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本周mc資訊:員工離職、Warden讓盾牌失效!旁觀模式加入等mc新聞

本周Minecraft資訊:又有熟悉的Mojang員工宣布離職!監守者、悅靈特性更新,盾牌失效!旁觀模式加入基岩正式版等更多mc新聞。

本周mc資訊:員工離職、Warden讓盾牌失效!旁觀模式加入等mc新聞

1. Mojang_Ined 宣布将于5月31日離職:Ined釋出公告:“本周将會是我在Mojang兩周年的紀念日,然而天下沒有不散的筵席,5月31日将是我在Mojang的最後一天。”

Mojang員工Ined頻繁地出現在國内玩家視野,是近年來他負責推進整個賬号遷移的項目,即Mojang賬号遷移至微軟賬号。從當年遷移的消息,到公布遷移進度,到最終強制遷移,幾年過去了Ined身影總是會出現在玩家眼前。如今爆出離職的消息,不免有些意外。

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來自社群的mc玩家也對他送上了最真摯的祝福:衷心感謝Ined,感謝您在Mojang提供的一切幫助,尤其是在賬戶遷移方面。祝你在未來一切好運,但MC社群會非常想念你:(

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2. 監守者終于“降級”了!在經曆了一周的來自社群Minecraft玩家的強烈反對之後,監守者的能力終于被削弱了。最為直接的是Warden的遠端攻擊傷害,由此前的簡單:16;普通:30;困難:45;調整為現在的無論何種難度下都是10。

但大多數玩家依舊認為,目前Warden還是缺乏一個必須要與其戰鬥的理由。古城的戰利品從回響碎片到唱片殘片都隻存在于古城,而探索古城并不是必須要與Warden戰鬥。換句話說,Warden需要一個不錯的掉落物,1個幽匿催發體和5點經驗并不能滿足玩家。

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3. 為什麼《我的世界》不能增加一隻鳄魚?Kingbdogz解釋:通常而言,玩家對開發者都在思考一件事:“他們為什麼沒有想到X?”事實情況就是,開發人員沒有想到的X的情況非常非常少,很多時候,由于各種複雜的原因他們無法被加入到遊戲中。包括但不限于期限、特性考慮、長期技術或設計穩定性等等。

然而究竟什麼才是“重要”的特性?實際上每個玩家對什麼更重要都有自己的判斷和想法。而開發者們也可以看作是一個玩家,但是他們在遊戲開發中需要作出的決定是比普通玩家而言更加困難的。

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PS:言下之意,Mojang實際上對于特性的開發擁有比玩家豐富得多的儲備和經驗。先開發者的思維角度需要比玩家更全面。就好比玩家要求增加鳄魚作為敵對生物,但Mojang會考慮基于mc主流的保護野生動物的邏輯,鳄魚中立的地位就會略顯尴尬。

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4. 本周Minecraft 1.19更新進度;JE釋出快照22w17a,主要更新加入了8種不同音效的山羊角,削弱了Warden的遠端攻擊傷害,以及悅靈和音符盒的聯系可以用羊毛隔音等。

Minecraft 基岩正式版 1.18.31釋出,主要在實驗性玩法中加入“旁觀模式”,此版旁觀模式依舊是最初級的開發版,官方會在後續開發中更新,目前不接受任何BUG回報。

Minecraft 基岩測試版 Beta & Preview 1.19.0.28/29釋出,主要内容旁觀模式、音樂唱片5、唱片殘片、縮減Warden遠端傷害,以及修複紅樹、青蛙、悅靈、蛙明燈等各種特性。截止目前BE和JE特性和開發進度基本同步。

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