遊戲荒,而且和玩咖卿語一樣沒帶電腦被隔離了,那本作個人是強力推薦的。要是扣上一個抄襲,再去和魔獸對比,那就是碾壓,但這樣的對比有意義嗎?作為一個手遊,而且還是完全為愛發電,我隻能給那些打零分的玩家說:你怕不是一個杠精吧!

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