大家好我是幻海
給大家帶來今天也就是4月7日的英雄平衡調整的解讀
先來看看這次又削弱了哪些英雄陣容吧。
【平衡性調整】
海克斯強化調整
【擲骰狂人】:提供一定的【灌鉛骰子】和金币。
提供的灌鉛骰子數量2 3。
這個其實是回調了。早在之前降低為2的時候我就解讀過,2個骰子是不配做棱彩海克斯的。回調還是很有意義的。
羁絆調整
黑魔法師
全體友軍法術加成:20/20/50/145 => 20/20/50/135
黑魔機關總體法術加成:20/60/100/145 => 20/50/90/135
确實黑魔太強了應該削弱,但我覺得這波削弱好像沒削到點子上。
黑魔強在搭配其他法術加成高的英雄(金克斯盧錫安)6黑魔時會很強。
但是這次削弱并沒有削6黑魔對友軍的加成。
挑戰者
攻速:25/55/90/150% => 25/50/80/150%
煉金科技
傷害減免:20% => 15%
這兩個放一起看吧,擺明了削弱煉金狼人。
也不用過多解讀,就是削弱了煉金狼人作為賭二費陣容在後期的統治力,前中期其實影響不大
海克斯科技
魔法傷害:15/25/50/80 => 15/25/45/75
護盾:100/150/300/400 => 100/135/250/350
海克斯科技剛加強就迎來削弱,事實上海克斯在加強之後表現依舊不佳,隻有高端王者局才有不錯的表現。
在鑽石大師局,依舊是黑魔槍,狙神,和低費賭狗的天下
英雄調整
圖奇
法力值: 0/35 => 0/45
圖奇再削弱,結合煉金的減傷削弱,拼多多鼠王已經徹底玩不了了
泰隆
技能傷害:450/650/850 => 450/575/800
VIP流血效果持續時間延長: 100% => 75%
泰隆削弱會不會是被神超玩沒的。
賭泰隆現在确實可以上分,因為比較冷門。
沃裡克
攻速:0.8 => 0.75
削狼人就是削的好!
盧錫安
技能傷害:175/275/300 => 170/260/295
盧錫安這個看似是滿足玩家的訴求削弱了,其實就是意思了一下。
盧錫安強在法術加成,基礎傷害根本就不是重點。
并且親女兒金克斯也遲遲不削,擺明了不想削槍手。
薇古絲
攻擊力:40 => 50
這有啥意義嗎
德萊文
攻擊力:70 => 75
回調一點是一點,也算是加強了。
燼
法力值:0/70 => 0/50
燼減這20藍條可以說是大加強了,不要小看這20藍條。
這意味着燼基本上每次對局都可以開出第二次大
并且啟動速度也是大幅加強(因為燼攻速很慢,A這兩下就要2秒多)
希維爾
技能攻速:60/80/250% => 50/70/250%
希維爾的強度隻在高端王者局表現不錯,低端局玩的人少。
這個削弱大部分玩家可能不會有感覺
優化與修複
修複了【金克絲】“火焰發射器”對攻擊主目标傷害過高的問題,現在會正确地造成技能描述中的傷害。
修複了【海克斯強化】“法術利刃”實際造成的額外傷害,與描述中的傷害數值一緻。
修複了【盧錫安】釋放技能時的法力鎖時間,現在【盧錫安】釋放技能全程都會保持鎖藍狀态。
修複了【海克斯強化】“應急護甲 II”提供的護甲和魔抗的描述。
修複了【海克斯強化】“震蕩猛擊”造成的眩暈無法被【水銀】免疫的問題。
修複了【黎明鋒刃】的效果,現在第二次觸發時會正确地移除負面效果。
修複了【烈娜塔】在釋放技能時,部分範圍内的敵人沒有正确受到傷害的問題
都是一些bug得到了修複,影響平衡的東西還是修複了好