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吉比特2021年财報:收入同比增長 68.44%

近日,吉比特公布2021年度财報。資料顯示,2021年公司實作營業收入46.19 億元,同比增長 68.44%。歸屬于上市公司股東的淨利潤 14.68 億元,同比增長 40.34%。

吉比特2021年财報:收入同比增長 68.44%

營業收入較上年同比增加主要原因為:

1、本年新上線的自研遊戲《一念逍遙》在放置修仙的細分領域内取得良好反響,貢獻了主要增量收入

2、《問道》《問道手遊》收入相比上年有所增加。其中,《問道》持續進行版本内容的疊代開發,增加了使用者粘性,并于 2021 年 3 月上 線 WeGame 平台,帶來一些新增使用者及部分老使用者回流;《問道手遊》持續進行版本内容的疊代開發,并開啟 5 周年大服,同時為了保持較高的熱度,本年加大了營銷推廣力度,收入小幅增加。

3、本年新上線的代理遊戲《摩爾莊園》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡 3:魂之詩》等産品貢獻收入。

吉比特2021年财報:收入同比增長 68.44%

報告期内, 在自研遊戲方面,公司自主研發的《問道》《問道手遊》《一念逍遙》等多款遊戲深受玩家喜愛,保持較好的盈利能力。《問道》自 2006 年上線至今已持續營運 16 年,報告期内推出了新 年服、周年服、年中服和生肖服四個重點版本,并于 2021 年 3 月上線 WeGame 平台,玩家反響良 好;《問道手遊》上線已 6 年,延續出色表現,報告期内在 App Store 遊戲暢銷榜平均排名為第 20 名,最高至該榜單第 7 名;《一念逍遙》自 2021 年 2 月上線以來表現優異,報告期内在 App Store 遊戲暢銷榜平均排名為第 11 名,最高至該榜單第 5 名。

吉比特2021年财報:收入同比增長 68.44%

在遊戲代理方面,公司自主營運平台雷霆遊戲經過多年的積累與沉澱,具有出色的遊戲營運 能力,已成功營運了《問道手遊》《一念逍遙》《摩爾莊園》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)》《地下城堡 3:魂之詩》《世界彈射物語》《奇葩戰鬥家》《魔淵之刃》 《不思議迷宮》等多款遊戲。

報告期内,模拟休閑新遊《摩爾莊園》于 2021 年 6 月上線,通過内 容投放、品牌宣傳、社群營運等方式喚醒 IP 使用者,形成較好的使用者自傳播和破圈效果,首月新增超 3,000 萬使用者。

吉比特2021年财報:收入同比增長 68.44%

此外,《一念逍遙》持續通過買量等方式擴大使用者群,在買量中結合快速疊代的 遊戲内容不斷推出創意素材,通過營銷方式的創新,顯著提升了使用者觸達率和轉化率,實作品效 協同,以品帶效。憑借《一念逍遙》出色的推廣效果,雷霆遊戲獲得了巨量引擎1的“年度突破大 獎”,是 2021 年唯一獲得該獎項的遊戲企業。

吉比特2021年财報:收入同比增長 68.44%

産品儲備方面,公司有11款遊戲尚未上線,未來将與玩家們見面。

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未來公司将加大海外市場的投入,除個别儲備的 IP 向産品外,其餘自研産品均須定位海外市場才可立項, 并且公司将持續吸納對海外文化有較深見解的優秀制作人及發行團隊,快速布局海外市場。

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