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我的世界:mc的另類玩法,在遊戲裡“集卡”,看完以後“肝疼”!

《我的世界》究竟有多少種玩法,可能MOJANG也沒辦法給出一個,确切的答案。在沒有模組的時候,可能玩得最多的是生存,但有了模組的參與,它可以變成任何一款遊戲。

“集卡遊戲”

我的世界:mc的另類玩法,在遊戲裡“集卡”,看完以後“肝疼”!

首先要明确,這是一個原版生存,并沒有任何的模組,也沒有添加任何貼圖。在《的世界》裡面集卡,似乎是一件不可能的事情,但玩家還是“完成”了它!沒錯利用地圖與“像素畫”。

玩家利用一個完整的區塊作畫,用方塊當作像素點,搭建出自己喜歡的卡片,然後用地圖記錄它們,最後擺放在展示框内,小閑菌看完以後,除了驚訝意外,還感覺有點“肝疼”!

“教科書級的火柴盒”

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為什麼火柴盒醜?因為四四方方的,沒有任何棱角,看起來不像房子。也有玩家說,“火柴盒”是光影都拯救不了的建築。事實真的是如此嗎?其實隻需要3個火柴盒,錯位的方式擺放,再搭配一個光影,還是很好看的。

首先這樣的建築非常簡單,遊戲前期就能搭建,而且空間規劃非常的合理,做一個生存小屋再合适不過,如果說缺點的話,那就是“依賴光影”!

假山

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提到“建築”那麼玩家第一時間想到的,應該就是“華麗的房子”或者“雄偉的城堡”,甚至一些稀奇古怪的雕塑。那麼你有想過,有玩家喜歡的建築,是“假山”嗎?

有時候思維定勢讓我以為,建築就應該是房子,但自始至終也沒有人規定,什麼才能算作《我的世界》裡的建築。可能玩家在完成一個房子的建築後,還需要在周圍搭建一些“假山”,才能襯托的房子更加漂亮。

材質包

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“材質包”是我們經常會用到的東西,不過我們使用的材質包,基本都會被經過大量的下載下傳,也就是說并非獨一無二。

于是有些玩家,為了制作一個獨一無二的材質包,也是學會了各種工具的使用,雖然不會繪制圖形,但可以找一些其他遊戲中,子喜歡的材質,然後替換過來,最終獲得了一套,自己專屬的“材質包”。

黑暗中的史蒂夫

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1.19的首個快照,很意外“循聲守衛”并沒有更新,還是原來的樣子,“兩格人”還能再嚣一會兒。不過對于“循聲守衛”來說,給大部分玩家,仍然留下一些“陰影”。在戰鬥時,忽明忽暗的視角,帶來的恐怖感十分的真實。

玩家也是手繪了, 自己第一次遇到“循聲守衛”時的感覺,盡管旁邊就是火把,光明或許會讓自己有一絲絲的安全感,但随着火把光芒的衰減,安全感也随之化為烏有。

峽谷的正确打開方式

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遇到峽谷怎麼辦?是想辦法下到底部,還是用泥土在上面封住?或許可以考慮一些其它的辦法,比如在峽谷上面蓋一座房子。房子的兩側,剛好可以讓自己安全的通過峽谷。

房子内部還可以搭建一個“水電梯”,讓自己在家裡就能安全的抵達,峽谷的地步。最終再把峽谷周圍裝飾一番,也是個不錯的選擇。

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